[導(dǎo)讀]Redis官方在2020年5月正式推出6.0版本,提供很多振奮人心的新特性,所以備受關(guān)注。?碼老濕,提供了啥特性呀?知道了我能加薪么?主要特性如下:多線程處理網(wǎng)絡(luò)IO;客戶端緩存;細(xì)粒度權(quán)限控制(ACL);RESP3協(xié)議的使用;用于復(fù)制的RDB文件不在有用,將立刻被刪除;RDB文...
Redis 官方在 2020 年 5 月正式推出 6.0 版本,提供很多振奮人心的新特性,所以備受關(guān)注。
此外,有些命令操作可以用后臺(tái)線程或子進(jìn)程執(zhí)行(比如數(shù)據(jù)刪除、快照生成、AOF 重寫)。
圖片來源:后端研究所 
Redis多線程與IO線程 主要流程:
?碼老濕,提供了啥特性呀?知道了我能加薪么?主要特性如下:
- 多線程處理網(wǎng)絡(luò) IO;
- 客戶端緩存;
- 細(xì)粒度權(quán)限控制(ACL);
RESP3協(xié)議的使用;- 用于復(fù)制的 RDB 文件不在有用,將立刻被刪除;
- RDB 文件加載速度更快;
?碼老濕,Redis 6.0 之前為什么不使用多線程?官方答復(fù):
- 使用 Redis 時(shí),幾乎不存在 CPU 成為瓶頸的情況, Redis 主要受限于內(nèi)存和網(wǎng)絡(luò)。
- 在一個(gè)普通的 Linux 系統(tǒng)上,Redis 通過使用
pipelining每秒可以處理 100 萬個(gè)請(qǐng)求,所以如果應(yīng)用程序主要使用 O(N) 或O(log(N)) 的命令,它幾乎不會(huì)占用太多 CPU。 - 使用了單線程后,可維護(hù)性高。多線程模型雖然在某些方面表現(xiàn)優(yōu)異,但是它卻引入了程序執(zhí)行順序的不確定性,帶來了并發(fā)讀寫的一系列問題,增加了系統(tǒng)復(fù)雜度、同時(shí)可能存在線程切換、甚至加鎖解鎖、死鎖造成的性能損耗。
?Redis 6.0 之前單線程指的是 Redis 只有一個(gè)線程干活么?非也,Redis 在處理客戶端的請(qǐng)求時(shí),包括獲取 (socket 讀)、解析、執(zhí)行、內(nèi)容返回 (socket 寫) 等都由一個(gè)順序串行的主線程處理,這就是所謂的「單線程」。其中執(zhí)行命令階段,由于 Redis 是單線程來處理命令的,所有每一條到達(dá)服務(wù)端的命令不會(huì)立刻執(zhí)行,所有的命令都會(huì)進(jìn)入一個(gè) Socket 隊(duì)列中,當(dāng) socket 可讀則交給單線程事件分發(fā)器逐個(gè)被執(zhí)行。

?碼老濕,那 Redis 6.0 為啥要引入多線程呀?隨著硬件性能提升,Redis 的性能瓶頸可能出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò) IO 的讀寫,也就是:單個(gè)線程處理網(wǎng)絡(luò)讀寫的速度跟不上底層網(wǎng)絡(luò)硬件的速度。讀寫網(wǎng)絡(luò)的
read/write 系統(tǒng)調(diào)用占用了Redis 執(zhí)行期間大部分CPU 時(shí)間,瓶頸主要在于網(wǎng)絡(luò)的 IO 消耗, 優(yōu)化主要有兩個(gè)方向:- 提高網(wǎng)絡(luò) IO 性能,典型的實(shí)現(xiàn)比如使用
DPDK來替代內(nèi)核網(wǎng)絡(luò)棧的方式。 - 使用多線程充分利用多核,提高網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求讀寫的并行度,典型的實(shí)現(xiàn)比如
Memcached。

?主線程與 IO 多線程是如何實(shí)現(xiàn)協(xié)作呢?如下圖:

- 主線程負(fù)責(zé)接收建立連接請(qǐng)求,獲取
socket放入全局等待讀處理隊(duì)列; - 主線程通過輪詢將可讀
socket分配給 IO 線程; - 主線程阻塞等待 IO 線程讀取
socket完成; - 主線程執(zhí)行 IO 線程讀取和解析出來的 Redis 請(qǐng)求命令;
- 主線程阻塞等待 IO 線程將指令執(zhí)行結(jié)果回寫回
socket完畢; - 主線程清空全局隊(duì)列,等待客戶端后續(xù)的請(qǐng)求。
?如何開啟多線程呢?Redis 6.0 的多線程默認(rèn)是禁用的,只使用主線程。如需開啟需要修改
redis.conf 配置文件:io-threads-do-reads yes。?碼老濕,線程數(shù)是不是越多越好?當(dāng)然不是,關(guān)于線程數(shù)的設(shè)置,官方有一個(gè)建議:4 核的機(jī)器建議設(shè)置為 2 或 3 個(gè)線程,8核的建議設(shè)置為 6 個(gè)線程,線程數(shù)一定要小于機(jī)器核數(shù)。線程數(shù)并不是越大越好,官方認(rèn)為超過了 8 個(gè)基本就沒什么意義了。另外,開啟多線程后,還需要設(shè)置線程數(shù),否則是不生效的。
io-threads?4
總結(jié)與思考
隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)所要處理的線上流量越來越大,Redis 的單線程模式會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)消耗很多 CPU 時(shí)間在網(wǎng)絡(luò) I/O 上從而降低吞吐量,要提升 Redis 的性能有兩個(gè)方向:- 優(yōu)化網(wǎng)絡(luò) I/O 模塊
- 提高機(jī)器內(nèi)存讀寫的速度
- 零拷貝技術(shù)或者 DPDK 技術(shù)
- 利用多核優(yōu)勢(shì)
Multi-Reactors/Master-Workers模型。Redis 的多線程方案中,I/O 線程任務(wù)僅僅是通過 socket 讀取客戶端請(qǐng)求命令并解析,卻沒有真正去執(zhí)行命令。所有客戶端命令最后還需要回到主線程去執(zhí)行,因此對(duì)多核的利用率并不算高,而且每次主線程都必須在分配完任務(wù)之后忙輪詢等待所有 I/O 線程完成任務(wù)之后才能繼續(xù)執(zhí)行其他邏輯。在我看來,Redis 目前的多線程方案更像是一個(gè)折中的選擇:既保持了原系統(tǒng)的兼容性,又能利用多核提升 I/O 性能。




