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當(dāng)前位置:首頁 > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 2017年‘艾希哦’成功帶火了區(qū)塊鏈,瘋狂的市場(chǎng)把所有人一起推向了資本的風(fēng)口浪尖,2018年可以說是市場(chǎng)的回收期,賺了大量資金沒有出場(chǎng)的人,在2018年把大部分資產(chǎn)又重新還給了市場(chǎng),原本大家認(rèn)為

2017年‘艾希哦’成功帶火了區(qū)塊鏈,瘋狂的市場(chǎng)把所有人一起推向了資本的風(fēng)口浪尖,2018年可以說是市場(chǎng)的回收期,賺了大量資金沒有出場(chǎng)的人,在2018年把大部分資產(chǎn)又重新還給了市場(chǎng),原本大家認(rèn)為2018是公鏈爆發(fā)的一年,但是由于市場(chǎng)資本寒冬的到來,把大家期待的市場(chǎng)無限向后延長(zhǎng)。

到了2019年市場(chǎng)該如何?OWD國際社區(qū)市場(chǎng)負(fù)責(zé)人Jeremy告訴COINBIG,“我們從2018年年底就覺得,區(qū)塊鏈最先應(yīng)用的行業(yè)肯定是金融業(yè)和游戲行業(yè),而2019年肯定是區(qū)塊鏈游戲爆發(fā)年?!倍@也是OWD選擇游戲市場(chǎng)的主要原因。

區(qū)塊鏈游戲潛力無限

《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》顯示,2019年上半年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 1163.1 億元。2019年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入有望超 1500 億。

Jeremy認(rèn)為,在國內(nèi)游戲市場(chǎng),游戲流量入口的70%都掌握在游戲大廠即騰訊和網(wǎng)易手中,但兩者在區(qū)塊鏈游戲方面并未真正發(fā)力。所以未來是由兩家游戲大廠帶動(dòng)整個(gè)行業(yè)崛起,還是由中小廠商在區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)掀起顛覆的力量,還很難判斷,鏈能游戲是否能倒逼改革或彎道超車,大家完全可以期待OWD在區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的表現(xiàn)。

但不管怎么說,區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,對(duì)于玩家來說無疑是個(gè)利好。

同時(shí)Jeremy認(rèn)為當(dāng)前的游戲行業(yè),主要痛點(diǎn)集中在游戲資源上,對(duì)玩家來說,用戶無法直接控制游戲資產(chǎn),一旦游戲服務(wù)器關(guān)閉,玩家只能選擇被動(dòng)接受;對(duì)于開發(fā)者來說,流量被巨頭掌握,缺乏流通性和創(chuàng)造力。OWD成功應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù),帶動(dòng)游戲資產(chǎn)所有權(quán)和流通權(quán)的改變,所以區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)潛力無限,而OWD的潛力不可估量。

引導(dǎo)用戶穩(wěn)步發(fā)展

區(qū)塊鏈吸引用戶一直都是一個(gè)難題,對(duì)于習(xí)慣了互聯(lián)網(wǎng)拿起急用,放下即停的模式,區(qū)塊鏈超高的門檻成為了用戶站在門外觀望的主要原因。

而OWD認(rèn)為,娛樂一直都是用戶的主要精神食糧,早期OWD會(huì)通過引進(jìn)圈內(nèi)高質(zhì)量游戲的策略吸引第一批種子用戶,目前OWD已推出五款游戲供用戶自由選擇。

首款游戲叫《 賽馬全明星 》,顧名思義你可以在游戲中享受英式賽馬世界中養(yǎng)馬、賽馬的樂趣,賽馬全明星是一款休閑類競(jìng)技游戲;

第二款游戲 《榮耀王冠》是一款2D策略游戲,游戲?qū)⒁云婊蔑L(fēng)格為背景,劃分為不同文化風(fēng)格的王國,你將率領(lǐng)其中一個(gè)王國來爭(zhēng)奪榮耀王冠,并最終統(tǒng)一整個(gè)世界;

第三款游戲:神話戰(zhàn)爭(zhēng)《神話戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款2D卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,以各個(gè)神話角色進(jìn)行場(chǎng)景內(nèi)對(duì)抗,具有豐富的策略元素和對(duì)戰(zhàn)技巧,加上趣味的角色成長(zhǎng)系統(tǒng),可玩性極高;

第四款游戲:異域離歌《異域離歌》是一款2D動(dòng)作游戲,以原創(chuàng)世界為背景,具有龐大的世界觀背景和劇情,游戲中以眾多的解密和探索為目的,配合令人痛快酣暢的動(dòng)作打擊感及別出心裁的BOSS戰(zhàn)斗;

