打游戲的被拋棄!NVIDIA:我們不再是顯卡公司
11月25日消息,隨著數(shù)據(jù)中心GPU越來(lái)越賺錢(qián),不那么賺錢(qián)的游俠顯卡業(yè)務(wù),顯然已經(jīng)不是重點(diǎn)了。
根據(jù)Jon Peddie Associates的最新報(bào)告,2025年第三季度PC顯卡出貨量?jī)H增長(zhǎng)了2.5%,低于PC GPU市場(chǎng)10年平均增長(zhǎng)率4.7%,但數(shù)據(jù)中心的GPU出貨量卻驚人地增長(zhǎng)了145%。
報(bào)告指出,2025年第三季PC顯卡市場(chǎng)的出貨量達(dá)到7,660萬(wàn)臺(tái)。Intel的PC顯卡市場(chǎng)占比為61%,這幾乎代表了所有搭載內(nèi)置顯卡的Intel CPU的出貨量。
AMD的市占15%(較去年下降2個(gè)百分點(diǎn)),其總量包括核顯和獨(dú)立顯卡,NVIDIA的市占則為24%。
由此也能看出,AMD、NVIDIA等制造商明顯優(yōu)先考慮AI的公司,將更高利潤(rùn)的企業(yè)GPU發(fā)送給這些公司,而不是將精力轉(zhuǎn)向消費(fèi)者GPU。
此前,在 2026 財(cái)年第3財(cái)季財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,NVIDIA CEO黃仁勛表示,公司歷經(jīng)25年的發(fā)展,已經(jīng)從一家游戲 GPU公司,演化發(fā)展成如今的AI數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施公司,標(biāo)志著其戰(zhàn)略重心的根本性轉(zhuǎn)變。





