iOS 14是iOS 的分水嶺?
早在1950年代,當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)還處于起步階段時(shí),一群先驅(qū)者就想到了互聯(lián)網(wǎng)的未來形式。 鼠標(biāo)之父道格·恩格爾巴特(Doug Engelbart)希望未來的互聯(lián)網(wǎng)成為可以提高人類智能的工具,而超鏈接特德·尼爾森(Ted Nelson)的父親則認(rèn)為這是表達(dá)他的思想和觀念的更好方法。 他們都想像出功能更強(qiáng)大的Internet,但是仔細(xì)研究其結(jié)果通常是令人生畏和復(fù)雜的。
毫無疑問,如今的互聯(lián)網(wǎng)和他們的想象相去甚遠(yuǎn),它在一定程度上是被「更強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)」愿景所建構(gòu)的,但它更側(cè)重于「更簡(jiǎn)單的信息展現(xiàn)」。而 iPhone,作為當(dāng)代觸達(dá)互聯(lián)網(wǎng)的最具代表性的容器,也一直備受很多建構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)的遺老們批評(píng)。他們認(rèn)為 iPhone 太簡(jiǎn)單了,簡(jiǎn)單到三歲小孩和耄耋老人都能輕松掌控,但它本可以更復(fù)雜,更強(qiáng)大,幫助我們更有效率地處理信息。
iOS 14,似乎是一次文藝復(fù)興式的回望,像那群互聯(lián)網(wǎng)遺老期望的那樣,走向了強(qiáng)大。
先談?wù)?iOS 14 最主要的三個(gè)更新
當(dāng)你看見這行文字時(shí),你的眼睛可以瞬間辨識(shí)這些復(fù)雜符號(hào)背后的含義,你的億萬條腦神經(jīng)在連接跳躍的瞬間迸發(fā)出精彩的思考與想象,你想到了一些東西,繼而想說某些話,想做某些事,種種行為,都是對(duì)于身體周圍信息的攝取、轉(zhuǎn)換和行動(dòng),而這些行動(dòng)的處理容器,就是人體的操作系統(tǒng):大腦。
而手機(jī)操作系統(tǒng),本質(zhì)上也是我們對(duì)于信息攝取、轉(zhuǎn)換和行動(dòng)的處理容器,它的使命就是幫助我們更好地處理信息。更詳細(xì)地說,手機(jī)操作系統(tǒng)里包含應(yīng)用程序,應(yīng)用程序就像我們的感受器官,有的提供視覺,有的提供嗅覺,讓我們得以通過網(wǎng)絡(luò)縱橫廣袤大世界。而手機(jī)操作系統(tǒng)一方面可以定義應(yīng)用程序的內(nèi)容形式,展現(xiàn)方式,另一方面可以讓我們?cè)诓煌某绦蜷g停留,前進(jìn),轉(zhuǎn)換,從而幫助我們更好地?cái)z取和處理信息。
從這個(gè)角度來看,iOS 14 做得怎么樣呢?
iOS 14 本次最主要的三個(gè)更新是 App 資源庫、桌面小組件和 App Clips 。App 資源庫是對(duì)攝取信息方式的優(yōu)化,它可以幫我們更好的收納應(yīng)用,更快地找到應(yīng)用;桌面小組件是對(duì)攝取信息形式的優(yōu)化,它可以幫我們更直觀地看到應(yīng)用內(nèi)信息,提升信息的觀看效率;App Clips 則是可以更方便的試用應(yīng)用,讓信息的觸達(dá)門檻更低。
以下是具體體驗(yàn)。
App 資源庫
