
VR對(duì)于普通網(wǎng)友來(lái)說(shuō),可能還是一個(gè)陌生的詞匯,但是它在業(yè)界人士的眼中卻是下一個(gè)科技風(fēng)口。當(dāng)然,許多人對(duì)VR的發(fā)展也充滿(mǎn)了質(zhì)疑,認(rèn)為現(xiàn)階段的熱度是資本的炒作,沒(méi)有實(shí)際的作用。實(shí)際上,VR系統(tǒng)并不僅
十年積累新科技,一朝爆發(fā)是VR,自“VR+PC”跨端對(duì)戰(zhàn)技術(shù)在德國(guó)獲獎(jiǎng)之后,VR行業(yè)便如同“開(kāi)掛”般,熱度直線(xiàn)上升。同時(shí),隨著VR熱度的不斷高漲,
2016年被稱(chēng)作是VR元年,隨后AR、MR的概念也相繼出現(xiàn),各種采用VR、AR、MR技術(shù)的軟硬件產(chǎn)品、商業(yè)模式多到令人目不暇接,吸引了資本和媒體的無(wú)限注意力。但是,看似火熱的市場(chǎng),同樣存在著新技
在過(guò)去的幾年里,視頻點(diǎn)播(VoD)的興起是巨大的,在某種程度上與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和360度視頻的興起相吻合。為了給VR VoD增添價(jià)值,VISYON推出了一個(gè)新的可定制的視頻點(diǎn)播平臺(tái)。
高通公司發(fā)布了一款基于Snapdragon 845芯片的新型“VRDK”獨(dú)立參考耳機(jī)。這個(gè)參考設(shè)計(jì)被作為高通公司客戶(hù)的藍(lán)圖,他們可能想要在設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上建立自己的虛擬現(xiàn)實(shí)頭
硬件制造商試圖通過(guò)將觸覺(jué)反饋引入VR體驗(yàn)從而更加身臨其境,VR觸覺(jué)一直是熱門(mén)的硬件開(kāi)發(fā)方向,近來(lái),一款名為Go Touch VR的VR觸感控制器賦予了用戶(hù)手指觸摸感覺(jué),實(shí)現(xiàn)相互作用并操縱物體。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。 這種技術(shù)最早于1990年提出。隨著隨
研究公司Superdata發(fā)布的一份新報(bào)告顯示,盡管電子游戲?qū)⒗^續(xù)獲得大部分軟件收入,但來(lái)自增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據(jù)這份名為&
如今物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展迅速,滋生了許多物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)巨頭競(jìng)逐,智能制造成為全球變革的重要方向。在2017年美國(guó)的物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的現(xiàn)狀又是如何?VR又到了何種進(jìn)展。 隨著新一輪科技革命與產(chǎn)業(yè)變革孕育興起
AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來(lái)全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來(lái)更多有趣的互動(dòng)體驗(yàn),具備巨大的營(yíng)銷(xiāo)傳播價(jià)值。 目前精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營(yíng)銷(xiāo)已經(jīng)開(kāi)始爭(zhēng)奪用戶(hù)的
人類(lèi)歷史上規(guī)模最大的、周期性大遷徙——春運(yùn)?;疖?chē)作為春運(yùn)返鄉(xiāng)大軍出行的主力軍,無(wú)疑面臨巨大考驗(yàn)。不過(guò),眾多黑科技的加入,大為改善了鐵路出行體驗(yàn),為漫長(zhǎng)而擁擠的返鄉(xiāng)之旅增添
自SteamVR Knuckles控制器首次在Steam Devs Day 2016發(fā)布以來(lái),至現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去將近兩年時(shí)間?,F(xiàn)在Valve已經(jīng)開(kāi)始向數(shù)百名開(kāi)發(fā)者發(fā)出了最新Knuckles EV2,
在2018年世界移動(dòng)大會(huì)上海展期間,愛(ài)立信攜手龐際網(wǎng)絡(luò)利用5G空口展示VR云端渲染。在大帶寬低時(shí)延的5G網(wǎng)絡(luò)支持下,云端處理后的高渲染圖像可傳輸至移動(dòng)設(shè)備端,提供高質(zhì)量的VR體驗(yàn)。 隨著
前言 AI市場(chǎng)正如火如荼,繼富士康以21億元投向人工智能后,AI這一戰(zhàn)場(chǎng)的“火勢(shì)”并沒(méi)有停止的動(dòng)向,反而比以往的勢(shì)頭又添加了幾分火力。
全球端到端連接解決方案供應(yīng)商 Telna 和全球電子公司小米今天宣布開(kāi)展合作,將共同通過(guò)小米漫游虛擬SIM卡平臺(tái),擴(kuò)大國(guó)際漫游覆蓋面。 小米漫游針對(duì)超過(guò)1億中國(guó)大陸用
2018年8月4日,第三屆黑金獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)晚宴在上海舉行,數(shù)百家國(guó)內(nèi)外科技企業(yè)的代表出席。其中,Pico G2 小怪獸2憑借出眾的體驗(yàn)和優(yōu)秀的價(jià)格獲得了本屆黑金獎(jiǎng)可穿戴設(shè)備獎(jiǎng)。 Pico G2
隨著5G真正到來(lái),同時(shí)維護(hù)2G、3G、4G、5G四張網(wǎng)將成為運(yùn)營(yíng)商極大的負(fù)擔(dān)。如何幫助運(yùn)營(yíng)商在5G時(shí)代輕松上陣,在提供原有網(wǎng)絡(luò)能力的同時(shí),也使得網(wǎng)絡(luò)更加高效、便捷,這就要求在5G到來(lái)之前,需要搭
3R簡(jiǎn)介: VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實(shí)):讓用戶(hù)沉浸其中,由計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,并與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相隔絕。 MR(mixed reality,混合現(xiàn)實(shí)):通過(guò)
虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵?lè)方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來(lái)吸引用
三星正式推出了新的S9和S9 Plus智能手機(jī),雖然在展示過(guò)程中并沒(méi)有提及Gear VR,在其最新的智能手機(jī)Galaxy S9(和更大的S9 +)上談?wù)揤R的未來(lái),但其官方規(guī)格證實(shí)他們已經(jīng)準(zhǔn)備好