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[導(dǎo)讀]《CS:GO》是目前全球最受歡迎的FPS類(lèi)游戲之一,最近一直居于Steam同時(shí)在線人數(shù)榜單首位,不久前還創(chuàng)下了同時(shí)在線人數(shù)超百萬(wàn)人的記錄。 雖然真的很菜,但我也是《CS:GO》的忠實(shí)玩家。 一直有高玩

《CS:GO》是目前全球最受歡迎的FPS類(lèi)游戲之一,最近一直居于Steam同時(shí)在線人數(shù)榜單首位,不久前還創(chuàng)下了同時(shí)在線人數(shù)超百萬(wàn)人的記錄。

雖然真的很菜,但我也是《CS:GO》的忠實(shí)玩家。

一直有高玩教育我,說(shuō)《CS:GO》其實(shí)對(duì)電腦硬件要求很高,我也一直對(duì)這種言論嗤之以鼻。

我一直白給是因?yàn)槲也耍臀倚膼?ài)的GTX1050有什么關(guān)系呢?

直到前幾天入手了一塊映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版顯卡,我才真正意識(shí)到硬件的重要性,原來(lái)我真的沒(méi)有那么菜!

相信很多朋友和我一樣,覺(jué)得《CS:GO》作為一款2012年發(fā)布的網(wǎng)游,使用一塊2016年發(fā)布的甜品卡肯定沒(méi)有問(wèn)題。

但我們?nèi)己鲆暳艘粋€(gè)重點(diǎn),那就是每秒60幀的畫(huà)面確實(shí)稱(chēng)得上沒(méi)有卡頓,但絕對(duì)不能叫做極致流暢。

NCIX Tech Tips的一次極限測(cè)試結(jié)果表明,絕大部分玩家都可以分辨出144Hz和240Hz顯示器的差別。

而60幀和144幀的差別就更加明顯了。我尋找資料時(shí)順便統(tǒng)計(jì)了知乎問(wèn)題“144Hz和60Hz顯示器差別很大嗎?”問(wèn)題下的前20條回答,其中有19位朋友都表示60Hz會(huì)極大影響他們的實(shí)力。

看到這些肺腑之言,我們趕塊裝上剛到手的映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版顯卡,開(kāi)啟一波白給之旅。

再通過(guò)After Burner對(duì)游戲幀數(shù)進(jìn)行一波測(cè)試和分析,看看這張顯卡究竟能給玩家?guī)?lái)怎樣的體驗(yàn)提升吧~

這塊映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版顯卡核心為T(mén)U104,擁有2560個(gè)CUDA單元,Boost頻率為1815MHz。

它使用8GB DDR6顯存,顯存頻率為14000MHz,位寬為256bit。

這張顯卡性能強(qiáng)大,三枚9cm風(fēng)扇以及5熱管散熱帶來(lái)很好的溫度控制。支持實(shí)時(shí)光線追蹤和DLSS技術(shù),是一張標(biāo)準(zhǔn)的高端顯卡。

測(cè)試平臺(tái)

簡(jiǎn)單的介紹一下今天的測(cè)試平臺(tái),CPU方面我們采用第九代Intel i7 9700K、主板是ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) 主板、內(nèi)存是Kingston 8G*2、電源是航嘉的WD600K,顯卡是映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版和GTX 1050。(由于顯卡功耗較高,建議使用600W以上的電源。)

測(cè)試環(huán)節(jié)

下面正式開(kāi)始測(cè)試。

游戲統(tǒng)一分辨率為1080p/2K,游戲的畫(huà)質(zhì)均預(yù)設(shè)最高,在幀數(shù)監(jiān)控方面我們使用After Burner來(lái)記錄平均幀數(shù),兩張顯卡的表現(xiàn)分別如下:

測(cè)試成績(jī):在1080p分辨率下,映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版在軍地求生中的平均幀數(shù)為310幀;GTX 1050的平均幀數(shù)為159幀。

在2K分辨率下,映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版在《絕地求生》中的平均幀數(shù)為269幀;GTX 1050在《絕地求生》中的平均幀數(shù)為111幀。

只看平均幀數(shù)可能不太看得出,實(shí)際上,在2K分辨率下,GTX 1050顯卡的最低幀數(shù)已經(jīng)低于50幀,僅有48幀。

尤其是幀數(shù)最低的時(shí)刻往往是遇到敵人、面前有煙霧彈和燃燒彈等復(fù)雜場(chǎng)景之時(shí)。在這種最關(guān)鍵的時(shí)刻出現(xiàn)畫(huà)面卡頓,絕對(duì)是讓人無(wú)法忍受的。

所以一般來(lái)說(shuō),我們需要讓一局游戲中的最低幀數(shù)也超過(guò)我們的要求。

這樣就不會(huì)因?yàn)閹瑪?shù)波動(dòng)而錯(cuò)失良機(jī)。而在2K分辨率下,映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版的最低幀數(shù)達(dá)到了177幀,超過(guò)了2K144Hz顯示器的上限,不會(huì)出現(xiàn)任何卡頓情況。

寫(xiě)在最后

在幾天的體驗(yàn)中,映眾RTX 2070 SUPER超級(jí)冰龍版搭配2K144Hz電競(jìng)顯示器確實(shí)給游戲帶來(lái)了不錯(cuò)的體驗(yàn)提升。

在這個(gè)分段里,我白給的次數(shù)明顯降低,看來(lái)要上一波大分啦~一直覺(jué)得自己不菜卻總是錯(cuò)失良機(jī),對(duì)槍失敗的小伙伴們,趕快檢查一下自己的顯卡和顯示器,看看是不是硬件拖累了你。

與更依靠天賦和刻苦訓(xùn)練的其他競(jìng)技類(lèi)游戲不同,F(xiàn)PS類(lèi)游戲?qū)τ螒蛴布l件的要求是最高的。

這類(lèi)游戲屏幕一直隨準(zhǔn)星晃動(dòng),幀數(shù)稍低就會(huì)出現(xiàn)卡頓、重影乃至畫(huà)面撕裂的情況。

在墻角探頭時(shí),如果速度過(guò)快,低幀數(shù)情況下還沒(méi)有刷新出圖像就縮頭,無(wú)法看到墻角外的情況,而看的過(guò)久就可能會(huì)被對(duì)方一槍爆頭。

更高的幀數(shù)則可以將外面的環(huán)境顯露無(wú)疑。這種優(yōu)勢(shì)不是技術(shù)和意識(shí)能夠彌補(bǔ)的。

如果你對(duì)自己的游戲天賦有信心,想要爬上更高的分段,與全世界的高手對(duì)戰(zhàn)。

那么一塊高性能顯卡是必不可少的裝備。

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