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[導讀]本文從操作系統(tǒng)原理出發(fā)結合代碼實踐講解了以下內容: 什么是進程,線程和協程? 它們之間的關系是什么? 為什么說Python中的多線程是偽多線程? 不同的應用場景該如何選擇技術方案? ... 什么是進程 進程-操作系統(tǒng)提供的抽象概念,是系統(tǒng)進行資源分配和調度

本文從操作系統(tǒng)原理出發(fā)結合代碼實踐講解了以下內容:

  • 什么是進程線程和協程?

  • 它們之間的關系是什么?

  • 為什么說Python中的多線程是偽多線程?

  • 不同的應用場景該如何選擇技術方案?

  • ...

什么是進程

進程-操作系統(tǒng)提供的抽象概念,是系統(tǒng)進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統(tǒng)結構的基礎。程序是指令、數據及其組織形式的描述,進程是程序的實體。程序本身是沒有生命周期的,它只是存在磁盤上的一些指令,程序一旦運行就是進程。

當程序需要運行時,操作系統(tǒng)將代碼和所有靜態(tài)數據記載到內存和進程的地址空間(每個進程都擁有唯一的地址空間)中,通過創(chuàng)建和初始化棧(局部變量,函數參數和返回地址)、分配堆內存以及與IO相關的任務,當前期準備工作完成,啟動程序,OS將CPU的控制權轉移到新創(chuàng)建的進程,進程開始運行。

操作系統(tǒng)對進程的控制和管理通過PCB(Processing Control Block),PCB通常是系統(tǒng)內存占用區(qū)中的一個連續(xù)存區(qū),它存放著操作系統(tǒng)用于描述進程情況及控制進程運行所需的全部信息(進程標識號,進程狀態(tài),進程優(yōu)先級,文件系統(tǒng)指針以及各個寄存器的內容等),進程的PCB是系統(tǒng)感知進程的唯一實體。

一個進程至少具有5種基本狀態(tài):初始態(tài)、執(zhí)行狀態(tài)、等待(阻塞)狀態(tài)、就緒狀態(tài)、終止狀態(tài)

  • 初始狀態(tài):進程剛被創(chuàng)建,由于其他進程正占有CPU所以得不到執(zhí)行,只能處于初始狀態(tài)。

  • 執(zhí)行狀態(tài):任意時刻處于執(zhí)行狀態(tài)的進程只能有一個。

  • 就緒狀態(tài):只有處于就緒狀態(tài)的經過調度才能到執(zhí)行狀態(tài)

  • 等待狀態(tài):進程等待某件事件完成

  • 停止狀態(tài):進程結束

進程間的切換

無論是在多核還是單核系統(tǒng)中,一個CPU看上去都像是在并發(fā)的執(zhí)行多個進程,這是通過處理器在進程間切換來實現的。

操作系統(tǒng)對把CPU控制權在不同進程之間交換執(zhí)行的機制成為上下文切換(context switch),即保存當前進程的上下文,恢復新進程的上下文,然后將CPU控制權轉移到新進程,新進程就會從上次停止的地方開始。因此,進程是輪流使用CPU的,CPU被若干進程共享,使用某種調度算法來決定何時停止一個進程,并轉而為另一個進程提供服務。

  • 單核CPU雙進程的情況 

進程直接特定的機制和遇到I/O中斷的情況下,進行上下文切換,輪流使用CPU資源

  • 雙核CPU雙進程的情況 

每一個進程獨占一個CPU核心資源,在處理I/O請求的時候,CPU處于阻塞狀態(tài)

進程間數據共享

系統(tǒng)中的進程與其他進程共享CPU和主存資源,為了更好的管理主存,現在系統(tǒng)提供了一種對主存的抽象概念,即為虛擬存儲器(VM)。它是一個抽象的概念,它為每一個進程提供了一個假象,即每個進程都在獨占地使用主存。

虛擬存儲器主要提供了三個能力:

  • 將主存看成是一個存儲在磁盤上的高速緩存,在主存中只保存活動區(qū)域,并根據需要在磁盤和主存之間來回傳送數據,通過這種方式,更高效地使用主存

  • 為每個進程提供了一致的地址空間,從而簡化了存儲器管理

  • 保護了每個進程的地址空間不被其他進程破壞

由于進程擁有自己獨占的虛擬地址空間,CPU通過地址翻譯將虛擬地址轉換成真實的物理地址,每個進程只能訪問自己的地址空間。因此,在沒有其他機制(進程間通信)的輔助下,進程之間是無法共享數據的

