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[導(dǎo)讀]Windows 2000內(nèi)核模式驅(qū)動程序設(shè)計

摘要:介紹了Windows2000驅(qū)動程序模型的基本結(jié)構(gòu)、設(shè)計和開發(fā)的基本問題。并以PCI接口的ATM信令接口卡開發(fā)的驅(qū)動程序部分為例,簡單介紹了驅(qū)動程序開發(fā)的方法和步驟.并介紹了驅(qū)動程序開發(fā)環(huán)境的設(shè)置及編譯方法。這種內(nèi)核模式驅(qū)動程序設(shè)計的開發(fā)過程得到了簡化,并降低了其復(fù)雜性。

關(guān)鍵詞:Windows2000;驅(qū)動程序模型;ATM信令接口

0引言

設(shè)備驅(qū)動程序是直接同硬件打交道的軟件模塊。在Windows2000中,微軟公司在WindowsNT4.0的驅(qū)動程序結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,同時引入了Windows9X的即插即入特性,推出了新的驅(qū)動程序結(jié)構(gòu)模式(WDM)。WDM通過提供一種靈活的方式來簡化驅(qū)動程序的開發(fā),在實現(xiàn)對新硬件支持的基礎(chǔ)上減少并降低所必須開發(fā)的驅(qū)動程序的數(shù)量和復(fù)雜性。在Windows2000中的驅(qū)動程序可以分為2大類:用戶模式驅(qū)動程序和內(nèi)核模式的驅(qū)動程序。用戶模式驅(qū)動程序是與子系統(tǒng)特定相關(guān)的,它包含了Win32多媒體驅(qū)動程序、支持MS-DOS應(yīng)用程序的虛擬設(shè)備驅(qū)動程序VDD(VirtualDeviceDriver)。內(nèi)核模式驅(qū)動程序有3種基本類型,每一種都有稍微不同的結(jié)構(gòu)和完全不同的功能,即最高層驅(qū)動程序(如文件系統(tǒng)驅(qū)動程序(FSD))、中間層驅(qū)動程序(例如虛擬磁盤、鏡像或設(shè)備類型特定的外圍設(shè)備)、底層驅(qū)動程序(例如PnP硬件總線驅(qū)動程序)。在Windows2000操作系統(tǒng)下的驅(qū)動程序開發(fā)分為3個主要的領(lǐng)域:WDM驅(qū)動程序、文件系統(tǒng)驅(qū)動程序和小端口驅(qū)動程序,見圖1。其中小端口驅(qū)動程序針對的是顯示設(shè)備、SCSI和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等特定領(lǐng)域;文件系統(tǒng)驅(qū)動程序針對的是存儲設(shè)備;WDM驅(qū)動程序針對的則是計算機應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)所面對的大多數(shù)情況。本文我們討論了WDM內(nèi)核模式的驅(qū)動程序設(shè)計的一般問題,雖然其他類型驅(qū)動程序與WDM內(nèi)核模式驅(qū)動程序開發(fā)有所不同,但只要掌握了WDM內(nèi)核模式驅(qū)動程序開發(fā)的基礎(chǔ),結(jié)合2種基本類型的本身特點,就能夠很快掌握設(shè)計方法。

1WDM的基本原理

WDM是一個模塊化的、分層次類型的微型驅(qū)動程序結(jié)構(gòu),層次結(jié)構(gòu)如圖2所示,其中左邊是一個設(shè)備對象堆棧,右邊為驅(qū)動程序的分層結(jié)構(gòu)。在WDM驅(qū)動程序模型中,每個硬件至少要包含功能驅(qū)動程序和總線驅(qū)動程序2個層。總線驅(qū)動程序為總線上發(fā)現(xiàn)的每個設(shè)備創(chuàng)建物理設(shè)備對象PDO,每個功能設(shè)備驅(qū)動程序創(chuàng)建自己的功能設(shè)備對象FDO。在驅(qū)動程序中不是直接操作硬件,而是操作相應(yīng)的PDO與FDO。來自用戶模式API的I/O請求包(IRP)送到設(shè)備堆棧的最上層驅(qū)動程序,然后逐漸過濾到下層的驅(qū)動程序。每一層驅(qū)動程序都可以決定如何處理IRP。內(nèi)核模式的WDM驅(qū)動程序有著可移植性、可配置性、基于對象、包驅(qū)動等共有的屬性。

