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[導讀]   2015年的科技圈幾乎被VR(虛擬現(xiàn)實)給刷屏了,如果說3D僅僅是在哄騙視覺,那么VR(虛擬現(xiàn)實)就是所有感官感覺的提前預設。   對于尋求刺激、渴望用每一個毛孔體驗沉浸感的用戶來說

  2015年的科技圈幾乎被VR(虛擬現(xiàn)實)給刷屏了,如果說3D僅僅是在哄騙視覺,那么VR(虛擬現(xiàn)實)就是所有感官感覺的提前預設。

  對于尋求刺激、渴望用每一個毛孔體驗沉浸感的用戶來說,VR(虛擬現(xiàn)實)設備能夠將一個本是想象的世界以真實的面貌呈現(xiàn),并且將用戶納入其中。這是一個光聽聽就令人無比神往的技術,能夠短時間火遍全球也是毋庸置疑的。

  一系列VR設備的嘗試性研發(fā)讓VR(虛擬現(xiàn)實)由科技術語變身眾所周知的熱詞。當前已經發(fā)布的VR設備多數(shù)歸類于智能穿戴行列,盡管生產商家不同,但從外觀上看來卻是大同小異,頭盔式外觀設計并不美觀,但為用戶提供的卻是一個全新的體驗形式。

  然而多數(shù)玩家對VR設備的了解僅限于少數(shù)幾款產品,或者干脆對此一無所知。由此,星球君今天就整理出十余款今年大家最值得關注的VR頭戴設備,讓大家對VR市場有更加深入的了解。(以下順序不代表排名)

  

  No.1 Oculus Rift

  開發(fā)商:Oculus VR(Facebook子公司)

  上市時間:2016年1月7日

  價格:599美元

  硬件要求:PC(配置GTX970+i5以上)

  Oculus Rift是一款為電子游戲設計的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,由Oculus VR公司所開發(fā)。Oculus Rift最初在Kickstarter眾籌。在此期間,Oculus VR(當時還未被Facebook收購)為Rift的開發(fā)籌集到了240萬美元的經費。

  隨后《毀滅戰(zhàn)士(Doom3)》的制作人約翰·卡馬克(John Carmack)?也加入了Oculus VR并擔任CTO,為Oculus Rift的誕生做出重要貢獻。

  Oculus 公司稱Rift為“第一款真正PC專用的VR頭戴顯示器”。Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 640&TImes;800,雙眼的視覺合并之后擁有 1280&TImes;800 的分辨率,90Hz刷新率。

  Rift擁有專用的頭戴耳機,可提供3D立體音效。此外,Oculus公司還在研發(fā)與Rift配套使用的體感控制器 Oculus Touch,預計會在2016年下半年開放預訂。 Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB接口連接電腦或游戲機。

  Oculus消費者版本Rift CV 1已經于北京時間2016年1月7日凌晨正式開放預購,預購價格為599美元(約合3950元人民幣),計劃2016年3月28日發(fā)貨。

  No.2 PlayStaTIon VR

  開發(fā)商:索尼電腦娛樂(SCE)

  上市時間:2016年第二季度

  價格:2999元起

  硬件要求:PS4

  PlayStaTIon VR是由索尼電腦娛樂(SCE)開發(fā)的虛擬頭戴顯示器,此前一直以開發(fā)代號“夢神(Project Morpheus)“為名,是一款專為PS4游戲主機開發(fā)的VR頭戴設備。

  PlayStation VR配備5.7寸OLED屏,分辨率為1920×1080、刷新率為120Hz、延遲低于18ms,視角達100度;另外,設備還采用9個LED來實現(xiàn)360°頭部位置追蹤、利用加速傳感器和陀螺儀實現(xiàn)動作捕捉,并通過3D音效提高體驗效果。

  索尼全球工作室總裁吉田修平表示,目前已有超200家開發(fā)商為PlayStation VR打造游戲,像《真三國無雙7》、《最終幻想14》、《夏日課堂》等知名大作都將支持PlayStation VR。此外,索尼官方還聲稱PlayStation VR頭顯將支持兩人同時游戲。

  早前歐洲游戲零售商multiplayer曾在自己頁面上早早的將歐洲游戲零售商PlaystationVR的價格和發(fā)售日,將于2016年3月25日正式發(fā)行,售價499.99歐元,約合人民幣3600元(此為電商行為,尚未得到索尼官方確認)。截止到目前,索尼尚未透露具體的上市日期和最終售價。

