
虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用不僅只局限于游戲,現(xiàn)在英國藝術(shù)與人文科學(xué)研究委員會和英國工程與物理科學(xué)研究委員會宣布將資助32個全新的VR研究項目,包括希望重建戶外團體演唱樂趣,探索沉浸式VR馬戲團的體驗等等。
在今年的CES上,不少人都還在尋找虛擬現(xiàn)實的殺手級應(yīng)用。雖然過去幾年這類設(shè)備受到了消費者的冷遇,但從CES上展示的種種進展來看,2018年VR行業(yè)有望迎來更令人滿意的新篇章。今天ARinChin
一款全新的電子皮膚將允許用戶隔空操縱虛擬對象。如果能夠集成虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù),這款設(shè)備將能進一步提升用戶的沉浸式虛擬體驗。 這一新開發(fā)的技術(shù)有可能徹底改變虛擬現(xiàn)實的未來。創(chuàng)
去年,由于無法籌集到更多資金來推動社交虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的早期創(chuàng)新者,Altspace公司資金枯竭,但在找到一條生命線,被微軟出手收購后,它又有了意想不到的回報。該公司開發(fā)了一個跨平臺的社交服務(wù),其中
一年前,作為HTC Vive將虛擬現(xiàn)實(VR)推向全球各個角落的一部分,該公司推出了VR for Impact,這是一項價值1000萬美元的創(chuàng)新計劃,旨在支持與聯(lián)合國(UN)合作的積極影響和改變
在過去的5年中,VR和自動化技術(shù)服務(wù)已經(jīng)進入到了我們的日常生活,并影響著人與人的聯(lián)系,讓專業(yè)人士能夠更深入地和他們的消費者進行聯(lián)系。 無論你是大公司的管理者還是自由企業(yè),你都可以在工作場所中
Facebook旗下VR公司Oculus發(fā)明了一個新的時間單位:“flick”。這相當(dāng)于7.056億分之一秒(1/705600000),大于1納秒,小于1微秒。發(fā)明者Ch
廈門市虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)協(xié)會是由積極投身于虛擬與增強現(xiàn)實事業(yè),從事虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)、投資、服務(wù)的企事業(yè)單位、高校院所、研發(fā)機構(gòu)及其他相關(guān)機構(gòu)自愿組成的非營利性社會團體。成立目的是整合
宣稱是“世界上最緊湊、最平價VR動作模擬器”的YawVR是一款3自由度動作追蹤外設(shè),它采用能夠沿y軸進行自由的360度偏航角運動、并能夠沿水平軸進行50度運動的球拱設(shè)計。
HTC的手機業(yè)務(wù)在市場已經(jīng)不在受太多關(guān)注,但是VR業(yè)務(wù)卻是風(fēng)生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動該VR基金的發(fā)展。 去年,HTC在世界經(jīng)濟
作為虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等相關(guān)技術(shù)的市場,不是企業(yè)正尋求與在市場不同領(lǐng)域擁有專業(yè)知識的公司建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,以擴大業(yè)務(wù)范圍。南京瑞月科技(又名Nibiru)和In
半島電視臺(AlJazeera)媒體網(wǎng)絡(luò)的沉浸式工作室ContrastVR即將推出VR紀(jì)錄片可以讓觀眾們獲得新的知識。ContrastVR曾創(chuàng)作了VR紀(jì)錄片《我是羅興亞人》(IamRohinya
免費游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發(fā)商Wargaming宣布將開發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到V
隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個廠商都希望能夠在“吃雞”這個領(lǐng)域分上一杯羹。可以說這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一
“谷居”是一家基于VR家裝設(shè)計,連接設(shè)計師、消費者、廠商的家居產(chǎn)品直供平臺。平臺通過自主研發(fā)的VR設(shè)計系統(tǒng),30分鐘即可完成全屋VR設(shè)計方案。近日,“谷居&r
在3月份舉辦的2018年游戲開發(fā)者大會之前,組織者UBM發(fā)布了第六份年度游戲行業(yè)狀況調(diào)查,對4000名游戲開發(fā)者的想法進行了深入分析。盡管許多開發(fā)者可能沒有準(zhǔn)備好將VR作為其游戲開發(fā)業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),
盡管基于地理位置的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,比如IMAX公司所設(shè)立的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,可以為那些買不起昂貴的VR PC的人提供一種體驗高端虛擬現(xiàn)實體驗的方式,但對于那些生活在大城市附近的人來說,
在今天舉行的“2018一觸即發(fā)——HTCVIVE新春品鑒會”上,由虛擬現(xiàn)實(VR)流媒體技術(shù)公司Visbit開發(fā)的全球第一款基于浮動視域渲染技術(shù)的
日本電信業(yè)者積極發(fā)展新的無線通信事業(yè),希望讓人了解5G通信技術(shù)不只是速度加快,還能藉由加速獲得更多新的服務(wù),其中KDDI公布的虛擬實境(VR)導(dǎo)游服務(wù)就是實驗的新事業(yè)之一,預(yù)定2019年1月成為
如今,曾風(fēng)光一時的 VR 行業(yè)依舊沒有走出寒冬的陰霾。 不過,這樣的寒冬是一把雙刃劍,一方面它造成了 VR 行業(yè)的持續(xù)低迷;另一方面,這也是一個去泡沫化的過程,所謂大浪淘沙,我們可以更容