Google將在GDC 2018上展示移動增強現(xiàn)實:AR游戲是重點
與大眾對增強現(xiàn)實的強調(diào)一致,Google將在舊金山2018年游戲開發(fā)者大會上發(fā)表主題演講。GDC 2018將于2018年3月19日-3月23日在美國舊金山Moscone中心舉行。
谷歌去年通過分享手機游戲業(yè)務的工具和技巧參加了會議。其計劃在今年貢獻更多的游戲元素,主要是增強現(xiàn)實研討會的重點。一些這樣的會議包括ARCore及其在Android設備中的整合,Poly API及其3D成像元件以及游戲系統(tǒng)中的AR的開發(fā)。谷歌還將在YouTube游戲,利用Google廣告合作伙伴,移動游戲機器學習以及Google Cloud Player-vs-Player研討會上進行展示。
過去幾年,Google一直在向游戲領域進軍。該公司在技術的諸多方面充當了先鋒,游戲整合是下一個合乎邏輯的步驟。Google于2012年與NianTIc Labs合作開發(fā)并生產(chǎn)Ingress,這是一款現(xiàn)實世界的游戲,鼓勵玩家在谷歌地圖覆蓋的新地點旅行。游戲開始時有兩個基本的團隊,選擇一個邊后,玩家將游歷地球(或當?shù)厣鐓^(qū)),收集物品并用它們來拯救世界,因為“未來是危險的”。
如果這聽起來有點像《精靈寶可夢Go》,那是因為NianTIc繼續(xù)使用類似的模板來制作廣受歡迎的口袋妖怪游戲。谷歌還在2014年愚人節(jié)的時候,在谷歌地圖上隱藏了150個口袋妖怪,甚至“承諾”雇傭一名找到所有生物的人。這些,復活節(jié)彩蛋和其他的成就使Google成為了移動游戲行業(yè)中的一個有價值“玩家”。
從開發(fā)操作系統(tǒng)到創(chuàng)建自動駕駛汽車,Google在許多技術領域都有其根源。游戲在包括PC,游戲機,Android和iOS以及虛擬現(xiàn)實在內(nèi)的越來越多的系統(tǒng)上不斷獲得普及。Google擁有資源和經(jīng)驗,可以利用現(xiàn)有的軟件平臺及其在AR中的發(fā)展為未來的游戲鋪平道路。Ingress可能是Google第一次嘗試將軟件與現(xiàn)實聯(lián)系起來,但這這個劇透絕對致力于進一步增強現(xiàn)實。