  No.3 HTC vive

  開發(fā)商:Value和HTC

  上市時間:2016年4月份

  價格:6888元

  硬件要求:未公布

  HTC Vive是由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實頭盔。HTC Vive開發(fā)者版本配有一塊OLED屏幕,單眼有效分辨率為1200x1080 ,雙眼合并分辨率為2160x1200 。

  2K分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應(指圖像上似乎覆蓋了某種黑色網格,很像是透過紗門觀看的景象)。

  并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細節(jié)。畫面刷新率為90Hz,延遲為22ms,使用者體驗過程中幾乎感覺不到畫面遲滯。

  Vive的控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內走動。

  這是它與另外市面上的兩大VR頭顯Oculus Rift 和PlayStation VR的最大差別。

  此外,Vive由Valve的SteamVR技術提供支持,因此Steam服務上不久將推出眾多兼容Vive的游戲。

  而且產品性能和品質得到大幅提升:包括頭顯的重量變輕,屏幕調優(yōu),佩戴舒適度提升,在頭盔前方增加了一顆廣角前置攝像頭,手柄按鍵改進,追蹤優(yōu)化等等。

  No.4 Google Cardboard

  開發(fā)商:谷歌

  上市時間:2014年6月

  價格:15美金

  硬件要求:智能手機

  Google Cardboard是一個以透鏡、磁鐵、魔鬼粘以及橡皮筋組合而成,搭載智能手機的移動虛擬頭戴式顯示器,可以提供簡單的虛擬現(xiàn)實環(huán)境體驗。

  Google Cardborad的原理在于透鏡會讓使用者分別感知左影像和右影像,從而在使用者眼中建立一個3D影像。

  此穿戴式裝置由Google公司設計,然而并沒有任何官方的制造商或供應商。取而代之的是,Google在其網站上免費提供零件列表、示意圖及組裝說明,鼓勵一般人用容易獲取的零件自行組裝。

  Google Cardboard最初是谷歌法國巴黎部門的兩位工程師大衛(wèi)·科茲(David Coz)和達米安·亨利(Damien Henry)的創(chuàng)意。

  他們利用谷歌“20%時間”的規(guī)定,花了6個月的時間,打造出來這個實驗項目,意在將智能手機變成一個人人都可以體驗的虛擬現(xiàn)實原型設備。

  盡管Google Cardboard只是簡易的紙板虛擬現(xiàn)實設備,但經過兩年的更新?lián)Q代,它的全球銷量已經超過500萬。目前Google Cardboard眼鏡已經適配上百個應用,在IOS和Android設備上均可以使用。

  No.5 Gear VR

  開發(fā)商:三星和Oculus

  上市時間:2015年11月20日

  價格:99美元

  硬件要求:三星特定機型(Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy Note 5或Galaxy S6 edge+)

  雖然Google Cardboard更早實現(xiàn)移動端上的VR體驗,但是三星Gear VR才是真正實現(xiàn)移動虛擬現(xiàn)實平臺商業(yè)化的VR產品。

  Gear VR是由三星與Oculus合作開發(fā)的一款基于移動端的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器,它需要搭載一臺特定機型的三星大屏手機作為顯示器,配備三星Note 4的5.7英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以達到2560x1440,刷新率為60hz,515PPI,設備視角為96度。

  Gear VR的操作是結合視角方向(視角變化的檢測使用手機內置的IMU)和觸控板(還包括返回和音量調節(jié)按鍵)來完成的。觸控板可以實現(xiàn)滑動操作,完成選單翻頁的功能;在單頁選項下,可以通過轉動頭部來選擇目標,再使用觸控板確認。而同類的移動VR頭顯Google Cardboard只有一個按鈕。

  Gear VR在軟件方面配有操作系統(tǒng)Oculus Home和視頻播放器Gear VR Video,玩家可以在Samsung/Oculus的應用商店里下載Gear VR游戲。需要注意的是,Gear VR目前僅支持三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Plus以及Galaxy Note 5等機型。

  消費版的Gear VR已經于2015年11月20日正式在Samsung、Amazon和Best Buy官網上架,售價為99美金。

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