EOS正在引領(lǐng)區(qū)塊鏈行業(yè)向3.0時代邁進
無論是初入幣圈、礦圈還是鏈圈,想必大家對BTC、ETH、EOS這三大主流幣都耳熟能詳。比特幣讓人們認識了區(qū)塊鏈技術(shù),以太坊打開了區(qū)塊鏈新世界的大門,而 EOS 則試圖給我們帶來區(qū)塊鏈從1到100的大規(guī)模應(yīng)用。
什么是EOS
EOS,全稱是 Enterprise Operation System,是商業(yè)級區(qū)塊鏈操作系統(tǒng)的意思。所以,簡單地概述EOS的話,它就是一個高性能的區(qū)塊鏈底層操作系統(tǒng)。
我們知道,在EOS之前,已經(jīng)有兩大區(qū)塊鏈系統(tǒng),一個是比特幣,一個是以太坊。比特幣誕生之初是為了實現(xiàn)數(shù)字貨幣的系統(tǒng),更多的功能表現(xiàn)主要是貨幣價值和支付上,而以太坊則是在比特幣的區(qū)塊鏈系統(tǒng)的基礎(chǔ)上開創(chuàng)了新的方向,做成了一個可編程的區(qū)塊鏈系統(tǒng)平臺,但是由于以太坊設(shè)計了gas收費機制,以及新區(qū)塊會有15秒的延滯,這在一定程度上也限制了基于以太坊的處理效率以及大規(guī)模商用。大家試想一下,如果一個區(qū)塊鏈的社交平臺運行在以太坊上,那用戶之間發(fā)消息都需要交手續(xù)費,這個的成本得有多高。所以這就有了EOS誕生的契機。
BM創(chuàng)建的EOS就是號稱為了解決區(qū)塊鏈平臺手續(xù)費高、性能低、拓展性差等問題而創(chuàng)立的一個全新的區(qū)塊鏈底層操作系統(tǒng)。在EOS之上的智能合約就類似于我們電腦上的各種程序,就連EOS代幣本身也是一個合約。EOS在設(shè)計的時候采用了獨創(chuàng)的石墨烯技術(shù)和DPoS機制,TPS 可達到數(shù)千,交易的確認時間也只有數(shù)秒,在很大程度上解決了交易延遲和交易吞吐量的問題。
另外,EOS消除了用戶的手續(xù)費,并且允許快速和輕松地部署去中心化的應(yīng)用(DApp),這就意味著EOS具備承載大量商業(yè)級應(yīng)用的能力,成為超級底層公鏈。任何人可以在EOS平臺上通過智能合約構(gòu)建應(yīng)用程序,使去中心化的應(yīng)用可以更好地橫向或縱向擴展,因此EOS也被認為是最能代表下一代區(qū)塊鏈3.0的項目。
那EOS是怎么運行的呢?接下來小K君給大家講講EOS的運行機制。
EOS的運行機制
大家都知道,所有區(qū)塊鏈都是去中心化的運行機制,需要大家一起來記賬,一起來維護。之前我們講過在比特幣的運行機制里,記賬的人被稱為礦工,他們通過挖礦來獲得比特幣作為獎勵。那我們前面提到,EOS采用的是石墨烯技術(shù)以及DPoS的共識機制,這就是它的運行原理核心所在,接下來小K君就給大家詳細介紹一下。
和BM之前創(chuàng)辦的兩個區(qū)塊鏈項目 Bitshares、Steemit 一樣,EOS 底層采用的也是石墨烯技術(shù)。石墨烯是由BM研發(fā)創(chuàng)造的一種區(qū)塊鏈底層技術(shù)架構(gòu),它采用的是DPoS的共識機制。建立在石墨烯技術(shù)基礎(chǔ)上的EOS得以實現(xiàn)了秒級的轉(zhuǎn)賬速度、百萬級別的交易吞吐量。所以,與比特幣和以太坊相比,EOS在擴展性和用戶體驗方面大大提升,這也就是為什么EOS被認為有希望成為承載大規(guī)模商業(yè)級應(yīng)用的超級底層公鏈。
再說說DPoS機制。和比特幣、以太坊不同,EOS采用的是DPoS(Delegated Proof-of-Stake )機制,是一種權(quán)益委托證明機制,有點類似于現(xiàn)實生活中的公司里的董事會制度。在DPoS共識機制下,為了提高出塊速度,并不是每個人都參與記賬,而是選出一定數(shù)量的代表,來負責(zé)生產(chǎn)區(qū)塊。記賬的人也不再稱為礦工,而是叫“見證人 (Witness)”。在EOS的DPoS模式下,見證人又被賦予了一個新的名字:BP(Block Producer),就是我們所知道的超級節(jié)點,EOS主要就是靠21個超級節(jié)點和100個候選節(jié)點來維護運行的。那這些超級節(jié)點是怎么被選出來的呢?是每一位持幣人,根據(jù)手中的持有的代幣投票選出來的。
