HTC效仿Oculus推出Vive Studios 爆紅內(nèi)容能在這誕生嗎?
對于各大頭顯廠商來說,在優(yōu)化自家設(shè)備的同時,為用戶提供高優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容也是必可不少的。今天htc就宣布成立了一個新的子公司:Vive Studios,該公司用于為Vive打造、督促和發(fā)布新的高質(zhì)量VR內(nèi)容,并任命現(xiàn)任內(nèi)容副總裁Joel Breton為新部門的總管。
在11月份的時候,就有研究機(jī)構(gòu)發(fā)布了一份全球VR發(fā)展報告,里面的數(shù)據(jù)表示全球的全球的消費(fèi)者VR內(nèi)容總數(shù)才1000出頭,而且很多都是Demo產(chǎn)品。當(dāng)下亟需優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容來豐富這個行業(yè),不管是快速的生產(chǎn)優(yōu)秀的VR內(nèi)容還是拓展新的發(fā)展方向都顯得尤為重要。
關(guān)于Vive Studios是個什么樣的合作形式,官方解釋的具體性質(zhì)如下:
“Vive Studios使用的發(fā)布模式類似于很多終端游戲,該標(biāo)簽將會和內(nèi)部開發(fā)者或者外部開發(fā)者合作生產(chǎn)第一方內(nèi)容。對于外部開發(fā)者來說,Vive Studios可以說是一個天然的合作伙伴,可以提供給他們開發(fā)資金以及市場支持。Vive Studios正在積極創(chuàng)建各種VR領(lǐng)域的內(nèi)容,除了游戲之外還包括教育、電影、設(shè)計、社交、房地產(chǎn)、體育以及媒體、零售行業(yè)、健康醫(yī)療等處于改革下的領(lǐng)域的VR工具及應(yīng)用,還有用于各種娛樂場所、中心的VR內(nèi)容。”
在會上,htc推出的第一個產(chǎn)品是內(nèi)部工作室2 Bears開發(fā)的Arcade Saga(街機(jī)傳奇),一款射箭類游戲。隨著第一個游戲Arcade Saga的發(fā)布,接下來幾周還會陸續(xù)發(fā)布更多Vive Studios出品的游戲。





