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[導讀] 據咨詢公司Digi-CapTIal提供的數據,到2020年,虛擬現實市場價值將達到900億美元,這也是為什么包括谷歌、微軟、三星以及HTC等科技公司擠破頭參與其中的原因。很顯然,目前還沒有哪一款

據咨詢公司Digi-CapTIal提供的數據,到2020年,虛擬現實市場價值將達到900億美元,這也是為什么包括谷歌、微軟、三星以及HTC等科技公司擠破頭參與其中的原因。很顯然,目前還沒有哪一款產品能夠像智能手機一樣被普及開來,除了技術因素外,成本也是阻礙虛擬現實設備發(fā)展的一大因素。好消息是,我們總能聽到該領域出現的技術突破。

  

  近期,一家名為Akonia公司表示,他們將使用全息技術來為當下比較流行的虛擬現實智能眼鏡創(chuàng)建一種低成本透明顯示屏。要知道,虛擬現實頭戴設備表現在很大程度上取決于其顯示屏技術。

  Akonia表示,他們正使用一種全新的全息技術,并借助其高性能光聚合物,以及他們在單層聚合物上融合多重全息圖的技術方面的優(yōu)勢,來更好的控制投入用戶眼球上的圖片質量和尺寸。

  Akonia此前主要生產存儲設備。在過去一年時間,這家公司決定轉變市場,將目光投入到虛擬現實顯示屏,它們使用一種稱之為“HoloMirror ”的技術來打造出一種透明鏡片,使其能夠將計算機顯示屏與外部世界“視覺”結合起來。

  

  Akonia透明鏡片全息光投影,跟我們之前見到的 3D全息圖顯示還是有區(qū)別的。這家公司現在正在生產全息反射和導波光學部件,這些部件可以應用在智能眼鏡中的透明顯示屏上。Akonia表示,他們技術優(yōu)勢在于能夠實現高質量成像,透明性更強,造價也便宜,并提供廣角視角(剛開始目標為60度視角范圍)。

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