開發(fā)人員正在試驗用于AR和VR的游戲
我們在/ Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)。我的部分工作是向頂級組織介紹開發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。我不推測 - 我不夠勇敢。相反,向公司的每位分析師一樣,我使用我們的數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)這個新興行業(yè)的趨勢和異常值。
我們?nèi)绾潍@得數(shù)據(jù)?我們問煤礦工人,開發(fā)商。我們通過開發(fā)人員日歷中最大和最廣泛的調(diào)查之一每年進(jìn)行兩次。我們有一系列關(guān)于AR / VR的問題,我們會定期更新,以了解最新的框架和硬件是如何運作的,以及哪種編程語言最受歡迎。我們可以將數(shù)據(jù)與開發(fā)人員正在創(chuàng)建的應(yīng)用類型聯(lián)系起來,無論是專業(yè)還是業(yè)余愛好者,以及他們所處的位置等等。我們在分析數(shù)據(jù)后編寫報告,您可以在此處找到。AR / VR報告屬于“新興”類別。
AR / VR開發(fā)仍然不是一個成熟的領(lǐng)域,因為它很難以與桌面或Web開發(fā)相同的方式建立。我們通常使用更禮貌的術(shù)語“新生”來描述一個區(qū)域,其中大多數(shù)開發(fā)人員都是業(yè)余愛好者,盡管通常是其他行業(yè)的專業(yè)人士或?qū)W生。在新興領(lǐng)域,我們發(fā)現(xiàn)大多數(shù)開發(fā)人員只是在嘗試創(chuàng)意,以了解有關(guān)該技術(shù)基礎(chǔ)知識的更多信息,并找出適合的方法。
AR / VR的發(fā)展越來越受歡迎,超過20%的受訪者表示他們在過去的12個月里曾參與過這樣的項目。根據(jù)我們對全球開發(fā)人員總數(shù)的估計,全球AR / VR開發(fā)人員數(shù)量超過500萬。
我們看到這個領(lǐng)域有大量年輕,缺乏經(jīng)驗的開發(fā)人員,這是一個尚未足夠穩(wěn)定的行業(yè)的另一個標(biāo)志,企業(yè)可以在其中建立一個穩(wěn)定的專業(yè)開發(fā)人員生態(tài)系統(tǒng)。這是流失的標(biāo)志,開發(fā)人員嘗試技術(shù)并繼續(xù)前進(jìn)。大多數(shù)AR / VR應(yīng)用程序是在游戲類別中開發(fā)的,如果不是,他們的開發(fā)人員仍然不確定他們的受眾。在AR / VR開發(fā)者中,差不多有三分之二的人不太關(guān)心從他們的努力中獲得收入,而只是對獲得經(jīng)驗感興趣。
硬件在這個領(lǐng)域迅速發(fā)展,我們發(fā)現(xiàn)自己更新了每個調(diào)查的問題及,因為收購和關(guān)閉會影響供應(yīng)商市場。
在VR方面,開發(fā)人員顯然熱衷于性感的專用硬件,如Oculus。但我們的數(shù)據(jù)顯示,相同數(shù)量的VR開發(fā)人員使用更便宜,基于智能手機(jī)的選項Google Cardboard。由一系列第三方設(shè)備制造商創(chuàng)建的硬件,包含Windows 10混合現(xiàn)實平臺(也可用于VR),也非常受VR開發(fā)人員的歡迎。
AR是與VR完全不同的野獸。它非常適合智能手機(jī)平臺,最著名的是PokémonGo流行的平臺。蘋果和谷歌的巨額投資正在取得成效。由于應(yīng)用程序商店中的巨大潛力,他們熱衷于讓您在他們的平臺上進(jìn)行開發(fā)。
Android上的ARCore和iOS上的ARKit是AR開發(fā)的首選平臺。AR最受歡迎的可穿戴設(shè)備是Microsoft HoloLens,因為Magic Leap在調(diào)查時尚未退出。如果設(shè)備不在壁櫥中,看到事情發(fā)生了變化將會很有趣。因此,如果您正在使用這種最新的硬件,請在調(diào)查中告訴我們!
對于開發(fā)人員來說,AR是一個簡單,更易于訪問的終端。頻譜從更復(fù)雜的混合現(xiàn)實到完整的虛擬現(xiàn)實。開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)AR是一個很好的起點,特別是在這個時期,基礎(chǔ)技術(shù)和硬件經(jīng)歷了快速發(fā)展,消費者的定價水平開始下降。從AR開始,開發(fā)人員可以學(xué)習(xí)如何將虛擬元素更加無縫地融入現(xiàn)實世界,并隨后將他們的經(jīng)驗帶入融合區(qū)域,因為虛擬現(xiàn)實對于用戶和開發(fā)人員來說都變得更加現(xiàn)實。它是許多人的門戶,因此我們看到AR比VR增長更多。
碎片是真實的,并且能夠在一系列硬件上進(jìn)行部署總是很有吸引力。如果您是游戲開發(fā)人員,即使不是游戲開發(fā)人員,Unity和Unreal也會提供復(fù)雜的跨平臺開發(fā)和包含AR / VR的工具。它們的確具有陡峭的學(xué)習(xí)曲線,因此我們發(fā)現(xiàn)它們最受歡迎(例如游戲開發(fā)者)。其他平臺,如Lens Studio,Spark AR和Sumerian,正在為AR開發(fā)人員提供支持,我們希望了解他們在開發(fā)者社區(qū)中的受歡迎程度。
為了獲得這種有用的信息,我們這次需要您進(jìn)行調(diào)查!我們想知道您正在使用的語言,硬件,平臺和您正在創(chuàng)建的應(yīng)用程序。新的Oculus Quest是否引起了您的興趣并重新啟動了VR開發(fā)的核心?或AR和混合現(xiàn)實在哪里?為什么不抓住機(jī)會告訴我們?幫助我們告訴這些產(chǎn)品背后的團(tuán)隊您正在決定什么,這樣他們就可以盡力為您提供支持。