  • 以python中multiprocessing為例

import multiprocessingimport threadingimport time n = 0  def count(num): global n for i in range(100000): n += i print("Process {0}:n={1},id(n)={2}".format(num, n, id(n)))  if __name__ == '__main__': start_time = time.time()  process = list() for i in range(5): p = multiprocessing.Process(target=count, args=(i,)) # 測試多進程使用 # p = threading.Thread(target=count, args=(i,)) # 測試多線程使用 process.append(p)  for p in process: p.start()  for p in process: p.join()  print("Main:n={0},id(n)={1}".format(n, id(n))) end_time = time.time() print("Total time:{0}".format(end_time - start_time))
  • 結果

Process 1:n=4999950000,id(n)=139854202072440Process 0:n=4999950000,id(n)=139854329146064Process 2:n=4999950000,id(n)=139854202072400Process 4:n=4999950000,id(n)=139854201618960Process 3:n=4999950000,id(n)=139854202069320Main:n=0,id(n)=9462720Total time:0.03138256072998047

變量n在進程p{0,1,2,3,4}和主進程(main)中均擁有唯一的地址空間

什么是線程

線程-也是操作系統(tǒng)提供的抽象概念,是程序執(zhí)行中一個單一的順序控制流程,是程序執(zhí)行流的最小單元,是處理器調度和分派的基本單位。一個進程可以有一個或多個線程,同一進程中的多個線程將共享該進程中的全部系統(tǒng)資源,如虛擬地址空間,文件描述符和信號處理等等。但同一進程中的多個線程有各自的調用棧和線程本地存儲。

系統(tǒng)利用PCB來完成對進程的控制和管理。同樣,系統(tǒng)為線程分配一個線程控制塊TCB(Thread Control Block),將所有用于控制和管理線程的信息記錄在線程的控制塊中,TCB中通常包括:

  • 線程標志符

  • 一組寄存器

  • 線程運行狀態(tài)

  • 優(yōu)先級

  • 線程專有存儲區(qū)

  • 信號屏蔽

和進程一樣,線程同樣有五種狀態(tài):初始態(tài)、執(zhí)行狀態(tài)、等待(阻塞)狀態(tài)、就緒狀態(tài)和終止狀態(tài),線程之間的切換和進程一樣也需要上下文切換,這里不再贅述。

進程和線程之間有許多相似的地方,那它們之間到底有什么區(qū)別呢?

進程 VS 線程

  • 進程是資源的分配和調度的獨立單元。進程擁有完整的虛擬地址空間,當發(fā)生進程切換時,不同的進程擁有不同的虛擬地址空間。而同一進程的多個線程是可以共享同一地址空間

  • 線程是CPU調度的基本單元,一個進程包含若干線程。

  • 線程比進程小,基本上不擁有系統(tǒng)資源。線程的創(chuàng)建和銷毀所需要的時間比進程小很多

  • 由于線程之間能夠共享地址空間,因此,需要考慮同步和互斥操作

  • 一個線程的意外終止會影像整個進程的正常運行,但是一個進程的意外終止不會影像其他的進程的運行。因此,多進程程序安全性更高。

總之,多進程程序安全性高,進程切換開銷大,效率低;多線程程序維護成本高,線程切換開銷小,效率高。(python的多線程是偽多線程,下文中將詳細介紹

什么是協程

協程(Coroutine,又稱微線程)是一種比線程更加輕量級的存在,協程不是被操作系統(tǒng)內核所管理,而完全是由程序所控制。

  • 協程可以比作子程序,但執(zhí)行過程中,子程序內部可中斷,然后轉而執(zhí)行別的子程序,在適當的時候再返回來接著執(zhí)行。協程之間的切換不需要涉及任何系統(tǒng)調用或任何阻塞調用

  • 協程只在一個線程中執(zhí)行,是子程序之間的切換,發(fā)生在用戶態(tài)上。而且,線程的阻塞狀態(tài)是由操作系統(tǒng)內核來完成,發(fā)生在內核態(tài)上,因此協程相比線程節(jié)省線程創(chuàng)建和切換的開銷

  • 協程中不存在同時寫變量沖突,因此,也就不需要用來守衛(wèi)關鍵區(qū)塊的同步性原語,比如互斥鎖、信號量等,并且不需要來自操作系統(tǒng)的支持。

協程適用于IO阻塞且需要大量并發(fā)的場景,當發(fā)生IO阻塞,由協程的調度器進行調度,通過將數據流yield掉,并且記錄當前棧上的數據,阻塞完后立刻再通過線程恢復棧,并把阻塞的結果放到這個線程上去運行。

下面,將針對在不同的應用場景中如何選擇使用Python中的進程,線程,協程進行分析。

如何選擇?