體驗(yàn)一個(gè)功能時(shí),一方面要理解設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的初衷,另一方面要實(shí)際體驗(yàn),看看有沒有達(dá)到設(shè)計(jì)者所描述的體驗(yàn)。至于 App 資源庫的設(shè)計(jì)初衷,Apple 解釋是整理雜亂的應(yīng)用,以簡(jiǎn)約和便捷的方式供用戶瀏覽。
先通過一個(gè)動(dòng)畫來簡(jiǎn)單看一下 App 資源庫的工作機(jī)制:
簡(jiǎn)單來說,App 資源庫帶來了兩個(gè)核心體驗(yàn):一是應(yīng)用頁面可隱藏,二是新增一個(gè)類似于安卓抽屜的 App 資源庫頁面,該頁面內(nèi)的應(yīng)用智能分類,還支持點(diǎn)擊搜索從 A-Z 順序查看應(yīng)用。
「應(yīng)用頁面可隱藏」其實(shí)是「App 資源庫」的附屬體驗(yàn)。
任何系統(tǒng)都要有一個(gè)「應(yīng)用聚合頁面」,例如 Windows「所有應(yīng)用」列表,Mac 的「啟動(dòng)臺(tái)」,安卓的「抽屜」,我們可以在這里找到所有應(yīng)用,進(jìn)行刪改。
iOS 14 之前,iOS 的「應(yīng)用聚合頁面」就是桌面,它要放所有應(yīng)用,所以經(jīng)常會(huì)很亂,iOS 14 之后,App 資源庫頁面其實(shí)轉(zhuǎn)移了桌面「應(yīng)用聚合」的功能,那 iPhone 桌面就變成了一個(gè)應(yīng)用收藏的界面,你可以放置部分應(yīng)用的快捷方式。(類似于現(xiàn)在 PC 的桌面)這樣的話,「應(yīng)用頁面可隱藏」可以幫我們更快的將桌面從「應(yīng)用聚合頁面」轉(zhuǎn)換為應(yīng)用收藏的頁面。
不過這也帶來一個(gè)問題:用戶怎么能分得清「桌面是應(yīng)用的快捷方式,App 資源庫里才是應(yīng)用本體」呢?我要?jiǎng)h除應(yīng)用的話,應(yīng)該去哪里刪除?下圖是 Apple 的解決方案。
通過上文的描述,你也可以看出,App 資源庫本質(zhì)上就是安卓的「抽屜」,Mac 的「啟動(dòng)臺(tái)」,只不過它多了一個(gè)「應(yīng)用智能分類」的功能。
為什么要做智能分類?因?yàn)榘涯敲炊鄳?yīng)用放在一個(gè)聚合頁面,桌面倒清凈了,但在聚合頁面找應(yīng)用會(huì)非常困難。而智能分類,其實(shí)就是系統(tǒng)智能生成的顆粒度很粗的文件夾。操作系統(tǒng)幾十年的經(jīng)歷告訴我們,文件夾對(duì)于管理消息非常高效。那為啥是要智能生成,不能讓用戶自己管理?因?yàn)榻^大多數(shù)用戶并不會(huì)用文件夾,有的怕麻煩不用,有的按顏色放置 …… App 資源庫不像桌面,它就一個(gè)頁面,經(jīng)不起折騰。
不過智能分類有個(gè)最大的缺點(diǎn):不確定性。往往我想用某個(gè)應(yīng)用,但我不知道它被 iOS 自動(dòng)歸為了哪一類,我就會(huì)在每一個(gè)類別里找一遍,找了半天也找不到,后來就會(huì)傾向于不再使用 App 資源庫。
本質(zhì)上來說,智能分類讓人們對(duì)應(yīng)用的具體位置失去了掌控感,它意味著不確定性,而人們從來就不喜歡不確定性。
另外,App 資源庫是在所有頁面的最右邊,要?jiǎng)澓芫貌拍軇澋?智能分類文件夾內(nèi),大圖標(biāo)可以直接點(diǎn)擊打開,微縮圖標(biāo)點(diǎn)擊后卻會(huì)進(jìn)入文件夾;由于到 App 資源庫啟動(dòng)應(yīng)用的路徑太長(zhǎng)了,打開應(yīng)用后再想回到主頁,得一直上滑。這些特性都拉低了 App 資源庫的使用體驗(yàn)。
之前說過,App 資源庫本質(zhì)上就是安卓的「抽屜」,那安卓「抽屜」的體驗(yàn)怎么樣呢?