第五款游戲:OurWorld聯(lián)通了虛擬游戲世界和現(xiàn)實(shí)世界,如果你玩過Pokemon就能比較快速的了解,不過OurWorld借助VR AR 等技術(shù)讓場(chǎng)景更真實(shí)與豐富。OWD這五款游戲形成一個(gè)良性的游戲生態(tài),提供給用戶更多的選擇。

在完成初始用戶的積累之后,OWD用戶可以通過游戲返傭,建立行之有效的分享機(jī)制。形成完整的游戲?態(tài)循環(huán)系統(tǒng),以?品質(zhì)游戲吸引玩家,玩家分享吸引更多玩家的模式,最后由玩家的數(shù)量和質(zhì)量吸引更多游戲接入OWD游戲生態(tài)圈,讓用戶成為游戲平臺(tái)的主人。

在早期和中期發(fā)展期間,為了保證游戲用戶充值的穩(wěn)定,OWD在游戲世界里發(fā)行了穩(wěn)定幣PTF,一個(gè)PTF等值于1元RMB。用戶在玩游戲的時(shí)候不需要理會(huì)OWD,等打算變現(xiàn)的時(shí)候,可以通過提現(xiàn)出口轉(zhuǎn)換成OWD。作為游戲生態(tài)圈的通用資產(chǎn),OWD可以在交易所交易變現(xiàn)。用戶可以在OWD游戲生態(tài)圈賺取代幣,炒幣之后亦可用于玩游戲,OWD將打通游戲和投資加密幣的區(qū)隔,為加密幣產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)雙方帶來全新的體驗(yàn)。

權(quán)益通證服務(wù)用戶

進(jìn)入此游戲生態(tài)圈,OWD可以自由流通。作為OWD首款游戲,賽馬全明星玩家可以通過自己孵化、交易所購買等方式,獲得或培養(yǎng)強(qiáng)力的賽馬參與官方或私人比賽獲得游戲代幣獎(jiǎng)勵(lì)。此外,因?yàn)槊科ベ愸R的標(biāo)簽不同,產(chǎn)生不同的賠率,用戶可以根據(jù)賠率選擇賽馬進(jìn)行預(yù)測(cè),猜中后可以獲得對(duì)應(yīng)的代幣獎(jiǎng)勵(lì)。

賽馬全明星、榮耀王冠和神話戰(zhàn)爭(zhēng)均可以通過采礦的方式獲得游戲代幣,而異域離歌則是以區(qū)塊鏈眾籌形式的產(chǎn)品,用戶可以分享版權(quán)帶來的所有收益。此外,在這些游戲中用戶可以通過與玩家進(jìn)行競(jìng)技對(duì)抗、比賽押注、開設(shè)私人比賽等方式獲得代幣,因?yàn)槊糠N方式獲得代幣的效率不相同,玩家可以通過自己的方式賺取代幣。

最后,經(jīng)過多輪游戲,當(dāng)玩家擁有足夠的游戲代幣后,可以通過錢包的提幣功能轉(zhuǎn)出自己的游戲代幣,轉(zhuǎn)出比例根據(jù)用戶使用的token不同會(huì)有區(qū)別。這從中的深層原因是OWD目前已和多個(gè)主鏈合作,所以用戶最終的變現(xiàn)幣種是不同的。

與?般游戲代幣不同,OWD并不僅僅是在游戲中使用的代幣,其價(jià)值體現(xiàn)于游戲生態(tài)圈的收益和基于項(xiàng)目所帶動(dòng)的需求。

Jeremy告訴COINBIG:“OWD發(fā)行量六億枚,永不增發(fā)。OWD全部釋放完之后,我們將會(huì)打造更多的落地應(yīng)用生態(tài)場(chǎng)景,促進(jìn)OWD流通,實(shí)際上目前已經(jīng)正在尋找、考察合適的領(lǐng)域進(jìn)入,將OWD打造為區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域最具知名度和實(shí)力的區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)?!?/p>

結(jié)語

游戲行業(yè)一直被認(rèn)為是區(qū)塊鏈落地最快的領(lǐng)域和重要引爆點(diǎn),目前已經(jīng)成為很多大佬爭(zhēng)相布局的賽道。在游戲公鏈的賽道上,競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,OWD在開發(fā)之初就意識(shí)到這條路有多艱難,所以會(huì)在別的項(xiàng)目比拼擴(kuò)容、高TPS時(shí),另辟蹊徑找到游戲生態(tài)這條發(fā)展之路。未來,區(qū)塊鏈游戲新生態(tài)將持續(xù)呈現(xiàn),越來越多的區(qū)塊鏈游戲或?qū)⒂瓉硪粋€(gè)爆發(fā)期,OWD能否作為精品被最終沉淀下來,這很值得我們每個(gè)投資者期待。小編相信如果OWD可以不懼牛熊一直在區(qū)塊鏈游戲這條路上深耕,相信未來定能成為屈指可數(shù)的區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目之一。

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