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module

qiangda4(clk,clr,inputEn,add,stu,inputL1,inputL2,inputL3,inputL4,Led1,Led2,Led3,B uzzer);

// 開始聲明各個端口

//輸入口

input clk,clr,inputEn,add,stu,inputL1,inputL2,inputL3,inputL4;

//輸出口

output [0:7] Led1; //倒計時時使用的LED控制端

output [0:7] Led2; //數(shù)碼管控制端

output [0:7] Led3; //分數(shù)顯示數(shù)碼管控制端

output Buzzer; //蜂鳴器

//各個寄存器變量聲明

reg [0:7] Led1;

reg [0:7] Led2;

reg [0:7] Led3;

reg cnt=32'b0;

reg Buzzer;

reg score=4’hf;//分數(shù)顯示寄存器

//配置寄存器,EnFlat是表明開始搶答的標志位

reg EnFlat=1'b0;

//BuClk是蜂鳴器的標志位

reg BuClk=1'b0;

//BuL是做蜂鳴器的延時用

reg [0:7]BuL=8'd0;

//搶答選手標志位

reg answer=3’d0;

//各組分數(shù)標志位

reg score1=4’d5;

reg score2=4’d5;

reg score3=4’d5;

reg score4=4’d5;

//------------初始化模塊---------------

always @ (posedge clk)//捕捉時鐘

begin

//初始化各按鍵并開始搶答

begin

if(inputEn==1'b0)

begin

//初始化各個標志位和參數(shù)

EnFlat=1'b1;

//倒計時開始時8個Led燈全亮

Led1=8'b11111111;

//組號顯示靜態(tài)數(shù)碼管(數(shù)碼管為共陽極)的控制端,有8位Led2=8'b11111111;

//分數(shù)顯示數(shù)碼管控制端

Led3=8'b11111111;

//蜂鳴器標志位

BuClk=1'b0;

//蜂鳴器的控制管腳,低電平為發(fā)聲音

Buzzer=1'b1;

//--------搶答模塊-------

begin

if(EnFlat==1'b1)

begin

//如果按鍵1按下

if(inputL1==1'b0)

begin

//禁止其他選手搶答

EnFlat=1'b0;

//選手標志位改變,用于加減分數(shù)模塊

answer=3’d1;

//靜態(tài)數(shù)碼管顯示序號'1' ,及顯示選手對應的組號

Led2=8'hf9;

//指示蜂鳴器發(fā)聲

BuClk=1'b1;

//如果按鍵2按下

else if(inputL2==1'b0)

begin

//禁止其他選手搶答

EnFlat=1'b0;

answer=3’d2;

Led2=8'ha4;

BuClk=1'b1;

//如果按鍵3按下

else if(inputL3==1'b0)

begin

//禁止其他選手搶答

EnFlat=1'b0;

answer=3’d3;

Led2=8'hb0;

BuClk=1'b1;

//如果按鍵4按下

else if(inputL4==1'b0)

begin

//禁止其他選手搶答

EnFlat=1'b0;

answer=3’d4;

Led2=8'h99;

BuClk=1'b1;

//-------------------加減分數(shù)模塊----------------

//第一組加減分

if(answer ==3’d1)

begin

if(add)

score1=score1+1;

//當主持人判定選手的回答正確時,按下add鍵進行加分操作else

if(stu)

score1=score1-1;

//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作

score=score1;//把第一組的分數(shù)賦值給分數(shù)寄存器

//第二組加減分

if(answer ==3’d2)

begin

if(add)

score2=score2+1;

//當主持人判定選手的回答正確時,按下add鍵進行加分操作else

if(stu)

score2=score2-1;

//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作

score=score2;

//第三組加減分

if(answer ==3’d3)

begin

if(add)

score3=score3+1;

//當主持人判定選手的回答正確時,按下add鍵進行加分操作

else

if(stu)

score3=score3-1;

//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作

score=score3;

//第四組加減分

if(answer ==3’d4)

begin

if(add)

score4=score4+1;

if(stu)

score4=score4-1;

//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作

score=score4;

//-----------------倒計時模塊--------------------

begin

if(EnFlat==1'b1)

begin

if(cnt!=32'd4*******)//計時實現(xiàn)1HZ分頻

cnt=cnt+32'd1;

else

begin

cnt=32'd0;

Led1=8'b11111111

if(Led1==8'b0)//倒計時結束還沒有按鍵按下,則搶答停止且蜂鳴器響EnFlat=1'b0;

BuClk=1'b1;

//----------蜂鳴器模塊-----------------

//當蜂鳴器標志位置1時

//進入此蜂鳴器處理程序

begin

if(BuClk==1'b1)

begin

//蜂鳴器發(fā)聲

Buzzer=1'b0;

//延時變量加1

BuL = BuL + 8'd1;

//當?shù)竭_延時的時間時關掉蜂鳴器

if(BuL==8'd255)

begin

//延時變量復位

BuL=8'd0;

//蜂鳴器標志位復位

BuClk=1'b0;

//蜂鳴器停掉

Buzzer=1'b1;

//-------------重置模塊----------------

//按下clr鍵以后各組參數(shù)重置,整個比賽重新開始

if(clr)

begin

//重置各個標志位和參數(shù)

EnFlat=1'b1;

//重置時8個Led燈全亮

Led1=8'b11111111;

//選手號靜態(tài)數(shù)碼管的控制端,有8位

Led2=8'b11111111;

//選手分數(shù)顯示數(shù)碼管重置

Led3=8'b11111111;

//蜂鳴器標志位重置

BuClk=1'b0;

//蜂鳴器的控制管腳重置,低電平為發(fā)聲音

Buzzer=1'b1;

//各組分數(shù)重置

score1=4’d5;

score2=4’d5;

score3=4’d5;

score4=4’d5;

//分數(shù)顯示寄存器重置

answer=8’hff;

//-----------數(shù)碼顯示模塊------------

begin

case(score)

4'h0: Led3 = 8'hc0; //顯示0

4'h1: Led3 = 8'hf9; //顯示1

4'h2: Led3 = 8'ha4; //顯示2

4'h3: Led3 = 8'hb0; //顯示3

4'h4: Led3 = 8'h99; //顯示4

4'h5: Led3 = 8'h92; //顯示5

4'h6: Led3 = 8'h82; //顯示6

4'h7: Led3 = 8'hf8; //顯示7

4'h8: Led3 = 8'h80; //顯示8

4'h9: Led3 = 8'h90; //顯示9

4'ha: Led3 = 8'hbf; //顯示-

default:Led3 = 8'hff; //不顯示endcase

endmodule

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