差不強(qiáng)人意。
「抽屜」頁內(nèi)應(yīng)用按從 A-Z 順序排列。想找某個(gè)應(yīng)用時(shí),你得先上滑進(jìn)入「抽屜」頁,然后你得知道要找的應(yīng)用的首字母,再精準(zhǔn)滑動(dòng)到該字母的位置,再?gòu)耐瑯幼帜傅膽?yīng)用中找到你要的應(yīng)用。聽起來很簡(jiǎn)單,但是「知道應(yīng)用首字母」和「從同樣字母的應(yīng)用中找應(yīng)用」都要你思考和消耗注意力,大腦天生不喜歡思考。我們更傾向于迷迷糊糊知道應(yīng)用在某個(gè)位置,然后憑直覺找。而且「到抽屜里點(diǎn)開應(yīng)用」的觸達(dá)路徑非常長(zhǎng),有時(shí)找了半天沒找到,原來是看漏了,體驗(yàn)就更差了。
在 App 資源庫下拉搜索,也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)和「抽屜」非常像的頁面。(暫稱為「資源庫搜索頁」)同理也可以推測(cè),該頁面的使用體驗(yàn)不會(huì)很好。而且資源庫搜索頁也能展現(xiàn)所有應(yīng)用,所以 …… 嗯,沒錯(cuò),它本質(zhì)上和 App 資源庫一樣,也是「應(yīng)用聚合頁面」。
現(xiàn)在來數(shù)一數(shù),iOS 出現(xiàn)了多少重復(fù)的頁面:2 個(gè)應(yīng)用聚合頁面(App 資源庫和資源庫搜索頁);2 種文件夾(桌面和 App 資源庫的,使用邏輯也不同)2 個(gè)應(yīng)用搜索入口(桌面下拉搜索和 App 資源庫下拉搜索);2 個(gè)應(yīng)用觸達(dá)的地方,2 個(gè)應(yīng)用刪除的方式 (桌面和 App 資源庫)。
這樣大費(fèi)周折,iOS 的目的到底是什么?
Apple 解釋是為了整理雜亂的應(yīng)用,以簡(jiǎn)約和便捷的方式供用戶瀏覽。這是一個(gè)比較 Marketing 的說法,其實(shí)簡(jiǎn)潔背后,更深層次的原因,是為了幫助用戶更快地觸達(dá)應(yīng)用。
我之前在「iPhone 桌面未來漫想」一文談過,下拉搜索是目前找應(yīng)用最快、最穩(wěn)定的方式:桌面下拉進(jìn)入搜索頁面,敲入想找的應(yīng)用的首字母,搜索結(jié)果立刻會(huì)顯示你想找的應(yīng)用。iOS 14 的下拉搜索更進(jìn)一步,現(xiàn)在鍵盤可以直接選擇搜索結(jié)果,速度更快。(Bate 版目前體驗(yàn)還有很多小問題,暫不贅述)
比較而言,iOS 14 做的這個(gè) App 資源庫在應(yīng)用觸達(dá)效率方面反而不如早就存在的下拉搜索。(但多數(shù)人不喜歡下拉搜索,原因在「iPhone 桌面未來漫想」一文有闡釋)。
總的來說,App 資源庫的體驗(yàn)可能還需優(yōu)化,它傷筋動(dòng)骨地改變了 iOS 運(yùn)作的底層邏輯,提升了系統(tǒng)復(fù)雜程度,卻并沒有換來相應(yīng)的效率提升,沒有達(dá)到設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的初衷。
這里預(yù)測(cè)一下它未來的優(yōu)化方向:做進(jìn)桌面的下拉搜索頁。一方面容易觸達(dá),另一方面可以培養(yǎng)用戶下拉搜索的習(xí)慣,一舉兩得。另外,我認(rèn)為 5G 時(shí)代,做一個(gè) App 資源庫是非常有必要的,原因下文給出。
桌面小組件
桌面小組件在頁面邏輯上沒什么好講的,這幾天甚至看到了官方設(shè)計(jì)指南,如果你非常感興趣,可以點(diǎn)這個(gè)「鏈接」研究一下。
這里我想談兩點(diǎn)八卦:1. 起源;2. 美觀性。
首先談?wù)勂鹪础?
