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[導(dǎo)讀]1 源程序的編譯及鏈接是怎樣一個過程? 2?編寫第一個簡單的C語言程序 3 C語言是強類型的語言,這是什么意思? 任何程序都要處理數(shù)據(jù),計算機可以處理的數(shù)據(jù)有多種類型。在C語言程序中,用來保存數(shù)據(jù)的變量必須事先定義才能在程序中使用。 定義變量的語法如下


1 源程序的編譯及鏈接是怎樣一個過程?




編寫第一個簡單的C語言程序


3 C語言是強類型的語言,這是什么意思?

任何程序都要處理數(shù)據(jù),計算機可以處理的數(shù)據(jù)有多種類型。在C語言程序中,用來保存數(shù)據(jù)的變量必須事先定義才能在程序中使用。
定義變量的語法如下:
變量類型名 變量名表;
例如,以下語句定義了x、y、z三個變量名,其值只能取整型值:
int x,y,z;
在C程序中,每一個變量都必須聲明其取值類型。因此,C語言是一種強類型的程序設(shè)計語言。
對于程序中使用到的常量、變量的類型要事先進行定義才能使用,這是保證程序可靠性的手段之一。早期的一些計算機程序設(shè)計語言不要求對變量的類型進行定義,因此,一個變量的類型在程序運行期間是不確定的,這將會降低程序的可靠性。

4 如何理解變量與常量?

變量與常量相當于數(shù)據(jù)的可讀可寫與只讀,常量是數(shù)據(jù)的一種保護機制。在內(nèi)存分配給程序的內(nèi)存塊中有專門的常量(只讀)存儲區(qū)。

5 如何正確理解和使用賦值運算符?

賦值運算符“=”連接的是左邊的變量和右邊的表達式,把表達式的值賦值給左邊的變量。賦值運算符的優(yōu)先級比較低,只在逗號運算符之前。
一個賦值表達式中可以包含多個賦值表達式,賦值表達式的值就等于左邊變量的值,在不加圓括號的情況下,賦值運算符按“ 從右至左”的結(jié)合順序運算。由于賦值運算符的優(yōu)先級比較低,如果出現(xiàn)在其他表達式中需要優(yōu)先運算,則要加圓括號。
賦值運算符“=”連接的是左邊的變量和右邊的表達式,當變量和表達式的數(shù)據(jù)類型不一致時,會產(chǎn)生什么樣的結(jié)果?C語言賦予了賦值表達式類型轉(zhuǎn)換的功能,一旦出現(xiàn)變量和表達式的數(shù)據(jù)類型不一致的情況,會自動進行類型的轉(zhuǎn)換,將表達式的值向變量類型的方向進行轉(zhuǎn)換。當然,也不是所有不匹配的類型都可以轉(zhuǎn)換,類型轉(zhuǎn)換有一定的前提,必須是相近的、可以轉(zhuǎn)換的類型才能進行轉(zhuǎn)換。


6 為什么表達式1/2的值為0?

在以下的代碼段中,變量x的值為0:
    
float x;
x=1/2;
變量x雖然被定義為單精度浮點型,但以上代碼執(zhí)行后,x的取值為0,而不是0.5。這是因為在計算表達式1/2時,由于1和2都是整型常量,計算的結(jié)果就只能取整數(shù)部分,故為0。
為了防止這種情況出現(xiàn),可以使用以下兩種方法:
(1)使用1.0表示被除數(shù)是一個浮點型數(shù)據(jù),即x=1.0/2。
(2)使用強制類型轉(zhuǎn)換,即(float)1/2。強制類型轉(zhuǎn)換是使用顯式表達將一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為另一種數(shù)據(jù)類型,其格式為:
(類型名)表達式

7 字符型數(shù)據(jù)與整型數(shù)據(jù)、浮點型數(shù)據(jù)為什么可以直接運算?

字符型數(shù)據(jù)用于表示ASCII字符。由于ASCII字符在內(nèi)存中是以ASCII編碼的形式存儲的,因此可以將字符型數(shù)據(jù)看作一個整數(shù)與整型數(shù)據(jù)、浮點型數(shù)據(jù)直接進行算術(shù)運算,而這在其他的計算機語言中是不允許的。
例如以下的代碼段:
    
int x=32;
char y=’A’;
int z=y+x;
以上代碼執(zhí)行后,變量z的值為97。

8 如何理解逗號運算符和逗號表達式?

