Playstation 5 的一個鮮明特點是其搭載超快的 SSD,825 GB SSD 模塊是焊接在主板上的,同時有一個單獨的 M.2 2230/2242/2280 PCIe 4.0 插槽用于二次擴(kuò)展。
索尼PS5、微軟XSX兩款新一代主機(jī)已經(jīng)發(fā)布,價格也基本一致,PS5在性能上這次要輸一點,但PS5的SSD性能是個亮點,5.5GB/s的速度比XSX的2.4GB/s高出一倍。
然而,大家有了新的擔(dān)心。這兩天天索尼公布了PS5的拆解,網(wǎng)友們發(fā)現(xiàn)PS5的SSD是焊死在主板上的,不能自行升級。
SSD焊死在PCB上可以縮小空間占用,但代價也不少,沒了升級、替換的靈活性,這點上不如PS4。
另外,焊死的SSD還有個問題,萬一閃存掛了豈不是整個主機(jī)都要完蛋了?這就是網(wǎng)友們擔(dān)心的關(guān)鍵,畢竟主機(jī)升級周期至少要5年。
Noetbookcheck網(wǎng)站給大家吃了個定心丸,他們認(rèn)為PS5的SSD不用擔(dān)心寫死,理由是其TBW壽命會很高。
目前索尼還沒公布具體信息,但是他們對比1TB容量的西數(shù)黑盤SN750,后者具備600TBW的寫入壽命,大多數(shù)玩家都不可能寫入這么多數(shù)據(jù)。
另外,單獨還要說一句,PS5的825GB空間是存游戲的,大部分游戲的數(shù)據(jù)在寫入一次之后,實際使用中以讀取為主,并不需要寫入大量數(shù)據(jù),這對焊死SSD來說也是個優(yōu)勢。
三星之前公布的實測數(shù)據(jù)顯示,大部分人在5年內(nèi)的寫入數(shù)據(jù)量只有166TB,99%的玩家都是如此,99.7%的用戶寫入數(shù)據(jù)量都在600TB內(nèi),直接寫死SSD的可能性幾乎可以忽略。
如果 PS5 內(nèi)部 SSD 最終出現(xiàn)了故障,索尼可以允許用戶選擇在上述二級 M.2 PCIe 4.0 插槽上安裝操作系統(tǒng),那么系統(tǒng)的其他部分將得到挽救,這樣也能解決這個問題。