看到 iOS 出了桌面小組件,很多安卓黨都認(rèn)為是致敬了安卓,其實(shí)早在 2005 年,Mac OS X 就有類似的功能:Dashboard。相似的還有 Windows 的桌面小工具、Windows phone 的動(dòng)態(tài)磁貼、安卓的桌面小組件 …… 它們和 iOS 桌面小組件一樣,本質(zhì)上都是做了一個(gè)信息展示和交互的捷徑。讓你拿起即視快捷內(nèi)容,而無需進(jìn)入圖標(biāo)之內(nèi)。(把 iPhone 變成 Apple Watch 了有木有)。
但我在這里不是想追溯起源是什么,畢竟有沒有,致敬沒致敬和能不能做好完全不是一回事。但我特別感興趣「大家在乎 iOS 有沒有致敬」這件事。MIUI 12 也致敬了 iOS 的控制中心,為什么沒有人談呢。從心理上來說,多數(shù)人還是把 iOS 放到一個(gè)高位,而揪出 iOS 的黑點(diǎn)會(huì)有種“毀神”的快感??辞暹@一點(diǎn),就會(huì)覺得整件事特別有趣。
再來談?wù)劽烙^性。
數(shù)年前,當(dāng)我還在用 Pixel 時(shí),盡管 Pixel 有豐富的桌面小工具,但我一個(gè)都沒用,因?yàn)樗鼈兌继罅?。?iOS 14 的桌面小組件,真的非常美。不管是優(yōu)雅的尺寸和圓角,還是精致而稀疏有致的界面,都完美地嵌入 iPhone 的桌面,讓 iOS 不會(huì)因?yàn)樽烂嫘〗M件和應(yīng)用程序共存而混亂割裂。
為了營(yíng)造這種美感,iOS 也犧牲了很多東西。例如信息密度很低,最小尺寸的音樂小組件占據(jù)了 4 個(gè)應(yīng)用程序的位置,卻只展現(xiàn)了 1 張專輯的信息。再比如小組件的排布位置很有限,只能放在貼近頁面邊緣的位置,不能隨便放。我個(gè)人非常喜歡這些做法,因?yàn)?iOS 用「不給用戶選擇權(quán)」的方式維系了系統(tǒng)的美感。(同樣支持 iOS 不可以換應(yīng)用圖標(biāo))
App Clips
首先,App Clips 和微信小程序不盡相同。App Clips 是在用戶還沒有下載某個(gè)應(yīng)用時(shí),提供應(yīng)用的部分功能,或以一個(gè)簡(jiǎn)化的版本讓用戶先快速探索應(yīng)用,以決定要不要到 AppStore 下載完整版。而小程序就是獨(dú)立的應(yīng)用,張小龍絕對(duì)不希望你去 AppStore 下載完整版,因?yàn)槲⑿抛约壕褪?AppStore 。
不過根據(jù) WWDC20,App Clips 的側(cè)重點(diǎn)是現(xiàn)實(shí)世界,比如餐廳點(diǎn)餐支付,路邊啟動(dòng)共享單車等,這和微信小程序當(dāng)初開發(fā)的愿景是一致的,但是目前微信小程序線下做的還很普通,遠(yuǎn)不如微信支付普及。微信小程序都做不好,App Clips 在中國(guó)線下多半也會(huì)糊。
我特別感興趣的是 App Clips 可以通過 Sign in with Apple 登錄。先登錄再使用應(yīng)用的體驗(yàn)是很不爽的,登錄時(shí)填入的信息可能還會(huì)忘記,有了 Sign in with Apple ,系統(tǒng)級(jí)登錄后,在應(yīng)用內(nèi)就不再需要各自登錄,用戶就能更快的進(jìn)入應(yīng)用,體驗(yàn)更好。所以在我看來,當(dāng)年 Apple 以隱私之名推出這個(gè)功能時(shí),其實(shí)醉翁之意不在酒,重非隱私,而是應(yīng)用體驗(yàn)和系統(tǒng)黏性。
之前埋了一個(gè)彩蛋,說 5G 時(shí)代,做一個(gè) App 資源庫是非常有必要的,這里給出原因。
首先,到了 5G 時(shí)代,下載一個(gè)應(yīng)用的時(shí)間將縮短到和現(xiàn)在加載一個(gè)應(yīng)用一樣,只需要幾秒鐘,那下載應(yīng)用的概念就會(huì)演變成加載應(yīng)用。應(yīng)用不再需要下載,也不再有刪除的概念,那應(yīng)用商店里所有的應(yīng)用都只是待待加載的狀態(tài),換句話說, 5G 時(shí)代,應(yīng)用一定會(huì)變成類 App Clips 的體驗(yàn)。再換句話說,現(xiàn)在的 App Clips ,就在給 5G 時(shí)代的應(yīng)用體驗(yàn)做鋪墊。