用戶態(tài)程序和內(nèi)核通過設(shè)備對象訪問設(shè)備驅(qū)動程序的設(shè)備。WDM驅(qū)動程序有2種方法提供

Win32程序可用的名稱,舊的方法是在驅(qū)動程序的設(shè)備創(chuàng)建時,通過函數(shù)IoCreate-SymbolicLink創(chuàng)建一個符號鏈接名,新的方法是使用128位的設(shè)備接口標(biāo)識(GUID)。在驅(qū)動程序編寫中,該GUID可以通過Windows提供的guidgen.exe工具生成。

2WDM驅(qū)動程序的結(jié)構(gòu)及設(shè)計

內(nèi)核模式的驅(qū)動程序不同于常規(guī)的應(yīng)用程序,可以把一個完整的驅(qū)動程序看作是一個容器,它包含許多例程,當(dāng)操作系統(tǒng)遇到一個IRP時,它就調(diào)用這個容器中的例程來執(zhí)行該IRP的各種操作。圖3表示了這一概念。在每一個WDM驅(qū)動程序中,都必須擁有DriverEntry、AddDevice、DispatchPnP、DispatchPower和DispatchWmi這5個例程,其他的例程則是可選的。需要對IRP排隊的驅(qū)動程序一般都有一個StartIo例程,執(zhí)行DMA傳輸?shù)尿?qū)動程序應(yīng)有一個AdapterControl例程。大部分能生成硬件中斷的設(shè)備,其驅(qū)動程序都有一個中斷服務(wù)例程(ISR)和一個延遲過程調(diào)用(DpcForIsr)例程。驅(qū)動程序一般都有幾個支持不同類型IRP的分發(fā)例程。WDM驅(qū)動程序開發(fā)者的主要任務(wù)就是為如圖3所示的容器選擇,并完成所需要的例程。

當(dāng)I/O管理器裝入驅(qū)動程序時,它調(diào)用每個驅(qū)動程序必須有的DriverEntry例程,以用來初始化驅(qū)動程序范圍的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和資源。一般來說,在DriverEntry例程中通常完成以下功能:①找到所要控制的硬件;②在驅(qū)動程序?qū)ο笾性O(shè)置驅(qū)動程序的Dispatch-,AddDevice,Startio(如果有)和UN-LOAD(如果有)等分發(fā)例程的程序的入口點;③建立所有驅(qū)動程序?qū)ο蠡蚱渌到y(tǒng)資源;④返回的NTSTATUS表明驅(qū)動程序是否成功裝入,并能接收和處理來自PnP管理器的配置、增加(AddDevice)及啟動其設(shè)備的請求。對于功能驅(qū)動程序,AddDevice函數(shù)的基本職責(zé)是創(chuàng)建一個設(shè)備對象并把它聯(lián)接到以PDO為底的設(shè)備堆棧中。分發(fā)(Dispatch)例程是設(shè)備驅(qū)動程序提供的主要函數(shù)。當(dāng)被調(diào)用去執(zhí)行一個I/O操作時,Windows2000通過實現(xiàn)Dispatch例程來處理來自用戶模式應(yīng)用程序的請求或來自系統(tǒng)的其他地方的請求。

一個完整的驅(qū)動程序要完成以下工作:初始化;創(chuàng)建與刪除設(shè)備;處理應(yīng)用層程序的打開和關(guān)閉句柄的請求;處理應(yīng)用層程序的輸入/輸出請求;串行化對設(shè)備的訪問;訪問硬件;調(diào)用其他驅(qū)動程序;取消I/O請求;處理可熱插拔設(shè)備的加入和刪除事件;電源管理和WMI;對能夠產(chǎn)生中斷的設(shè)備進行中斷處理。

