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[導讀]為了方便大家對比STM32F407和F103的主要區(qū)別,這里特地列了一個對比表格,給大家參考。 整體看,STM32F407在各個方面都是超過STM32F103的

STM32F4究竟比STM32F1快多少?

這里我們以浮點計算為例,給大家一個具體的數(shù)據(jù)。

我們這里采用Julia分形,來驗證浮點運算性能。

戰(zhàn)艦STM32F1開發(fā)板代碼如下:

[mw_shl_code=c,true]//FPU模式提示 #if __FPU_USED==1 #define SCORE_FPU_MODE "FPU On" #else #define SCORE_FPU_MODE "FPU Off" #endif #define ITERATION 128 //迭代次數(shù) #define REAL_CONSTANT 0.285f //實部常量 #define IMG_CONSTANT 0.01f //虛部常量 //顏色表 u16 color_map[ITERATION]; //縮放因子列表 const u16 zoom_ratio[] = { 120, 110, 100, 150, 200, 275, 350, 450, 600, 800, 1000, 1200, 1500, 2000, 1500, 1200, 1000, 800, 600, 450, 350, 275, 200, 150, 100, 110, }; //初始化顏色表 //clut:顏色表指針 void InitCLUT(u16 * clut) { u32 i=0x00; u16 red=0,green=0,blue=0; for(i=0;i>3; red=red<<11; green=green>>2; green=green<<5; blue=blue>>3; clut=red+green+blue; } } //產(chǎn)生Julia分形圖形 //size_x,size_y:屏幕x,y方向的尺寸 //offset_x,offset_y:屏幕x,y方向的偏移 //zoom:縮放因子 void GenerateJulia_fpu(u16 size_x,u16 size_y,u16 offset_x,u16 offset_y,u16 zoom) { u8 i; u16 x,y; float tmp1,tmp2; float num_real,num_img; float radius; for(y=0;yLCD_RAM=color_map;//繪制到屏幕 } } } u8 timeout; int main(void) { u8 key; u8 i=0; u8 autorun=0; float time; u8 buf[50]; Stm32_Clock_Init(9); //系統(tǒng)時鐘設置 uart_init(72,9600); //串口初始化為9600 delay_init(72); //延時初始化 LED_Init(); //初始化與LED連接的硬件接口 LCD_Init(); POINT_COLOR=RED; TIM3_Int_Init(65535,7200-1);//10Khz計數(shù)頻率,最大計時6.5秒超出 POINT_COLOR=RED; LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"WarShip STM32F1"); LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"FPU TEST"); LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK"); LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/7/2"); LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:+ KEY2:-"); //顯示提示信息 LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY_UP:AUTO/MANUL"); //顯示提示信息 delay_ms(1200); POINT_COLOR=BLUE; //設置字體為藍色 InitCLUT(color_map);//初始化顏色表 while(1) { key=KEY_Scan(0); switch(key) { case 1: i++; if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 break; case 2: if(i)i--; else i=sizeof(zoom_ratio)/2-1; break; case 3: autorun=!autorun; //自動/手動 break; } if(autorun==1)//自動時,自動設置縮放因子 { i++; if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 } LCD_Set_Window(0,0,lcddev.width,lcddev.height);//設置窗口 LCD_WriteRAM_Prepare(); TIM3->CNT=0;//重設TIM3定時器的計數(shù)器值 timeout=0; GenerateJulia_fpu(lcddev.width,lcddev.height,lcddev.width/2,lcddev.height/2,zoom_ratio); time=TIM3->CNT+(u32)timeout*65536; sprintf((char*)buf,"%s: zoom:%d runtime:%0.1fms\r\n",SCORE_FPU_MODE,zoom_ratio,time/10); LCD_ShowString(5,lcddev.height-5-12,lcddev.width-5,12,12,buf);//顯示當前運行情況 printf("%s",buf);//輸出到串口 LED0=!LED0; } }[/mw_shl_code]

探索者STM32F4代碼如下:

