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[導讀]EPIC是著名的游戲公司,此前在2019年,Epic虛幻引擎首次添加了對HoloLens 2的支持。早期訪問的SDK為開發(fā)人員提供了對HoloLens 2獨特功能的訪問權限,包括串流和本機部署、手指跟蹤、手勢識別、網(wǎng)格、語音輸入、空間錨固定等。

EPIC是著名的游戲公司,此前在2019年,Epic虛幻引擎首次添加了對HoloLens 2的支持。早期訪問的SDK為開發(fā)人員提供了對HoloLens 2獨特功能的訪問權限,包括串流和本機部署、手指跟蹤、手勢識別、網(wǎng)格、語音輸入、空間錨固定等。

最近,Epic宣布發(fā)布了Unreal Engine 4.25。此最新版本新增了對Windows Mixed Reality(VR)和HoloLens 2(AR)設備的支持。

混合現(xiàn)實UX工具插件支持

OpenXR支持

從桌面應用程序進行遠程處理

更好的性能

混合現(xiàn)實捕捉

對Azure Spatial錨點的初期支持

去年2月份,微軟HoloLens 2發(fā)布會上,Epic Games Tim Sweeney上臺宣布虛幻引擎4支持HoloLens平臺。具體來說,虛幻引擎4用于在增強現(xiàn)實應用中創(chuàng)建3D對象,而并非是為了游戲。

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