操作系統(tǒng)使用I/O請求包(IRP)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與內(nèi)核模式驅(qū)動程序通信。IRP是一個內(nèi)核對象,它是一個預(yù)先定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),帶有一組對它進行操作的I/O管理器例程。I/O管理器接收一個I/O請求后分配并初始化一個IRP。一個IRP有一個固定的首部和可變數(shù)目的IRP堆棧單元塊,每個堆棧單元塊都對應(yīng)一個將處理該IRP的驅(qū)動程序,因此這些堆棧塊至少應(yīng)與驅(qū)動程序堆棧中將要處理這一請求的驅(qū)動程序數(shù)目一樣多。每個I/O請求有一個主功能代碼(IRP_MJ_XXX),并可能有次功能代碼(IRP_MN_XXX)。主功能代碼決定了該I/O請求調(diào)用的分發(fā)例程的驅(qū)動程序入口點。分發(fā)例程接收到I/O請求后進行如下處理:確認I/O請求的合法性;盡可能在分發(fā)例程中直接完成該I/O請求;如果該請求不能在驅(qū)動程序的分發(fā)例程中被處理完,驅(qū)動程序就把這個請求排進隊列,以便以后完成處理。WDM驅(qū)動程序提供了2種I/O請求排隊的方法:I/O管理器管理的系統(tǒng)排隊和驅(qū)動程序自己管理的驅(qū)動程序排隊。[!--empirenews.page--]

在Windows2000和Windows98中,通過使用總線驅(qū)動程序,PnP管理器能夠自動檢測硬件和分配I/O資源。在WDM驅(qū)動程序中PnP管理器使用主功能代碼為IRP-MJ-PNP的I/O請求包與設(shè)備驅(qū)動程序交換信息和請求,完成對硬件設(shè)備的檢測和配置工作。PnP請求包完成2種功能:指示驅(qū)動程序何時又如何配置和取消硬件及驅(qū)動程序本身的設(shè)置;指導(dǎo)驅(qū)動程序完成一系列的狀態(tài)轉(zhuǎn)換。PnP請求可以包含二十多個次功能代碼,部分功能代碼(如IRP-READ-CONFIG,IRP-MN-QUERY-RE-SOURCE-REQUIREMENTS等)只能由總線驅(qū)動程序處理,功能驅(qū)動程序和過濾驅(qū)動程序只是將該IRP請求下傳到總線驅(qū)動程序。對功能驅(qū)動程序和過濾驅(qū)動程序中比較重要的IRP-MN-START-DEVICE用來通知功能驅(qū)動程序其硬件被賦予了什么的I/O資源,以及指導(dǎo)功能驅(qū)動程序做任何必要的硬件或軟件設(shè)置,以便設(shè)備能正常工作。IRP-MN-REMOVE-DEVICE告訴功能驅(qū)動程序關(guān)閉設(shè)備并釋放與之關(guān)聯(lián)的設(shè)備對象。

驅(qū)動程序的ISR和DpcForIsr在設(shè)備產(chǎn)生中斷時共同向設(shè)備提供服務(wù)。當(dāng)設(shè)備產(chǎn)生中斷時,驅(qū)動程序的ISR將被調(diào)用,ISR通過詢問設(shè)備硬件收集有關(guān)的硬件設(shè)備信息,并盡可能地處理,如果不可能完全處理該中斷請求,就將中斷信息傳遞給Dpc-ForIsr進行處理。ISR是運行在DIRQL中斷請求級的,在運行時,會阻止在同一處理器上的所有設(shè)備發(fā)出的具有更低的DIRQL的中斷,因此在驅(qū)動程序的編寫時,ISR應(yīng)盡可能快地返回控制。另外,ISR可以與驅(qū)動程序的其它部分共享數(shù)據(jù)和硬件資源,因此需要注意同步問題的處理。

