VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受
盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受。
研究公司Tractica預(yù)測(cè):未來(lái)幾年,企業(yè)在VR/AR方面的支出,將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)消費(fèi)者。
從2016年到2021年,VR/AR企業(yè)支出的復(fù)合增長(zhǎng)率約為60%,將從5億美元增長(zhǎng)到92億美元,比同期消費(fèi)者支出高出約35%。
AR將比VR更有推動(dòng)力?
今年4月,Tech Pro Research對(duì)AR/VR展開(kāi)了獨(dú)立研究,結(jié)果表明:未來(lái)幾年,AR對(duì)企業(yè)的推動(dòng)力會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于VR。
到2020年,預(yù)計(jì)VR/AR市值將達(dá)1500億美元,而其中只有300億美元屬于VR。
Tech Pro Research還發(fā)現(xiàn),目前雖然VR普及率(89%)比AR(80%)高,但所接受調(diào)查的公司中,有39%的企業(yè)已經(jīng)在已各種形式利用AR。
而且,在企業(yè)未來(lái)的計(jì)劃中,AR顯然是贏家。
在目前尚未應(yīng)用AR的企業(yè)中,67%的考慮將來(lái)會(huì)使用,其中的20%更迫不及待地表示,他們計(jì)劃在未來(lái)一年內(nèi)就應(yīng)用AR技術(shù)。
而在VR方面,考慮將來(lái)會(huì)采用VR技術(shù)的企業(yè)則為47%,考慮在一年內(nèi)采用的只有13%。





