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[導(dǎo)讀]堆??臻g分配 這部分很重要,如果選擇的單片機(jī)RAM比較吃緊,那就要精打細(xì)算了。

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堆??臻g分配

這部分很重要,如果選擇的單片機(jī)RAM比較吃緊,那就要精打細(xì)算了。
這個問題牽連了不少容易混淆的概念,我在學(xué)習(xí)的時候也翻了很多帖子,按照自己的理解梳理了一下,有錯誤請?jiān)u論區(qū)或私信指出。
參考博客:

https://www.cnblogs.com/CaesarTao/p/9816965.html

先是RAM,我選用的是stm32f103RBT6,有20K的RAM。
這20K被分為4大部分:



其中 “內(nèi)部用,中斷向量等” 這塊是系統(tǒng)固定的,我們不需要管。
其中的HEAPSTACK,他們跟FreeRTOS里的堆和棧沒有關(guān)系。
為了避免弄混,我們把這里的HEAP稱為系統(tǒng)堆,把這里的STACK稱為系統(tǒng)棧

在裸機(jī)編程中:

成分 描述
系統(tǒng)堆HEAP 當(dāng)我們使用malloc函數(shù)申請內(nèi)存時,就是從這里申請的,它必須由程序員提前定義好大小,如果空間不足,malloc會申請失敗。目前我了解到的,它就這一個作用。
系統(tǒng)棧STACK 用來存儲臨時變量、函數(shù)的參數(shù)等等,當(dāng)我們進(jìn)行函數(shù)嵌套時,進(jìn)入函數(shù)前,是要進(jìn)行保存現(xiàn)場的工作的,等執(zhí)行完函數(shù)跳回到原來位置時,需要恢復(fù)現(xiàn)場,而保存現(xiàn)場所使用的內(nèi)存,就是從系統(tǒng)棧中獲取的,如果系統(tǒng)棧不足,就會出現(xiàn)常說的棧溢出,導(dǎo)致程序跑飛。與系統(tǒng)堆不同的是,系統(tǒng)??梢圆惶崆耙?guī)定大小,不影響程序運(yùn)行。
全局區(qū) 用來存儲全局變量、靜態(tài)變量

在stm32工程的啟動文件中,堆系統(tǒng)堆和系統(tǒng)棧定義了大?。?/span>



Stack_Size默認(rèn)為0x400 1024byte
Heap_Size默認(rèn)為0x200 512byte

對于系統(tǒng)堆Heap,如果你用malloc申請了一個600byte的空間,那么會申請失?。ò吹览硎沁@樣、沒實(shí)驗(yàn)過)
而對于系統(tǒng)棧Stack來說,這里限定的1024byte并不限定程序?qū)嶋H使用的大小,只是調(diào)試的時候會提示錯誤(也沒試驗(yàn)過)

綜上,我的理解是,如果不用malloc,這兩個默認(rèn)值是不用改的。

按照這個默認(rèn)值來算,這才占用了1.5K的空間,所以大部分RAM空間都屬于全局區(qū)。

在FreeRTOS中:
在CubeMX配置時,我們配置了一個TOTAL_HEAP_SIZE



雖然叫HEAP,但跟系統(tǒng)堆沒關(guān)系,我們暫且叫RTOS堆。
RTOS堆使用的空間,是從全局區(qū)申請的。

成分 描述
RTOS堆 在FreeRTOS初始化時,定義了大小,屬于系統(tǒng)的全局區(qū)部分。FreeRTOS使用的全部RAM,都從這里分配,包括任務(wù)棧、隊(duì)列、pvPortMalloc()申請的空間等等

所以在一個FreeRTOS工程里,只要不閑著沒事用malloc(),就不用管系統(tǒng)堆和系統(tǒng)棧了,況且FreeRTOS中并不推薦用malloc(),而是用pvPortMalloc()代替,二者的區(qū)別就是,前者在系統(tǒng)堆中分配空間,后者在RTOS堆中分配空間。

所以第一件事,就是合理設(shè)定一個TOTAL_HEAP_SIZE,總共的RAM有20K,我們可以先把它設(shè)為10K。

FreeRTOS提供了一個API:

//獲取剩余的堆空間xPortGetFreeHeapSize();

可以獲取剩余的堆空間,在適當(dāng)?shù)奈恢么蛴〕鰜?,再進(jìn)行優(yōu)化,另外如果某個任務(wù)創(chuàng)建失敗,一般就是堆空間不足,調(diào)試的時候把創(chuàng)建任務(wù)的結(jié)果打印出來比較好。

任務(wù)棧

成分 描述
任務(wù)棧 任務(wù)運(yùn)行所需的空間,從RTOS堆中申請空間。用來存儲任務(wù)中的變量,函數(shù)嵌套保存現(xiàn)場所需的空間等等

任務(wù)棧在任務(wù)創(chuàng)建時設(shè)定

osThreadDef(Interactive_TASK,Interactive_Task, osPriorityNormal, 0, 128);osThreadCreate(osThread(Interactive_TASK), NULL);

單位是word,1word=4byte,棧溢出有可能會導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰,現(xiàn)象往往是程序卡住,棧溢出原因是任務(wù)棧不足。
如何知曉一個任務(wù)棧不足呢?FreeRTOS提供了一個API

uxTaskGetStackHighWaterMark(NULL);

HighWaterMark譯為高水位,返回值是任務(wù)創(chuàng)建至今任務(wù)棧剩余量的最小值,這個值越接近0,任務(wù)越有棧溢出的風(fēng)險,一般要留有一定的余量。

做一個小測試:

//測試任務(wù)osThreadDef(TEST_TASK,test_Task, osPriorityNormal, 0, 128);osThreadCreate(osThread(TEST_TASK), NULL);//創(chuàng)建測試任務(wù)//測試任務(wù)void test_Task(){ for(;;) { //打印剩余的任務(wù)棧 printf("TEST剩余棧%d\r\n",(int)uxTaskGetStackHighWaterMark(NULL)); osDelay(1000); }}

測試結(jié)果:



可以大體推得,一個空任務(wù)占用的任務(wù)棧大概為128 - 52 = 76 word

與裸機(jī)編程類似,在任務(wù)中進(jìn)行函數(shù)嵌套時,進(jìn)入函數(shù)前,需要保存現(xiàn)場,保存現(xiàn)場的空間也是從任務(wù)棧中分配的,因此在RAM比較吃緊的情況下,要盡量避免過多的函數(shù)嵌套。

使用FreeRTOS后,反而不經(jīng)常使用在線仿真,大多數(shù)時候用printf打印LOG。

代碼和測試視頻在這里:

https://oshwhub.com/doee/wai-mai-zi-ti-gui-she-bei-duan-z

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