“太刺激了,就像真的一樣!”體驗者小樂剛剛戴著虛擬現實頭盔體驗了一把過山車,那真實的感覺甚至讓站立的她不禁打了個趔趄。近幾年,虛擬現實技術逐漸走出實驗室,為越來越多的消費者所了解和體驗。在剛剛結束的國際消費類電子產品展覽會(CES)上,虛擬現實成為最受矚目的“黑科技”之一,相關參展企業(yè)達數十家。
小朋友在體驗虛擬現實三維駕車,屏幕上顯示的正是他看到的影像。
通過計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,讓人有身臨其境之感
只需在淘寶上搜索關鍵詞“虛擬現實”(VR,virtual reality),就會出現各色品牌、琳瑯滿目的“VR頭盔”,從幾十元到萬把塊錢,從紙糊的到工藝考究的,應有盡有,銷量也大多不錯。與淘寶上的熱銷類似,在號稱“資本寒冬”的2015年年末,虛擬現實技術成了資本市場的寵兒,不少創(chuàng)業(yè)團隊都獲得了投資。
今年上半年,Oculus(奧克拉斯)、HTC(宏達電)、索尼等知名廠商均將推出各自的虛擬現實頭盔,騰訊也在近期公布了其虛擬現實技術的相關規(guī)劃。巨頭傾心、創(chuàng)業(yè)者涌入,一時間,2016年成了很多人眼中的虛擬技術元年。
那到底什么是虛擬現實?它的原理是什么?
虛擬現實,簡單地說就是通過計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,向使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓人有身臨其境之感。
目前的消費級虛擬現實頭盔,外形大多像一個大號的護目鏡,兩個鏡片上帶有顯示屏,每個顯示屏上傳遞的內容相同,從而產生三維立體效果,同時利用陀螺儀追蹤佩戴者的頭部移動,以更新圖像數據,實現360度視角的沉浸式體驗。而淘寶上銷售的價格僅幾十元的“紙板頭盔”,同樣內置光學鏡片,但需要在手機上安裝特定軟件,然后將手機放入其中充當顯示屏。
虛擬現實并不是一個新概念。早在上世紀30年代前后,就有人發(fā)明了一種飛行模擬器,嘗試使乘坐者獲得飛行的感覺體驗。其后,仿真模擬的思路被不斷探索,計算機的出現,推動了仿真技術的發(fā)展,逐步形成了計算機仿真科學技術學科。直至今天,以計算機為代表的一系列技術的推進,使虛擬現實技術進入高速發(fā)展期。
在航空航天領域和軍事等領域,虛擬現實獲得了較早的應用,初期多被用在培訓宇航員以及軍隊士兵戰(zhàn)術演練等環(huán)節(jié)。設備雖然精密可靠,但通常價格昂貴、體積大、分量重,很難實現民用,而計算機技術的發(fā)展,讓那些花費數十萬元的東西,變成幾千元的產品,虛擬現實也因此慢慢進入公眾生活。





