StarVR推出新一代VR頭戴式設備,被稱為唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR設備
近日,虛擬現(xiàn)實公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
據(jù)悉,StarVR One機身重量為450g,提供了超寬廣的210度水平視野和130度垂直視野,這一突破性架構(gòu)覆蓋了近乎完整的人眼視角。無與倫比的寬廣視野將畫面遍布余光所及的每一個角落,為用戶營造全新的視覺體驗,同時助力StarVR One實現(xiàn)更多可能,包括支持諸如駕駛、飛行在內(nèi)的高精度模擬操作,以及在工程應用中識別設計問題的能力等。
StarVR定制的AMOLED顯示屏擁有多達1,600萬個次像素,支持高達90Hz的刷新頻率,為用戶清晰呈現(xiàn)每一處畫面細節(jié)。獨有的兩塊顯示屏專為VR設備打造,采用獨特的Full RGB次像素排列方式,以提供基于專業(yè)級色譜的真實色彩。配合專為StarVR精心打磨的菲涅爾透鏡,營造清晰透徹的全景視覺體驗。高水準的定制化鏡片模組設計和高精度的制造工藝,確保為用戶的每一次體驗提供非凡的畫面對比度和純粹色彩。
此外,StarVR One無縫集成了業(yè)界領先的Tobii眼動追蹤技術(shù)?;谶@項技術(shù),StarVR One可自動測量用戶的瞳孔間距(IPD),并為每位用戶量身提供最佳的畫質(zhì)體驗。集成眼動追蹤可實現(xiàn)動態(tài)注視點渲染,這項突破性的渲染技術(shù)能夠?qū)W⒂趦H對用戶目光焦點區(qū)域進行高質(zhì)量的畫面渲染。
由此,設備即可在用戶目光焦點區(qū)域呈現(xiàn)超高畫質(zhì)圖像的同時,合理控制邊緣圖像細節(jié)。通過采集用戶意圖數(shù)據(jù)進行視線分析及交互優(yōu)化,搭載眼動追蹤技術(shù)的StarVR One開拓了商業(yè)應用領域的更多可能,包括熱圖的生成和分析等。
StarVR支持各種應用場景。兩款產(chǎn)品套裝分別集成兩種追蹤定位系統(tǒng)。其中,StarVR One采用全新SteamVR 2.0追蹤方案,開箱即用;StarVR One XT則預裝具備主動光學定位功能的光學追蹤系統(tǒng),以勝任高強度的使用場景。此外,用戶還可通過多個即插即用接口外接多種追蹤系統(tǒng),或使用額外工具組件滿足個性化的使用需求。
據(jù)透露,在這款產(chǎn)品研發(fā)的過程中,英特爾(Intel)、英偉達(NVIDIA)、Epic Games等公司均稱為了StarVR的合作伙伴。
英特爾AR/VR總經(jīng)理Kumar Kaushik表示:“能夠與StarVR合作,實現(xiàn)基于StarVR先進商業(yè)VR技術(shù)的強大計算性能,打造超乎想象的全球頂尖虛擬現(xiàn)實體驗,我們對此感到非常興奮,VR注定將改變各行各業(yè),而英特爾和StarVR正走在技術(shù)革新的最前沿?!?/p>





