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[導(dǎo)讀]謝賓斯基三角形是一個(gè)有意思的圖形,(英語(yǔ):Sierpinski triangle)是一種分形,由波蘭數(shù)學(xué)家謝爾賓斯基在1915年提出,它是一種典型的自相似集。

謝賓斯基三角形是一個(gè)有意思的圖形,(英語(yǔ):Sierpinski triangle)是一種分形,由波蘭數(shù)學(xué)家謝爾賓斯基在1915年提出,它是一種典型的自相似集。



先畫(huà)一個(gè)三角形,然后呢,取三角形的中點(diǎn),組成一個(gè)新的三角形,把新的三角形挖空。


依次遞歸,就出現(xiàn)了后面的那個(gè)圖形。


如果用C語(yǔ)言來(lái)畫(huà)一個(gè)這樣的三角形,我們需要怎么畫(huà)呢?


我們先看看這樣一段代碼,思路還是跟之前一樣,在屏幕上畫(huà)出一個(gè)矩形,x行和y列。


#include  #include  #include  #define SIZE (1 << 5)/*64*/ /* 毫秒級(jí) 延時(shí) */
void msleep(int ms)
{
 struct timeval delay;
 delay.tv_sec = 0;
 delay.tv_usec = ms * 1000; // 20 ms
 select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);
}

int main()
{
 int x, y, i; printf("%d\n",SIZE);
    /*y用來(lái)控制列數(shù)*/ for (y = SIZE - 1; y >= 0; y--, msleep(20),putchar('\n')) {
  /*控制行輸出*/ for (i = 0; i < y; i++) {msleep(20);putchar('^');}
 } return 0;
}


代碼輸出

為了方便大家觀看,我做了一些調(diào)整


為了測(cè)試,我把代碼改成這樣,方便大家看到輸出。

#include  #define SIZE (1 << 3) int main()
{
 int x, y, i; printf("%d\n",SIZE);
    /*y用來(lái)控制列數(shù)*/ for (y = SIZE - 1; y >= 0; y--,putchar('\n')) {
  /*控制行輸出*/ for (i = 0; i < y; i++) {putchar('^');} for (x = 0; x + y < SIZE; x++){ putchar('#');
            }
 } return 0;
}


代碼輸出

weiqifa@bsp-ubuntu1804:~/c$ gcc shengdanshu.c && ./a.out
8
^^^^^^^# ^^^^^^## ^^^^^### ^^^^#### ^^^##### ^^###### ^####### ######## weiqifa@bsp-ubuntu1804:~/c$

這里可以好好分析一下


y 長(zhǎng)度是用來(lái)控制輸出多少行,可以看到一共有 8 行。

i  的長(zhǎng)度是用來(lái)輸出 ^ 字符的,這個(gè)字符隨著 y的減少也會(huì)相應(yīng)減小。

x 也受到y(tǒng) 的限制,主要是在另一半輸出 # 號(hào)字符。



知道了上面,我們來(lái)看看核心代碼


#include  #define SIZE (1 << 3) int main()
{
 int x, y, i; printf("%d\n",SIZE);
    /*y用來(lái)控制列數(shù)*/ for (y = SIZE - 1; y >= 0; y--,putchar('\n')) {
  /*控制行輸出*/ for (i = 0; i < y; i++) {putchar('^');} for (x = 0; x + y < SIZE; x++){ printf((x & y) ? " " : "*");
            }
 } return 0;
}


代碼輸出

8
^^^^^^^*
^^^^^^**
^^^^^* *
^^^^****
^^^*   *
^^**  **
^* * * *
********


已經(jīng)有了我們題目上所的三角形的模樣了,這里只要再稍微修改下,就可以得到我們題目中所的那樣的三角形了。不對(duì)稱(chēng)的原因主要是因?yàn)?strong>字符高度是寬度的兩倍。


代碼修改成這樣

#include  #define SIZE (1 << 3) int main()
{
 int x, y, i; printf("%d\n",SIZE);
    /*y用來(lái)控制列數(shù)*/ for (y = SIZE - 1; y >= 0; y--,putchar('\n')) {
  /*控制行輸出*/ for (i = 0; i < y; i++) {putchar('^');} for (x = 0; x + y < SIZE; x++){ printf((x & y) ? "  " : "* ");
            }
 } return 0;
}

代碼輸出

weiqifa@bsp-ubuntu1804:~/c$ gcc shengdanshu.c && ./a.out
8
^^^^^^^*
^^^^^^* *
^^^^^*   *
^^^^* * * *
^^^*       *
^^* *     * *
^*   *   *   *
* * * * * * * *
weiqifa@bsp-ubuntu1804:~/c$


然后我們把 ^ 字符替換成空格,也就是我們想要的東西了。


然后空格和 * 的字符輸出,主要是靠 x & y 來(lái)控制的,他們又是如何控制的呢?


我們計(jì)算一下上面的算法


綠色的地方是我們輸出 * 字符的位置,藍(lán)色的 是我們輸出 空格的位置,空格是兩個(gè)空格,所以就出現(xiàn)了我們看到的那樣。


我們?cè)傩薷南麓a


#include  #define SIZE (1 << 5) int main()
{
 int x, y, i; printf("%d\n",SIZE);
    /*y用來(lái)控制列數(shù)*/ for (y = SIZE - 1; y >= 0; y--,putchar('\n')) {
  /*控制行輸出*/ for (i = 0; i < y; i++) {putchar(' ');} for (x = 0; x + y < SIZE; x++){ printf((x & y) ? "  " : "* ");
            }
 } return 0;
}


代碼輸出


weiqifa@bsp-ubuntu1804:~/c$ gcc shengdanshu.c && ./a.out
32
                               *
                              * *
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                           *       *
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                         *   *   *   *
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  * *     * *     * *     * *     * *     * *     * *     * *
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weiqifa@bsp-ubuntu1804:~/c$


這樣看起來(lái)是不是很酷了。


我在我的另一個(gè)號(hào)里面用這樣方法畫(huà)了一個(gè)圣誕樹(shù),我覺(jué)得也挺有意思的,喜歡的同學(xué)可以看看,當(dāng)時(shí)寫(xiě)那個(gè)代碼的時(shí)候是圣誕夜,我們剛好在開(kāi)會(huì),覺(jué)得有點(diǎn)無(wú)聊。


鏈接如下


如何用 C 語(yǔ)言畫(huà)一個(gè)「圣誕樹(shù)」?


知乎上的大神畫(huà)圣誕樹(shù),基礎(chǔ)理論也是基于這個(gè),后續(xù)剖析一下,我覺(jué)得非常有意思。


附上幾張謝賓斯基三角形的圖片



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