無論朱嘯虎與陳偉星針對區(qū)塊鏈的互懟如何吸引眼球,都絲毫掩蓋不了“區(qū)塊鏈”+場景應用逐漸被各行各業(yè)瘋狂追捧這一事實。
近期,隨著這股風潮持續(xù)蔓延且愈演愈烈,越來越多的國內科技類公司依托自身行業(yè),開始向區(qū)塊鏈進軍;這其中,部分游戲類上市公司“大張旗鼓”押寶區(qū)塊鏈的動作引發(fā)外界強烈關注。
除了A股上市公司,目前包括百度、網易、360等多家國頂級互聯(lián)網企業(yè),均有借助“區(qū)塊鏈”技術意圖創(chuàng)造出游戲新模式新玩法,并搶占行業(yè)先機的想法。
事實上,亦如朱嘯虎與陳偉星的互懟,“區(qū)塊鏈”+游戲一經推出就已經面臨一定問題,甚至有的項目推出沒多久就被“胎死腹中”。
面對區(qū)塊鏈引發(fā)的新技術與新模式沖擊,競爭的砝碼能否朝向他們傾斜,亦或是最終倒在“死亡谷”前,引發(fā)出師未捷身先死的哀嘆。
01.A股公司求變“跑步”進軍區(qū)塊鏈
作為A股眾多“跑步”進場區(qū)塊鏈上市公司之一,晨鑫科技欲借助“區(qū)塊鏈技術”積極搭建新場景、創(chuàng)造新模式的動作頗能代表部分A股上市公司的心態(tài)。
晨鑫科技的前身為壹橋股份,公司成立于2001年8月 ,2010年的7月在中小板上市,最初的證券簡稱是壹橋苗業(yè)后改名壹橋海參,業(yè)務模式主要從事魚、蝦、海參等海產品養(yǎng)殖與銷售。
隨著,海產養(yǎng)殖界屢屢發(fā)生著名的“海參”逃跑事件,特別是作為獐子島的同行業(yè)公司,壹橋海參的業(yè)務屢受外界質疑,股價在二級市場長期保持低迷。
2018年春節(jié)前,壹橋股份發(fā)布公告,宣布公司徹底放棄海產養(yǎng)殖業(yè)務,轉型成為以移動游戲業(yè)務為主營的互聯(lián)網公司,并更名“晨鑫科技”。
更名后的晨鑫科技隨即宣布,旗下游戲公司壕鑫互聯(lián)進軍區(qū)塊鏈,并推出全球首個區(qū)塊鏈電競加速基礎服務——競斗云,該設備支持旗下養(yǎng)成類游戲《PolyPony寶利馬》。
盎司君注意到,《PolyPony寶利馬》的養(yǎng)成,需要依托其獨特設備“競斗云”,而這款產品利用了區(qū)塊鏈是底層技術,其云產品注重解決區(qū)塊鏈需要的分布式算力、存儲支持問題;這亦使其成為A股首個吃螃蟹的“區(qū)塊鏈+游戲”場景類公司。
除此之外,就在晨鑫科技宣布進軍區(qū)塊鏈的同時;另一家上市公司愷英網絡亦表示將聯(lián)合國內游戲“大佬”英雄互娛進軍區(qū)塊鏈項目;公司依托區(qū)塊鏈技術打造能為用戶提供信息流、游戲平臺、內容社區(qū)等為一體的全新綜合服務平臺。
02.互聯(lián)網巨頭布局“區(qū)塊鏈+游戲”除了A股上市公司欲借助區(qū)塊鏈開發(fā)新業(yè)務,更多國內高科技公司,特別是百度、網易、360等國內知名互聯(lián)網巨頭,已將發(fā)展“區(qū)塊鏈+游戲”當作公司新業(yè)務發(fā)展的重中之重。
2018年2月4號,國內互聯(lián)網搜索大鱷百度,推出了基于區(qū)塊鏈技術的游戲應用《萊茨狗》;用戶只需要登錄百度賬號或下載百度錢包App,均能免費領取一只“萊茨狗”。
