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[導讀]嵌入式編程中如何給代碼的結構分層提到了高內聚,低耦合,軟件分層等等的概念。

今天看到大佬肖遙兄分享的一篇文章:【架構篇】嵌入式編程中如何給代碼的結構分層提到了高內聚,低耦合,軟件分層等等的概念。之前又有小伙伴在后臺留言說讓我分享一篇這樣的文章,所以今天它來了!

廢話不多說,理論講太多沒啥感覺,這些條條框框本質就是基于面對對象的設計模式相關的一些理論,設計模式就是前人實踐多了發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律然后總結出來的那么一套好用的框架,所以咱們直接出干貨,硬肝!以小熊派上的SPI OLED驅動為例,將原來開發(fā)包里的LCD驅動做一些簡單的改造,然后我們根據(jù)需求設計如下的驅動模型框架,分為模型、驅動、設備三個部分,我們先不考慮太細節(jié)的東西,也不會把這個東西一開始就做得特別復雜,這樣不利于理解,于是我們構建如下的框架思維導圖:

1、LCD驅動框架數(shù)據(jù)結構

框架提供一些什么能力呢?我是這么來做的,非常簡單:

這里提供了將驅動框架與驅動進行對接的能力,&lcd_driver拿到的是定義在驅動文件里的一個已經賦值了的結構體lcd_driver,這樣,當我在別的地方定義一個LCD_Driver_Model的變量,就可以將這個變量與驅動結構體進行對接,這樣就可以通過這個變量來操作驅動結構體里的接口了。

2、LCD驅動數(shù)據(jù)結構

LCD驅動這個數(shù)據(jù)結構要做的事情就是提供操作LCD驅動能力的接口,這個接口的設計與硬件無關。

前面1小節(jié)說過,驅動框架依賴于驅動接口,這樣的話我們需要實現(xiàn)驅動接口里的方法,在對應的方法里,我們要去調用LCD設備相關的接口,進而去操作LCD設備,以下是接口對應的實現(xiàn):

3、LCD設備數(shù)據(jù)結構

LCD設備所需要做的事情就是將這個數(shù)據(jù)結構里的功能函數(shù)與真實的LCD驅動接口進行對接。比如我們看LCD_Init這個接口的實現(xiàn),這個就是真實調用LCD的真實硬件操作了:

4、使用方法

int main(void)
{
    /* USER CODE BEGIN 1 */
    LCD_Driver_Model  lcd_model ;
  LCD_Ascii_Show_Para ascii_para[] =
    {
        {80, 100, 240-80, "RED", BLACK, RED, 32},
        {80, 100, 240-80, "GREEN", BLACK, GREEN, 32},
        {80, 100, 240-80, "BLUE", BLACK, BLUE, 32},
    };
  LCD_Fill_Para fill_para[] = 
  {
   {ascii_para[0].x,ascii_para[0].max_width,ascii_para[0].y,ascii_para[0].y+32},
   {ascii_para[1].x,ascii_para[1].max_width,ascii_para[1].y,ascii_para[1].y+32},
   {ascii_para[2].x,ascii_para[2].max_width,ascii_para[2].y,ascii_para[2].y+32},
  } ;
    /* USER CODE END 1 */

    /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

    /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
    HAL_Init();

    /* USER CODE BEGIN Init */

    /* USER CODE END Init */

    /* Configure the system clock */
    SystemClock_Config();

    /* USER CODE BEGIN SysInit */

    /* USER CODE END SysInit */

    /* Initialize all configured peripherals */
    MX_GPIO_Init();
    MX_I2C1_Init();
    MX_USART1_UART_Init();
    MX_SPI2_Init();
    /* USER CODE BEGIN 2 */
    /*串口初始化后加這個延時,防止后面的printf打印亂碼*/
    HAL_Delay(200);
    /*注冊驅動模型*/
    Register_Driver_Model(&lcd_model);
    /*調用LCD初始化*/
    lcd_model.lcd_driver->lcd_init();
    /*調用LCD顯示ASCII碼字符串*/
    lcd_model.lcd_driver->lcd_show_ascii_str(ascii_para[0]);
    /* USER CODE END 2 */

    /* Infinite loop */
    /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1)
    {
        /* USER CODE END WHILE */

        /* USER CODE BEGIN 3 */
        /*循環(huán)調用LCD顯示ASCII碼字符串*/ for(int i = 0 ; i < 3 ; i++) { lcd_model.lcd_driver->lcd_fill(fill_para[i]);
            lcd_model.lcd_driver->lcd_show_ascii_str(ascii_para[i]);
            HAL_Delay(100);
        }
    }

    /* USER CODE END 3 */
}

這樣我們就完成了LCD驅動最簡單的分層設計了,當然我們的軟件框架后續(xù)還需要不斷的把它做得更健壯,這樣以后隨便一個LCD,我們都可以設計一套類似這樣的固定模板,根據(jù)實際的業(yè)務需求,定義設計合適的接口,以后但凡換一個項目還是用同一個LCD的話就非常簡單了!

5、思考

前面我開源了一個基于TencentOS tiny的氣體探測儀項目,你是否能在那個項目上繼續(xù)進行優(yōu)化改善呢?

本節(jié)代碼已同步到碼云的代碼倉庫中,獲取方法如下:

1、新建一個文件夾


2、使用git clone遠程獲取小熊派例程存放的代碼倉庫

項目開源倉庫:

https://gitee.com/morixinguan/bear-pi.git



我還將之前做的一些項目以及練習例程在近期內全部上傳完畢,與大家一起分享交流:



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