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[導(dǎo)讀]關(guān)注星標(biāo)公眾號,不錯過精彩內(nèi)容作者?|?0x1abin編排|strongerHuang按鍵在我們生活中無處不在,買一塊開發(fā)板,按鍵是必備的一個功能??隙ㄓ腥藭f:按鍵就一個檢測IO狀態(tài),有什么難度?你單純的檢測一個按鍵,確實難度很低。但如果檢測單擊、雙擊、三擊,長按、短按等操作呢...


作者 | 0x1abin


編排 | strongerHuang



按鍵在我們生活中無處不在,買一塊開發(fā)板,按鍵是必備的一個功能。
肯定有人會說:按鍵就一個檢測IO狀態(tài),有什么難度?
你單純的檢測一個按鍵,確實難度很低。但如果檢測單擊、雙擊、三擊,長按、短按等操作呢?如果再將其嵌入到復(fù)雜的項目中呢?

有些功能看似很簡單,實際項目中其實不簡單。就好比“LED亮燈,如果能將“LED點燈運用在各種不同的項目中,你就能超越很多人了。
今天就來分享一個關(guān)于按鍵的開源軟件模塊:MultiButton(事件驅(qū)動型按鍵驅(qū)動模塊)。

簡介


MultiButton 是一個小巧簡單易用的事件驅(qū)動型按鍵驅(qū)動模塊,可無限量擴(kuò)展按鍵,按鍵事件的回調(diào)異步處理方式可以簡化你的程序結(jié)構(gòu),去除冗余的按鍵處理硬編碼,讓你的按鍵業(yè)務(wù)邏輯更清晰。




開源地址:


https://github.com/0x1abin/MultiButton





1.特性


MultiButton 使用C語言實現(xiàn),基于面向?qū)ο蠓绞皆O(shè)計思路,每個按鍵對象單獨用一份數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)管理:


struct Button { uint16_t ticks; uint8_t repeat: 4; uint8_t event : 4; uint8_t state : 3; uint8_t debounce_cnt : 3; uint8_t active_level : 1; uint8_t button_level : 1; uint8_t (*hal_button_Level)(void); BtnCallback cb[number_of_event]; struct Button* next;};


這樣每個按鍵使用單向鏈表相連,依次進(jìn)入 button_handler(struct Button* handle) 狀態(tài)機處理,所以每個按鍵的狀態(tài)彼此獨立。




2.按鍵事件


事件 說明
PRESS_DOWN 按鍵按下,每次按下都觸發(fā)
PRESS_UP 按鍵彈起,每次松開都觸發(fā)
PRESS_REPEAT 重復(fù)按下觸發(fā),變量repeat計數(shù)連擊次數(shù)
SINGLE_CLICK 單擊按鍵事件
DOUBLE_CLICK 雙擊按鍵事件
LONG_PRESS_START 達(dá)到長按時間閾值時觸發(fā)一次
LONG_PRESS_HOLD 長按期間一直觸發(fā)


使用方法


1.先申請一個按鍵結(jié)構(gòu)
struct Button button1;
2.初始化按鍵對象,綁定按鍵的GPIO電平讀取接口read_button_pin() ,后一個參數(shù)設(shè)置有效觸發(fā)電平。
button_init(
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