那時(shí),產(chǎn)品經(jīng)理一定會(huì)強(qiáng)化一個(gè)概念:應(yīng)用商店里的應(yīng)用不再需要下載才變成你的,而是都是你的,你只是選擇把常用的放在桌面使用。這種理念的支撐就是 App 資源庫的存在。就像現(xiàn)在音樂流媒體,我們不再下載收聽,而是在線聽歌,但我們可以把喜歡的放進(jìn)歌單。這種用戶與產(chǎn)品關(guān)系的改變會(huì)讓用戶更樂于去探索、更新、迭代應(yīng)用。再想得大一點(diǎn),那時(shí),應(yīng)用商店獨(dú)立 App 也許將不復(fù)存在,會(huì)直接被融到現(xiàn)在的 App 資源庫里,成為系統(tǒng)的一部分。
以上都是個(gè)人猜想。
再談?wù)?iOS 14 其它值得一提的更新
整體
iOS 14 整體視覺和動(dòng)畫都更柔,更偏女性化。
來電彈窗
當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理覺得通話的優(yōu)先級(jí)高于內(nèi)容時(shí),就會(huì)用 iOS 13 的「全屏幕來電」形式,覺得內(nèi)容優(yōu)先級(jí)更高,就會(huì)用 iOS 14 的「橫幅來電」。哪個(gè)更好,像討論微信頭像是圓還是方一樣,根本沒有定論 ……這兩年,Apple 產(chǎn)品設(shè)計(jì)變化非常明顯,以前的 Apple ,可能不會(huì)糾結(jié)于此,但 iOS 14 竟然更新了這個(gè)特性,我有點(diǎn)意外。
另外,考慮到某些用戶可能不喜歡,iOS 在設(shè)置里給了用戶回用「全屏幕來電」的選項(xiàng)。我個(gè)人不是很喜歡,因?yàn)樗砹?Apple 不能替用戶做決斷,雖然看似是給用戶諸多選擇,可定制化程度極高,但其實(shí)是把復(fù)雜留給了用戶。這一向是國(guó)產(chǎn)安卓愛做的。(iOS 加了很多隱私選項(xiàng),但也把選擇拋給了用戶,體驗(yàn)不好)
文件夾頁面
生態(tài)合一后,iOS 將融入 macOS 的工作流中,文件夾頁面就是一個(gè)代表。
「快捷指令」、「信息」、「語音備忘錄」等現(xiàn)在都多了一個(gè)文件夾頁面,它其實(shí)就是 macOS Big Sur 上統(tǒng)一的邊欄(Sidebar)。這個(gè)頁面可以讓信息整理更有效率,讓生態(tài)更融合,但也會(huì)增加手機(jī)的復(fù)雜性。
我們真的要在手機(jī)上用文件夾整理信息嗎?即使有必要,做起來也不方便,遠(yuǎn)不如在 PC 大屏幕上拖拉方便,所以文件夾頁面可能重在和 Apple 生態(tài)的統(tǒng)一,Mac 上整理后,再在 iPhone 上閱覽。
Siri
Siri 從之前的全屏顯示變成「緊湊式設(shè)計(jì)」了。目前來看,這種改變是為了解決遮擋內(nèi)容的問題,但為了讓人們能很清晰地辨識(shí) Siri 和它的對(duì)話卡片,又不得不遮擋內(nèi)容。
我們?cè)?jīng)抱怨 Siri 遮擋內(nèi)容,但抱怨的真的是遮擋這件事嗎?不是,抱怨的是「喚起 Siri 時(shí),Siri 遮擋了內(nèi)容,然后自己不能做其他事了」這件事。但 iOS 14 的 Siri 改進(jìn)顯然沒解決這個(gè)問題。
我構(gòu)想了一種「繼承了便捷訪問的交互」的解決方案:
另外,改了之后 Siri 變成了大胖球,這個(gè)我非常喜歡,有一點(diǎn)惡趣味的感覺,要是再大點(diǎn)就更好了。
CarPlay
對(duì)這個(gè)數(shù)碼車鑰匙功能非常感興趣,唯一的遺憾就是我車庫里的邁巴赫不支持。
最后,讓我們談?wù)?iOS 14
以復(fù)雜為代價(jià)的強(qiáng)大
回顧 iOS 14 的所有更新,仿佛都在宣告:自此以往,iOS 要為你做得更多。為此,它以更復(fù)雜的姿態(tài)呈現(xiàn),如同那些期望著一個(gè)更強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)的遺老們所期望的那樣,邁向了一段特別的旅程。
但是,別急著為之雀躍歡呼,請(qǐng)問:強(qiáng)大真的好嗎?