[mw_shl_code=c,true]//FPU模式提示 #if __FPU_USED==1 #define SCORE_FPU_MODE "FPU On" #else #define SCORE_FPU_MODE "FPU Off" #endif #define ITERATION 128 //迭代次數(shù) #define REAL_CONSTANT 0.285f //實部常量 #define IMG_CONSTANT 0.01f //虛部常量 //顏色表 u16 color_map[ITERATION]; //縮放因子列表 const u16 zoom_ratio[] = { 120, 110, 100, 150, 200, 275, 350, 450, 600, 800, 1000, 1200, 1500, 2000, 1500, 1200, 1000, 800, 600, 450, 350, 275, 200, 150, 100, 110, }; //初始化顏色表 //clut:顏色表指針 void InitCLUT(u16 * clut) { u32 i=0x00; u16 red=0,green=0,blue=0; for(i=0;i>3; red=red<<11; green=green>>2; green=green<<5; blue=blue>>3; clut=red+green+blue; } } //產(chǎn)生Julia分形圖形 //size_x,size_y:屏幕x,y方向的尺寸 //offset_x,offset_y:屏幕x,y方向的偏移 //zoom:縮放因子 void GenerateJulia_fpu(u16 size_x,u16 size_y,u16 offset_x,u16 offset_y,u16 zoom) { u8 i; u16 x,y; float tmp1,tmp2; float num_real,num_img; float radius; for(y=0;yLCD_RAM=color_map;//繪制到屏幕 } } } u8 timeout; int main(void) { u8 key; u8 i=0; u8 autorun=0; float time; u8 buf[50]; Stm32_Clock_Init(336,8,2,7);//設置時鐘,168Mhz delay_init(168); //延時初始化 uart_init(84,115200); //初始化串口波特率為115200 LED_Init(); //初始化LED KEY_Init(); LCD_Init(); TIM3_Int_Init(65535,8400-1);//10Khz計數(shù)頻率,最大計時6.5秒超出 POINT_COLOR=RED; LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4"); LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"FPU TEST"); LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK"); LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/7/2"); LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:+ KEY2:-"); //顯示提示信息 LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY_UP:AUTO/MANUL"); //顯示提示信息 delay_ms(1200); POINT_COLOR=BLUE; //設置字體為藍色 InitCLUT(color_map);//初始化顏色表 while(1) { key=KEY_Scan(0); switch(key) { case KEY0_PRES: i++; if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 break; case KEY2_PRES: if(i)i--; else i=sizeof(zoom_ratio)/2-1; break; case WKUP_PRES: autorun=!autorun; //自動/手動 break; } if(autorun==1)//自動時,自動設置縮放因子 { i++; if(i>sizeof(zoom_ratio)/2-1)i=0;//限制范圍 } LCD_Set_Window(0,0,lcddev.width,lcddev.height);//設置窗口 LCD_WriteRAM_Prepare(); TIM3->CNT=0;//重設TIM3定時器的計數(shù)器值 timeout=0; GenerateJulia_fpu(lcddev.width,lcddev.height,lcddev.width/2,lcddev.height/2,zoom_ratio); time=TIM3->CNT+(u32)timeout*65536; sprintf((char*)buf,"%s: zoom:%d runtime:%0.1fms\r\n",SCORE_FPU_MODE,zoom_ratio,time/10); LCD_ShowString(5,lcddev.height-5-12,lcddev.width-5,12,12,buf);//顯示當前運行情況 printf("%s",buf);//輸出到串口 LED0=!LED0; } }[/mw_shl_code]

實驗結果如下:


gd32f407和stm32f407區(qū)別

STM32F103測試結果圖(上圖)


gd32f407和stm32f407區(qū)別

STM32F407測試結果圖(上圖)

注意,以上結果,STM32F4開啟了硬件FPU!!

由此可見,STM32F4的速度,比STM32F1的速度,浮點運算性能,快約50倍!!

這就是為什么STM32F4稱之為DSC了。

另外,還有一個FFT運算的數(shù)據(jù),1024點的FFT計算,STM32F4僅需0.58ms!!

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