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[導(dǎo)讀] 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的

《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。

同時(shí)Jason Rubin認(rèn)為VR的采用率將繼續(xù)增長(zhǎng),更多虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)④Q身榜首,但他也相信2D游戲也將有助于向用戶推廣Oculus頭顯。

Jason Rubin認(rèn)為Quest不僅可以玩VR游戲,還可以訪問(wèn)游戲流媒體服務(wù)。流媒體2D游戲在VR中的沉浸感比在電視上播放的要高的多。

“想象一下你在玩Doom Eternal時(shí)所看到的3D效果,而不是你在影院看到的3D效果,而是真正的3D,你可以看到角落周圍的物體,當(dāng)發(fā)生爆炸時(shí),火焰甚至?xí)钠聊簧巷@現(xiàn)出來(lái)。

“VR頭戴式頭顯將能運(yùn)行2D游戲,在這之前大多數(shù)人都認(rèn)為VR頭顯只能運(yùn)行VR游戲。它就像是最好的電視,最好的3D實(shí)例,你能夠獲得所有的額外內(nèi)容。因?yàn)?D游戲不會(huì)消失,一旦2D游戲可以在VR頭顯上運(yùn)行,VR的使用量就會(huì)增加?!?/p>

Jason Rubin認(rèn)為流媒體將支持VR一體機(jī)運(yùn)行沒(méi)有存儲(chǔ)內(nèi)存的內(nèi)容,同時(shí)添加效果以使體驗(yàn)更加身臨其境。?

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