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[導讀]本文中,小編將對技嘉AORUS FI25F顯示器的光譜分布和拖影加以測評,和小編一起來看看吧。

本文中,小編將對技嘉AORUS FI25F顯示器的光譜分布和拖影加以測評,和小編一起來看看吧。

光譜分布

從光譜中可以看出來,技嘉AORUS FI25F的藍光峰值水平是在450nm至460nm這個區(qū)間,藍光水平也不是很高。

拖影

在這個測試項目里,小編會把手機快門設置到1/40秒,配以ISO 50,把手機順著小飛碟飛行的方向以同樣的速度移動。這個測試的要點是要把中間的3段白線拍成一條直線,這樣拍出來的效果就最接近人眼看到的拖影樣子。

從左至右為畫質(zhì)優(yōu)先、平衡、速度優(yōu)先

小編手中的這部技嘉AORUS FI25F的拖影可以說是控制得相當不錯。加壓模式在默認的平衡模式之下可以說是一點拖影都沒有,對于電競游戲來說是不可多得的。而如果設置成畫質(zhì)優(yōu)先的話,畫面就會有一點拖影,但是也基本上在完全可以接受的范圍內(nèi)。不過如果是調(diào)至速度優(yōu)先的話,這時就會出現(xiàn)逆殘影,也就是UFO左邊那層藍白危的光圈。

因此,對于玩家來說,這里的最好選項就是默認的平衡設置。在這個模式下的拖影水平或許沒有硬核電競顯示器的優(yōu)秀,但在電競顯示器也可以算是數(shù)一數(shù)二的了,甚至比部分TN顯示器都要好了。

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