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[導讀]   SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016年VR市場研究報告。報告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,

  SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016年VR市場研究報告。報告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStaTIon VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。

  

  從報道可以看出,手機VR在數(shù)量上可以說是碾壓高端頭顯,三星GearVR利用先發(fā)優(yōu)勢取得巨大銷量,而年末發(fā)售的Daydream View也顯示了不錯的態(tài)勢。而在高端頭顯方面,被給予厚望的PS VR苦于產(chǎn)能問題,銷量大大低于預期,但75萬的銷量已經(jīng)比HTC Vive和Oculus Rift加起來都要多。預計今年上半年PS VR的領先會加大,但年中Win10頭顯發(fā)售后,情況可能會發(fā)生變化。總體來講,今年的業(yè)界也會很精彩。

  

  另外,2016年VR總產(chǎn)值為18億美元,其中PC端占據(jù)7.18億,移動端占據(jù)6.87億,主機端占據(jù)4.11億。游戲占了VR總產(chǎn)值的44%??磥碓赩R內(nèi)容方面,游戲還是重點中的重點。

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