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LCD(Liquid Crystal Display):又稱液晶顯示器。廣泛應(yīng)用于嵌入式、移動端、pc 端。
之前分享《LCD中8080和6800接口的區(qū)別》有讀者讓分享一下LCD其他接口,今天就來分享一下LCD更多接口內(nèi)容。
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6800M6800,也叫摩托羅拉總線,其設(shè)計思想和與 I8080 一致。主要區(qū)別在于該模式下的讀寫控制位在一個 WR 引腳上,同時增加了一個鎖存信號(E)??刂埔_如下:時序圖:
VSYNC 模式該模式在 MCU 模式基礎(chǔ)上加上了一個 VSYNC 信號,應(yīng)用于動畫更新。在這種模式下,內(nèi)部的顯示操作和外部 VSYNC 同步,可以實現(xiàn)比內(nèi)部操作更高速率的動畫顯示。但是該模式對速率有限制,那就是對內(nèi)部 SRAM 寫速率一點要大于讀 SRAM 的速率。3
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LCD(Liquid Crystal Display):又稱液晶顯示器。廣泛應(yīng)用于嵌入式、移動端、pc 端。
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LCD 分類如下- 按信號類型分為 TTL/LVDS/EDP/MIPI 幾大類別
- 按材質(zhì)分類分為(針對 TFT-LCD) TFT-TN/TFT-IPS/TFT-VA。
- 接口類型分為:RGB 模式、SPI 模式、MDDI 模式、VSYNC 模式、DSI 模式、MCU 模式等
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LCD 常用的接口模式介紹RGB 模式RGB 模式就是我們通過說的 RGB 屏,以 RGB(TTL 信號)并行數(shù)據(jù)線傳輸,廣泛的應(yīng)用于 5 寸及以上的 TFT-LCD 中。串并行:串行;引腳:RGB 數(shù)據(jù) 時鐘 控制引腳;數(shù)據(jù)為:RGB565、RGB666、RGB888。SPI 模式標(biāo)準 spi 接口。也分為兩類。SPI 控制信號 RGB 數(shù)據(jù)線 和 SPI 控制/DATA。具體根據(jù)屏廠的手冊。前者 spi 僅僅負責(zé)傳輸控制信號,后者 spi 傳輸控制和數(shù)據(jù)。spi 由于受傳輸速率限制,如果直接通過 spi 傳輸數(shù)據(jù),可以看到,其實屏無法做大特別大。MDDI 模式高通公司 2004 年推出的接口。引腳包括 host_data/strobe, client_data/strobe 等。嵌入式中,一般用的不多。MIPI-DSI 模式MIPI-DSI 模式,即常說的 MIPI 屏。差分信號。適用于高速場合。MCU 模式MCU 模式 即我們常說的 MCU 屏,其標(biāo)準名稱是 I80(I8080),因廣泛應(yīng)用于單片機領(lǐng)域而得名。當(dāng)然也有 M6800(摩托羅拉 6800)優(yōu)點:控制簡單,無需時鐘同步。缺點:受限于內(nèi)部 GRAM,很難做到大屏(3.8 以上)。顯示速率慢,需要通過控制命令來刷新顯示。8080I8080,又叫因特爾總線,是 MCU 模式中常用得一種總線,由數(shù)據(jù)總線和控制總線兩部分組成??刂埔_如下:時序圖:6800M6800,也叫摩托羅拉總線,其設(shè)計思想和與 I8080 一致。主要區(qū)別在于該模式下的讀寫控制位在一個 WR 引腳上,同時增加了一個鎖存信號(E)??刂埔_如下:時序圖:
VSYNC 模式該模式在 MCU 模式基礎(chǔ)上加上了一個 VSYNC 信號,應(yīng)用于動畫更新。在這種模式下,內(nèi)部的顯示操作和外部 VSYNC 同步,可以實現(xiàn)比內(nèi)部操作更高速率的動畫顯示。但是該模式對速率有限制,那就是對內(nèi)部 SRAM 寫速率一點要大于讀 SRAM 的速率。3
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總結(jié)如下圖從一個 datasheet 下摘錄,基本包含了,嵌入式系統(tǒng)中,常見的接口屏。事實上對于我們開發(fā)者而言,更關(guān)心的往往是對外的接口。RGB:(DPI)RGB565/RGB666/RGB888MCU:I8080/M6800(8/9/16/18/24bit)SPI:3line/4lineMIPI-DSI:Data_N/P、Clock_P/N受限于接口引腳,速率,以及成本,我們會選擇合適的屏,只需要關(guān)系何種接口、何種協(xié)議,然后有針對的去寫其驅(qū)動即可。免責(zé)聲明:本文素材來源網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有。如涉及作品版權(quán)問題,請與我聯(lián)系刪除。
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