這似乎是不言而喻的。潛意識(shí)里,大家都期望強(qiáng)大。但人們往往不知道自己真正想要的是什么,其實(shí)他們期望的不是 Photoshop 的復(fù)雜強(qiáng)大,而是是在簡(jiǎn)潔好用的前提下的強(qiáng)大。如復(fù)制粘貼的發(fā)明。
但「以簡(jiǎn)潔的方式實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大」真的太難了,做加法很容易,做減法得是絕世高手。而對(duì)于現(xiàn)在趨向成熟的手機(jī)操作系統(tǒng)來說,想要強(qiáng)大,幾乎就等于做復(fù)雜。
而對(duì)于大眾來說,我們需要的是一個(gè)更簡(jiǎn)單的手機(jī)。因?yàn)槭謾C(jī)對(duì)我們而言,并不是電腦那般的效率工具(囿于屏幕等多層限制),它已經(jīng)融入到我們的生活,成為我們身體的延申。而人類自本能就是以簡(jiǎn)潔為美。在發(fā)布會(huì)上,我們會(huì)為滑動(dòng)解鎖這樣簡(jiǎn)單而美妙的功能歡呼,但面對(duì)面向開發(fā)者的功能,迎來的只有無盡的沉默,這就是大眾。而 iPhone 就是一個(gè)大眾消費(fèi)品,而不是為極客準(zhǔn)備的。
所以我不喜歡 iOS 14。
其實(shí)我還有一種想象,也許未來 iOS 不是變得強(qiáng)大,而是變成強(qiáng)大的 macOS,iPadOS 的延申,變成效率工具的效率延申,一個(gè)系統(tǒng)的成全好過三個(gè)系統(tǒng)的糾結(jié) ……
設(shè)計(jì)能力的下降
iOS 14 一方面作為一款操作系統(tǒng),復(fù)雜性提升,離簡(jiǎn)潔越來越遠(yuǎn),另一方面,作為 Apple 的產(chǎn)品,其實(shí)也反映了 Apple 創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)能力的下降。
首先本次 iOS 的所有更新,都能在競(jìng)品中找到影子。很多人總是以 Apple 能做得更好為理由,但不可否認(rèn)的是其創(chuàng)新性的缺失。再者 App 資源庫設(shè)計(jì)得不夠好,我可以預(yù)見未來用戶使用率會(huì)很低。之前看「WWDC18 | Designing Fluid Interfaces」時(shí),我連連感嘆 Apple 對(duì)于設(shè)計(jì)思考的深度與精度,但在 App 資源庫上,似乎還需要再多思考一點(diǎn)。
近些年來 Apple 備受爭(zhēng)議的設(shè)計(jì)非常多。例如 Mac Pro 削皮刀造型,iPhone 11 系列鏡頭,新 iPad 懸浮鍵盤的充電口設(shè)計(jì),近兩年來的壁紙等等??梢院苊黠@的感知到其設(shè)計(jì)能力的下降,設(shè)計(jì)師讓位工程師。其設(shè)計(jì)對(duì)于整個(gè)行業(yè)的引領(lǐng)性也在下降。
最令我失望的就是其對(duì)于 iPad 的定義。當(dāng)年 iPad 位置尷尬,后來傳出 Apple 重視 iPad,我是非常期待。 每個(gè)人都需要手機(jī),它是連接我們生活的一部分;大部分人都需要電腦,因?yàn)殒I鼠大屏才能產(chǎn)生工作需要的生產(chǎn)力,但為什么需要一臺(tái) iPad 呢?Apple 需要給我們一個(gè)理由。我非常期待它能給出一個(gè)「Wow!Awesome!That's Apple!」的理由。但后來,什么理由,大家都知道了。
以上種種,對(duì)于國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商也許是機(jī)會(huì)。今年有幸體驗(yàn)了一段時(shí)間 MIUI 12,我真的感到很驚艷,但它依然和 iOS 差距明顯。因?yàn)?MIUI 12 ,包括現(xiàn)在所有國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商系統(tǒng)的設(shè)計(jì),都是沒有靈魂的,它們沒有對(duì)「為什么這樣設(shè)計(jì) ] 有著深入的思考,從設(shè)計(jì)理念上就不在一個(gè)層次,反映到使用中問題迭出。但 MIUI 12 的設(shè)計(jì)語言,系統(tǒng)動(dòng)畫,使用體驗(yàn),都與往日的安卓不可同日而語,期待其量變產(chǎn)生質(zhì)變。
無論如何,我們迎來了 iOS 14。
這是一代更好的 iOS 嗎?還是逐漸邁向了平庸?