逗號表達式是C語言中特有的一種運算符。在C語言的所有運算符中,逗號運算的優(yōu)先級最低。逗號運算符使用逗號將多個表達式連接起來,按照 從左到右的順序依次計算其中的各個表達式的值,整個逗號表達式的值是最右端即最后計算的表達式的值。逗號表達式常用于在一條語句中連續(xù)完成多個計算或操作。例如,t=x;x=y;y=t;將會被作為三條語句處理,而t=x,x=y,y=t;則將被當作是一條語句處理。
由于逗號運算符是C語言中優(yōu)先級最低的運算符,當表達式中含有逗號運算符時,應(yīng)特別注意運算符的優(yōu)先級順序。例如:
    
int x=3,y;
y=1,x++
執(zhí)行后x=4,y=1。而:
    
int x=3,y;
y=(1,x++);
執(zhí)行后,y=3,x=4。

9 整型數(shù)據(jù)的溢出問題

任何一種數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)在計算機中都有它確定的數(shù)值表示范圍,一旦超出這個范圍,就會產(chǎn)生溢出問題。

10 對于浮點型數(shù)據(jù)執(zhí)行相等比較為什么有時會出現(xiàn)問題?

在C語言中,只有整型數(shù)據(jù)和字符型數(shù)據(jù)是精確表示的。浮點型數(shù)據(jù)采用的是指數(shù)表示形式,數(shù)據(jù)的有效位數(shù)是有限的,因此浮點型數(shù)據(jù)是不精確的。對于浮點型數(shù)據(jù)進行相等比較時,有時兩個相等的數(shù)進行比較也有可能出現(xiàn)不相等的情況。
為了解決浮點數(shù)相等比較時的誤差問題,可以規(guī)定當兩個數(shù)相減之后的絕對值小于一個足夠小的數(shù)時即認為它們相等。

11 沒有初始化的變量的初始值是什么?

如果該變量是靜態(tài)存儲類型的變量,系統(tǒng)編譯時會自動地賦初值0(對數(shù)值型變量)、空字符(對字符變量)、或者空指針(對指針型變量);而如果變量是動態(tài)存儲類型,則在沒有賦初值的情況下,將會有一個不確定的值(垃圾值,單元格使用過后遺留下的歷史值)充當其初值,這是非常危險的,尤其是對于一個不確定的指針來說,修改它所指向存儲單元的值可能會造成巨大危害。因此,一般都要求程序員為變量賦予合理的初值。

12 C語言中邏輯值1和0是如何判斷的?

C語言中,一般在進行邏輯運算時,將所有非零值都作為1,也就是邏輯真;而只有本身為0的值才當做0,也就是邏輯假參加判斷。

13 求解邏輯表達式時“有解即?!保ǘ搪非笾担┦鞘裁匆馑??

當需要判斷多個條件同時成立或至少有一個成立時,需要使用邏輯運算符&&和||。表達式A && B表示當A與B均為真時,條件為真;表達式A || B表示當A與B至少一個為真時,條件為真。
當求解 A && B時,只要A為假則整個表達式一定為假,此時不需要求解表達式B。而對于表達式 A || B,只要表達式A為真,則整個表達式一定為真,此時不需要求解表達式B。

14 switch語句是如何執(zhí)行的?

C語言中的switch語句用于處理多分支的判斷問題。
在switch語句中的多種分支情況中,只要找到了一個與表達式值匹配的case分支,則從此位置開始順序執(zhí)行,除非遇到break語句或switch語句結(jié)束。
當沒有任何一個case與表達式的值相匹配時,則執(zhí)行default分支中的語句,但這并不意味default分支必須位于switch語句的所有case分支之后,而是可以位于switch語句中的任何位置。同樣,如果在default分支中沒有break語句,則程序仍將順序執(zhí)行。
在switch語句中,case只是一個語句標號,它并不進行條件判斷。因此,在switch語句執(zhí)行時,會根據(jù)switch后面表達式的值找到匹配的入口標號,然后從這個標號(也就是向?qū)?yīng)的case)處開始執(zhí)行下去,不會再進行條件判斷。

15 在C程序中使用goto語句是不是有百害而無一利?

goto語句是C語言中的一個控制程序跳轉(zhuǎn)的語句,很多書上都說要慎用,因為無限制的使用goto語句,可能會造成整個程序的混亂,連程序員自己都會無法判斷程序的運行流程。但是,這并不表示使用goto是一個有百害而無一利的事情。事實上,這只是一個程序設(shè)計風格的問題,goto本身確實是一個簡潔明了的語句,適當?shù)氖褂闷鋵嵅o害處,當然,不能在一個程序中過多的使用它,尤其是出現(xiàn)過多嵌套使用的情況,那樣就真的會出現(xiàn)有百害而無一利的情況。
通過跳轉(zhuǎn)語句,能更好地理解循環(huán)語句的實質(zhì):


16 窮舉法的基本思想是什么?