在EOS網(wǎng)絡(luò)中,所有EOS代幣的持有者,可以根據(jù)其持有的EOS的數(shù)量1:1獲得選票,投票選出21個超級節(jié)點,然后由這21個超級節(jié)點相互協(xié)作,按照一定的順序,輪流進行記賬,打包區(qū)塊,出塊間隔為3秒一個大區(qū)塊。除了記賬,這21個超級節(jié)點,還需要提供EOS全鏈所需要的計算和網(wǎng)絡(luò)資源(包括CPU、內(nèi)存、存儲容量等等)。與此同時,他們享有治理區(qū)塊鏈的權(quán)力,相應(yīng)地也能獲得增發(fā)的代幣作為收益獎勵。在這樣的設(shè)計機制下,假如其中某個區(qū)塊因為斷網(wǎng)或者其它原因無法出塊,那么就會發(fā)生跳塊,下一個記賬節(jié)點仍會跟上繼續(xù)記賬。這樣的機制保障了哪怕最后只有一個節(jié)點在工作,整個系統(tǒng)仍然可以工作下去,然后繼續(xù)選擇新的節(jié)點從而保證運行穩(wěn)定。
EOS的最大應(yīng)用場景
EOS從公鏈落地至今,最大的應(yīng)用場景應(yīng)當(dāng)屬DApp,可以說EOS帶來了整個DApp市場的爆發(fā)。如果說以太坊帶來了1CO的崛起,那么EOS的出現(xiàn)可以說帶來了DApp最輝煌的時代。對于一般的應(yīng)用開發(fā)者來說,開發(fā)一套底層鏈平臺的成本和技術(shù)壁壘非常高,在EOS之前,以太坊的智能合約支撐起了DApp的發(fā)展,但是性能還是不能達到消費級的水平,而且每筆交易都需要手續(xù)費,所以以太坊的最大應(yīng)用場景落在了1CO上。
而EOS本身是一個面向分布式應(yīng)用(DApps)的區(qū)塊鏈技術(shù)架構(gòu)平臺,EOS去年主網(wǎng)上線之后,便迅速占領(lǐng)DApp市場,它的DApp的日活和成交額方面都屢次超過以太坊,活躍度主要集中在競猜類、游戲類、去中心化交易所等DApp上,曾經(jīng)單個菠菜類的DApp單日流水突破1000萬個EOS,刷新了歷史記錄。
那么為什么它的DApp能如此火爆?一方面是由于它在交易的時長和吞吐量這兩個性能指標上做出了數(shù)量級的提升,同時還通過抵押機制免除了交易手續(xù)費,在EOS運行智能合約和DApp 真正達到了消費級的性能要求,逐漸成熟的底層技術(shù)架構(gòu)帶來了DApp的繁榮,就像曾經(jīng)智能手機帶來了移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的發(fā)展浪潮一樣;另一方面,它在利益上和資源上對DApps的推廣有天然的優(yōu)勢。EOS的超級節(jié)點手中一般都持有大量EOS,他們在利益上與EOS生態(tài)完全一致,有很強的原生激勵去幫助DApp生態(tài)的建設(shè)和推廣,讓更多人接觸和使用這些DApps,另外,各節(jié)點的社群粉絲都將成為DApp的種子用戶。
不過,DApp在為EOS生態(tài)帶來極大人氣和流量的同時,也使其成為了菠菜游戲的溫床,甚至引來頻繁的黑客攻擊和薅羊毛的羊毛黨,使EOS被圈內(nèi)詬病。另外,EOS至今也沒有出現(xiàn)所謂的商業(yè)級的應(yīng)用,給EOS一點時間。..。..
結(jié)語
總的來說,EOS的出現(xiàn)給行業(yè)帶來了巨大的影響,引導(dǎo)區(qū)塊鏈行業(yè)向3.0時代邁進。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
第一,EOS獨創(chuàng)的DPoS和“超級節(jié)點”機制,提高了資源利用率和效率,實現(xiàn)了秒級TPS,標志著區(qū)塊鏈3.0時代的到來。而且EOS的成功確實也給其他公鏈提供了新的參考方向,吸引其他公鏈效仿,比如波場曾經(jīng)提出的27個“超級代表”的方案。另一方面,過于追求效率的EOS在一定程度上偏離了去中心化的軌道,這一問題引起了人們對“不可能三角”問題的重視和探討,也催生了一些致力于解決安全、去中心化、效率等問題的明星公鏈。
第二,EOS帶來了DApp元年的爆發(fā)。EOS公鏈落地之后,基于EOS平臺涌現(xiàn)出了一大批游戲、電商等交易頻繁類的應(yīng)用,DApp市場迎來空前繁榮,成為2018年熊市之光。但DApp在為EOS生態(tài)帶來極大人氣和流量的同時,也使其成為了菠菜游戲的溫床,甚至引來頻繁的黑客攻擊和薅羊毛的羊毛黨,使EOS被圈內(nèi)詬病。
第三,大眾對區(qū)塊鏈的認知進一步提升。就像移動互聯(lián)網(wǎng)初期,“憤怒的小鳥”、“水果忍者”等熱門游戲刷新人們對觸屏手機應(yīng)用的認知一樣,市場上涌現(xiàn)了大量低門檻的應(yīng)用,吸引了很多新用戶入場,同時也增進了他們對區(qū)塊鏈的了解和認知。不過,EOS至今也沒有出現(xiàn)大規(guī)模商業(yè)級的應(yīng)用,或許現(xiàn)象級的應(yīng)用還需要時間的孵化,但至少EOS已經(jīng)打開了我們想象的那扇門和進入?yún)^(qū)塊鏈新時代的大門。





