蘋(píng)果的iPhone OS平臺(tái)(iPhone、iPod touch和即將上市的iPad)已經(jīng)越發(fā)明顯的成為掌機(jī)游戲市場(chǎng)中一股不可忽視的力量。根據(jù)分析機(jī)構(gòu)Flurry的統(tǒng)計(jì),2009年,美國(guó)(主機(jī))游戲軟件市場(chǎng)總量從110億美元下降至99億美元,但蘋(píng)果iPhone OS平臺(tái)的游戲軟件銷售收入?yún)s暴增500%,市場(chǎng)份額從1%提高到5%。
具體來(lái)看,2008年美國(guó)主機(jī)游戲軟件市場(chǎng)銷售收入中,79%來(lái)自家用主機(jī),20%來(lái)自傳統(tǒng)掌機(jī),iPhone OS設(shè)備只占1%。到了2009年,家用主機(jī)份額下降到71%,掌機(jī)提升到24%,而iPhone平臺(tái)產(chǎn)品則大漲至5%。
細(xì)分掌機(jī)市場(chǎng),2008年的游戲軟件銷售額勢(shì)力范圍劃分為任天堂DS 75%,索尼PSP 20%,iPhone OS 5%。但到了2009年,DS下降到70%,PSP份額幾乎減半至11%,而iPhone OS產(chǎn)品則提高到19%。從游戲銷量來(lái)看,iPhone/iPod touch已經(jīng)超越PSP成為美國(guó)第二大流行游戲掌機(jī)。
由于iPad即將于下月初上市,大屏幕和高性能無(wú)疑將給游戲開(kāi)發(fā)商和玩家更多的發(fā)揮空間。因此Flurry預(yù)計(jì),想EA、Gameloft這樣的掌機(jī)游戲大廠將更加青睞iPhone平臺(tái),除非其他傳統(tǒng)掌機(jī)廠商有驚人的大動(dòng)作,否則蘋(píng)果在游戲市場(chǎng)的市場(chǎng)份額將持續(xù)飆升。
南京2022年10月19日 /美通社/ -- 10月16日是第42個(gè)世界糧食日,今年世界糧食日的主題是"不讓任何人掉隊(duì),更好生產(chǎn)、更好營(yíng)養(yǎng)、更好環(huán)境、更好生活",向全社會(huì)倡導(dǎo)愛(ài)惜糧食,拒絕浪...
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