盎司君觀察到,百度《萊茨狗》項目是百度基于區(qū)塊鏈應用領域的全新嘗試,利用區(qū)塊鏈技術,能夠保證萊茨狗的唯一性,同時具備交易屬性。
數(shù)字狗并不具備現(xiàn)金交易功能,領取時可獲得微積分,未來用戶可通過使用百度內部產品獲得微積分;至于用途,一個是囤積微積分,一個是“炒”;據稱“萊茨狗”還要等級劃分,最高的萊茨“傳說狗”一只已被炒作到4萬人民幣,而稀有等級的萊茨狗大約也在1萬元人民幣左右。
無獨有偶,百度發(fā)布了《萊茨狗》,而網易重磅推出了區(qū)塊鏈寵物《網易招財貓》,網易招財貓最初是5000金幣/只,每個月限購2只,不過,近日有消息稱,網易的這款招財貓區(qū)塊鏈項目或已夭折。
目前,網易已推出另一款區(qū)塊鏈游戲《網易星球》;《網易星球》最獨特的技術是“黑鉆”;從官方介紹來看,星球基地被定位成一款“基于區(qū)塊鏈生態(tài)價值共享平臺”;該平臺運用到區(qū)塊鏈加密存儲技術,幫助用戶管理數(shù)字資產。
除此之外,國內另一大互聯(lián)網巨頭360,亦推出旗下游戲產品《區(qū)塊貓》;這些基于區(qū)塊鏈技術下的“虛擬貓”,首批限量5萬只,按照繁殖次序,分為0代、1代、2代等,其中初代最珍貴。
就在近日,另一大國內上市公司藍港互動CEO王峰亦在公司內部骨干會上宣布“藍港全面擁抱區(qū)塊鏈,旗下游戲、硬件、影視IP業(yè)務全面鏈化”,并正式成立區(qū)塊鏈游戲事業(yè)部。
03.“區(qū)塊鏈+游戲”場景仍有待徹底融合毋庸置疑的是,依托“區(qū)塊鏈”的特殊屬性,并與游戲產品進行某種程度的結合,已經越來越成為時下互聯(lián)網游戲巨頭紛紛效仿的一大特殊現(xiàn)象。
尤其是自以太坊的“加密貓”出現(xiàn)之后,類似的區(qū)塊鏈游戲如“雨后春筍”般涌現(xiàn)。但是,就目前而言,區(qū)塊鏈游戲還存在著諸多問題,甚至某種衍生出的“交易”屬性,或將危害整個行業(yè)。
比如《網易星球》這款宣稱打造區(qū)塊鏈生態(tài)價值共享平臺的游戲,允許用戶在不消耗任何移動設備算力和網絡帶寬的情況下,24小時不間斷挖礦產出特有的代幣“黑鉆”。
玩家對于其趨之若鶩的直接原因,無外乎是認定“黑鉆”具有數(shù)字加密貨幣相同功能,待將來能夠進行交易時,如比特幣般達成數(shù)倍漲幅;甚至網絡上已經出現(xiàn)了針對“黑鉆”的期貨交易行為,但事實上這無疑會沖擊國內針對數(shù)字貨幣的監(jiān)管底線。
不單單是《網易星球》,另一款區(qū)塊鏈游戲亦被業(yè)內指責存在作弊行為;百度推出的區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲《萊次狗》,據稱有玩家采取不斷申請百度賬號的方式,批量刷得虛擬狗,并增大獲得稀有虛擬狗得幾率,更有甚者利用游戲設計漏洞,通過腳本大量“搶狗”,刷出大量虛擬狗獲益。
不論如何,目前“區(qū)塊鏈+游戲”都還是在一個起步階段;我們不懷疑,區(qū)塊鏈游戲中會誕生、重塑更多有趣的玩法,甚至是帶來全新的游戲設計、盈利模式體驗,但在區(qū)塊鏈與游戲徹底有效結合之前,區(qū)塊鏈游戲仍有很長的路要走,也只有切切實實的解決這些問題,這才能讓開發(fā)出來的游戲“常青”。