傳統(tǒng)的數(shù)學解題方法通常有列方程、尋找簡便算法等,那是因為人腦不能進行大量、高速的運算。在計算機數(shù)據(jù)處理中,可以通過循環(huán)程序讓計算機對一個問題的所有的可能情況進行判斷,從而得出那些滿足問題的約束條件的各種可能情況,這些可能的情況就是實際問題的解。由于計算機的高速度和機器性,能夠在程序的控制下自動連續(xù)地重復(fù)執(zhí)行相同的處理,因此“窮舉法”在程序設(shè)計中具有廣泛應(yīng)用。例如“雞兔同籠”的問題就可以通過窮舉法來解決。

17 數(shù)組在定義的同時賦初值,是否可以省略數(shù)組的大???

在定義時給數(shù)組賦初值,如果是給全部的數(shù)組元素都賦了初值,那么可以省略一維數(shù)組的大小,若是二維數(shù)組則只能省略其第一維的大小,而第二維的大小必須明確指定。如果在定義時只是給部分元素賦了初值,那么數(shù)組的大小是不能省略的。例如要定義一個三個元素的一維整型數(shù)組,分別賦初值1,2,3,則可如下定義:int a[]={1,2,3};此時省略了數(shù)組的大小。但是如果定義的是一個具有四個元素的數(shù)組,也賦了三個初值,則應(yīng)該定義如下:int a[4]={1,2,3},注意,此時的長度不可省略。

18 字符數(shù)組與字符串是否等價?

不等價。在C語言中,字符串都是作為字符數(shù)組來處理的,但是字符串都必須以‘\0’作為結(jié)束符號,而普通的字符數(shù)組卻沒有這個要求。當采用字符串對字符數(shù)組賦值時,其占用的存儲空間也有差異。假設(shè)有如下定義形式:
    
char a[]={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’};
char b[]={“hello”};
雖然字符數(shù)組a和b都是包含了hello幾個字符,但是a數(shù)組是采用單個字符賦值的方式,而b數(shù)組是采用字符串的形式賦值。那么,a數(shù)組只需要有5個字節(jié)的大小即可,而b數(shù)組則需要6個字節(jié),因為在b數(shù)組中,系統(tǒng)會在字符串的末尾自動加上一個結(jié)束標志‘\0’。對上面兩種情況的數(shù)組,其輸出形式也有不同。如果要輸出a數(shù)組里面的字符,只能采用逐個字符輸出的形式,而對b數(shù)組而言,可采用整個字符串一次性輸出的形式,并且輸出的字符不會包含‘\0’。

19 什么是局部變量、全局變量?

在一個函數(shù)中定義的變量,其作用域僅限于定義它的函數(shù)中,在其它的函數(shù)不能使用,這種變量稱為“局部變量”。
定義在函數(shù)之外的變量,其作用域范圍為定義該變量的程序位置直到程序的結(jié)束,在其它的函數(shù)中,既可以使用該變量的值,對變量值的改變也在該變量的全部作用域范圍內(nèi)有效,這種變量稱為“全局變量”。

20 如何理解“靜態(tài)存儲類別static”的變量?

在一般情況下,當程序調(diào)用一個函數(shù)時,將首先執(zhí)行函數(shù)中的變量定義和初始化賦值,然后執(zhí)行其他的代碼。例如,對于以下的函數(shù)factorial用于計算參數(shù)x的階乘值:
    
long factorial(int x)
{
long p=1;
for(;x>=1;x--) p=p*x;
return p;
}
當程序中每次調(diào)用函數(shù)factorial時,都會定義變量p,并為其賦予初始值1。而在函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,通過執(zhí)行return p;語句將p的值傳遞到系統(tǒng)存儲區(qū)后,變量p將被系統(tǒng)釋放。這種類型的變量也稱為“auto存儲類別”或“動態(tài)存儲類別”,即每次調(diào)用函數(shù)時,都需要重新定義變量,重新為其分配存儲空間,因此其存儲地址是“動態(tài)”的。
如果希望在函數(shù)退出后,其中的某些變量的值仍然被保留,以備以后的函數(shù)調(diào)用繼續(xù)使用,則應(yīng)將變量定義為“static存儲類別”,即“靜態(tài)存儲類別”。通常是不想定義全局變量,但又希望函數(shù)內(nèi)部局部變量的值不被釋放,即可以使用靜態(tài)存儲變量。


-END-




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