為什么同是電容屏卻不能進(jìn)行多點(diǎn)觸控
對(duì)于電容屏,是與觸控技術(shù)密不可分的,我們先簡(jiǎn)單了解觸控本身,再了解電容屏就容易很多了。??
觸控技術(shù)對(duì)于我們使用手機(jī)的用戶并不陌生,在銀行的取款機(jī)上大多有觸控屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等大廳也都有這種觸控技術(shù)的電腦,另外我們常用的MP3、數(shù)碼相機(jī)、平板電腦等也有很多這種技術(shù)。
但是這些已經(jīng)存在的觸控基本都是單點(diǎn)觸控,即只能識(shí)別和支持每次一個(gè)手指的觸控、點(diǎn)擊,若同時(shí)有兩個(gè)以上的點(diǎn)被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點(diǎn)觸控技術(shù)能把任務(wù)分解為兩個(gè)方面的工作,一是同時(shí)采集多點(diǎn)信號(hào),二是對(duì)每路信號(hào)的意義進(jìn)行判斷,也就是所謂的手勢(shì)識(shí)別,從而實(shí)現(xiàn)屏幕識(shí)別人的五個(gè)手指同時(shí)做的點(diǎn)擊、觸控動(dòng)作。
多點(diǎn)觸控的定義:即多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或MulTI-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。
但是,要進(jìn)行多點(diǎn)觸控的技術(shù)操作,必然經(jīng)過一個(gè)載體才能夠完美實(shí)現(xiàn),這就是我們今天所面對(duì)的——屏幕。大家熟知,目前在手機(jī)領(lǐng)域具有觸控屏設(shè)計(jì)的手機(jī)已經(jīng)占領(lǐng)絕大部分,也就是我們現(xiàn)在用的手機(jī)大多數(shù)都是可以進(jìn)行觸控指令來完成操作的。
典型的例子有:諾基亞的5800XM、蘋果的iPhone、或者索尼愛立信的X10等,但是有沒有想過為什么諾基亞的5800XM與蘋果iPhone 4不能夠站在一個(gè)級(jí)別上?究其原因有很多種,其中一點(diǎn)必須被我們承認(rèn):即它們都是觸控屏手機(jī),屏幕材質(zhì)選用不一樣導(dǎo)致最終產(chǎn)品定位的高低。前者選用電阻屏只能進(jìn)行單點(diǎn)觸控,后者搭配電容屏能夠多點(diǎn)觸控,分辨率更高、顯示效果更為清晰、娛樂性更多等。
看來在屏幕選材方面,也是能夠定義該機(jī)是否處于高端水平的一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)。但是又有疑問被我們發(fā)現(xiàn),即:iPhone手機(jī)與索尼愛立信X10同為電容屏,為什么前者能夠多點(diǎn)觸控,后者亦不能?諾基亞5800XM不能多點(diǎn)觸控,是其電阻屏原因,那么X10又是電容屏為什么不能進(jìn)行多點(diǎn)觸控,軟件or硬件?同樣,iPhone 4既然支持多點(diǎn)觸控,那么兩者主要區(qū)別在哪里?
電容屏技術(shù)分兩種:表面電容(Surface CapaciTIve)技術(shù)&投射電容(ProjecTIve CapaciTIve)技術(shù)。
表面電容(Surface Capacitive)技術(shù),即它的架構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,采用一層ITO玻璃為主體,外圍至少有四個(gè)電極,在玻璃四角提供電壓,在玻璃表面形成一個(gè)均勻的電場(chǎng),當(dāng)使用者進(jìn)行觸按操作時(shí),控制器就能利用人體手指與電場(chǎng)靜電反應(yīng)所產(chǎn)生的變化,檢測(cè)出觸控坐標(biāo)的位置。
此類架構(gòu)決定了表面電容式技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控功能,因?yàn)樗捎昧艘粋€(gè)同質(zhì)的感應(yīng)層,而這種感應(yīng)層只會(huì)將觸控屏上任何位置感應(yīng)到的所有信號(hào)匯聚成一個(gè)更大的信號(hào),同質(zhì)層破壞了太多的信息,以致于無(wú)法感應(yīng)到多點(diǎn)觸控。另外,表面電容式觸控屏還存在小型化的困難,很難應(yīng)用于手機(jī)屏幕,大多用于中大尺寸領(lǐng)域。(該技術(shù)在手機(jī)應(yīng)用方面很難實(shí)現(xiàn),排除X10、iPhone?4)
投射電容(Projective Capacitive)技術(shù),是實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控的希望所在。它的基本技術(shù)原理仍是以電容感應(yīng)為主,但相較于表面電容式觸摸屏,投射電容式觸摸屏采用多層ITO層,形成矩陣式分布,以X軸、Y軸交叉分布做為電容矩陣,當(dāng)手指觸碰屏幕時(shí),可通過X、Y軸的掃描,檢測(cè)到觸碰位置電容的變化,進(jìn)而計(jì)算出手指之所在?;诖朔N架構(gòu),投射電容可以做到多點(diǎn)觸控操作。