3WDM驅(qū)動程序開發(fā)環(huán)境及編譯

Windows2000下編寫驅(qū)動程序的環(huán)境被稱為DDKForMicrosoftWindows2000或Windows2000DDK,DDK是一個命令行下的工作環(huán)境。在安裝DDK前需要先安裝Micro-softVisualC++和Win32SDK(可選)。對驅(qū)動程序的編譯可以通過設(shè)置VC++的項目設(shè)置,在VC++中直接編譯驅(qū)動程序,但改變設(shè)置的工作較繁且易出錯,因此DDKbuild.exe編譯聯(lián)接器是構(gòu)造驅(qū)動程序的主要工具。它從配置文件Sources中讀出待編譯的程序的配置,包括源文件、目標(biāo)文件等,從環(huán)境變量Include中得到引用文件的地址,然后調(diào)用VisualC++的編譯聯(lián)接器Nmake.exe進行實際的編譯聯(lián)接工作。

另外,build編譯聯(lián)接器還可以通過查看DIRS文件中的偽指令,確定要編譯的驅(qū)動程序目錄列表。日志文件build.log、build.wrn,build.err中分別記錄了編譯聯(lián)接中執(zhí)行的命令行、遇到的錯誤和警告。編譯完成后的文件后綴為.sys。

驅(qū)動程序的調(diào)試是在原代碼級進行的,可以用微軟公司提供的WinDbg調(diào)試工具,但需要在兩臺以串口聯(lián)接的計算機上進行。而NUMEGA公司的SOFTICE比較方便地在一臺計算機上進行核心代碼的調(diào)試。

4ATM信令接口卡的驅(qū)動例程分析

我們開發(fā)的ATM信令接口卡硬件符合PCI2.1標(biāo)準(zhǔn),其與應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)傳輸為DMA方式。主要部分代碼如下。

在該驅(qū)動程序入口部分中我們完成了各個分發(fā)例程入口的設(shè)置工作。

AtmPnp例程中完成對硬件資源的的檢測和配置工作,并且初始化請求隊列,獲得完成DMA傳輸?shù)腄MA適配器對象,掛接中斷處理對象等功能。

在AddDevice函數(shù)調(diào)用IoCreateDevice函數(shù)中創(chuàng)建一個設(shè)備對象,并通過調(diào)用IoAttachDe-viceToDeviceStack把它聯(lián)接到以PDO為底的設(shè)備堆棧中。

在PnP例程中對IRP-MN-START-DEVICE的處理代碼如下。

在處理中斷資源時給出的IoConnectInterrupt函數(shù)掛接了中斷處理函數(shù)AtmHandlerInter-rupt。

其他函數(shù)實現(xiàn)不再一一介紹。在具體實現(xiàn)的數(shù)據(jù)的傳輸、工作模式的設(shè)置等功能與所使用的硬件的寄存器的工作模式有關(guān)。在設(shè)計的過程中,應(yīng)該注意每個例程的運行中斷級。在處理I/O請求時,應(yīng)根據(jù)硬件的特性和API的要求決定IRP隊列的方式及取消IRP的例程的編寫。

在編寫驅(qū)動程序前,應(yīng)該盡量了解硬件本身。這包括硬件的總線結(jié)構(gòu)、控制寄存器的訪問方式、中斷行為、數(shù)據(jù)傳輸機制和設(shè)備內(nèi)存等。

5小結(jié)

驅(qū)動程序的編寫是較復(fù)雜的過程,因驅(qū)動程序是操作系統(tǒng)信任的組件,任何細小的錯誤可能引起操作系統(tǒng)的崩潰,在驅(qū)動程序編寫過程中,應(yīng)該反復(fù)測試所寫的代碼,并遵循驅(qū)動程序的規(guī)則。總之,開發(fā)驅(qū)動程序的工作與開發(fā)Windows應(yīng)用程序開發(fā)是完全不同的,且與驅(qū)動程序緊密相連的硬件都有自己的硬件和軟件規(guī)范,本文從一般驅(qū)動程序概念出發(fā),給出了驅(qū)動程序的總體描述和組成部分,并以部分例程代碼為例給出了驅(qū)動程序的基本組成結(jié)構(gòu)和注意問題。要想能夠很好掌握驅(qū)動程序開發(fā),最根本是閱讀DDK文檔并實踐編寫驅(qū)動程序。[!--empirenews.page--]

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