VR市場(chǎng)研究報(bào)告:三星Gear VR去年賣了450萬個(gè),位居榜首!
SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016年VR市場(chǎng)研究報(bào)告。報(bào)告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStaTIon VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
從報(bào)道可以看出,手機(jī)VR在數(shù)量上可以說是碾壓高端頭顯,三星GearVR利用先發(fā)優(yōu)勢(shì)取得巨大銷量,而年末發(fā)售的Daydream View也顯示了不錯(cuò)的態(tài)勢(shì)。而在高端頭顯方面,被給予厚望的PS VR苦于產(chǎn)能問題,銷量大大低于預(yù)期,但75萬的銷量已經(jīng)比HTC Vive和Oculus Rift加起來都要多。預(yù)計(jì)今年上半年P(guān)S VR的領(lǐng)先會(huì)加大,但年中Win10頭顯發(fā)售后,情況可能會(huì)發(fā)生變化。總體來講,今年的業(yè)界也會(huì)很精彩。
另外,2016年VR總產(chǎn)值為18億美元,其中PC端占據(jù)7.18億,移動(dòng)端占據(jù)6.87億,主機(jī)端占據(jù)4.11億。游戲占了VR總產(chǎn)值的44%。看來在VR內(nèi)容方面,游戲還是重點(diǎn)中的重點(diǎn)。