在針對不同的場景對比三者的區(qū)別之前,首先需要介紹一下python的多線程(一直被程序員所詬病,認為是"假的"多線程)。

那為什么認為Python中的多線程是“偽”多線程呢?

更換上面multiprocessing示例中,p=multiprocessing.Process(target=count,args=(i,))p=threading.Thread(target=count,args=(i,)),其他照舊,運行結果如下:

為了減少代碼冗余和文章篇幅,命名和打印不規(guī)則問題請忽略

Process 0:n=5756690257,id(n)=140103573185600Process 2:n=10819616173,id(n)=140103573185600Process 1:n=11829507727,id(n)=140103573185600Process 4:n=17812587459,id(n)=140103573072912Process 3:n=14424763612,id(n)=140103573185600Main:n=17812587459,id(n)=140103573072912Total time:0.1056210994720459
  • n是全局變量,Main的打印結果與線程相等,證明了線程之間是數據共享

但是,為什么多線程運行時間比多進程還要長?這與我們上面所說(線程的開銷<<進程的開銷)的嚴重不相符啊。這就是輪到Cpython(python默認的解釋器)中GIL(Global Interpreter Lock,全局解釋鎖)登場了。

什么是GIL

GIL來源于Python設計之初的考慮,為了數據安全(由于內存管理機制中采用引用計數)所做的決定。某個線程想要執(zhí)行,必須先拿到 GIL。因此,可以把 GIL 看作是“通行證”,并且在一個 Python進程中,GIL 只有一個,拿不到通行證的線程,就不允許進入 CPU 執(zhí)行。

Cpython解釋器在內存管理中采用引用計數,當對象的引用次數為0時,會將對象當作垃圾進行回收。設想這樣一種場景:

一個進程中含有兩個線程,分別為線程0和線程1,兩個線程全都引用對象a。當兩個線程同時對a發(fā)生引用(并未修改,不需要使用同步性原語),就會發(fā)生同時修改對象a的引用計數器,造成計數器引用少于實質性的引用,當進行垃圾回收時,造成錯誤異常。因此,需要一把全局鎖(即為GIL)來保證對象引用計數的正確性和安全性。

無論是單核還是多核,一個進程永遠只能同時執(zhí)行一個線程(拿到 GIL 的線程才能執(zhí)行),這就是為什么在多核CPU上,Python 的多線程效率并不高的根本原因。

那是不是在Python中遇到并發(fā)的需求就使用多進程就萬事大吉了呢?其實不然,軟件工程中有一句名言:沒有銀彈!

何時用?

常見的應用場景不外乎三種:

  • CPU密集型:程序需要占用CPU進行大量的運算和數據處理;

  • I/O密集型:程序中需要頻繁的進行I/O操作;例如網絡中socket數據傳輸和讀取等;

  • CPU密集+I/O密集:以上兩種的結合

CPU密集型的情況可以對比以上multiprocessing和threading的例子,多進程的性能 > 多線程的性能。

下面主要解釋一下I/O密集型的情況。與I/O設備交互,目前最常用的解決方案就是DMA。

什么是DMA

DMA(Direct Memory Access)是系統(tǒng)中的一個特殊設備,它可以協調完成內存到設備間的數據傳輸,中間過程不需要CPU介入。

以文件寫入為例:

  • 進程p1發(fā)出數據寫入磁盤文件的請求

  • CPU處理寫入請求,通過編程告訴DMA引擎數據在內存的位置,要寫入數據的大小以及目標設備等信息

  • CPU處理其他進程p2的請求,DMA負責將內存數據寫入到設備中

  • DMA完成數據傳輸,中斷CPU

  • CPU從p2上下文切換到p1,繼續(xù)執(zhí)行p1

Python多線程的表現(I/O密集型)

  • 線程Thread0首先執(zhí)行,線程Thread1等待(GIL的存在)

  • Thread0收到I/O請求,將請求轉發(fā)給DMA,DMA執(zhí)行請求

  • Thread1占用CPU資源,繼續(xù)執(zhí)行

  • CPU收到DMA的中斷請求,切換到Thread0繼續(xù)執(zhí)行

與進程的執(zhí)行模式相似,彌補了GIL帶來的不足,又由于線程的開銷遠遠小于進程的開銷,因此,在IO密集型場景中,多線程的性能更高

實踐是檢驗真理的唯一標準,下面將針對I/O密集型場景進行測試。

測試

  • 執(zhí)行代碼

import multiprocessingimport threadingimport time  def count(num): time.sleep(1) ## 模擬IO操作 print("Process {0} End".format(num))  if __name__ == '__main__': start_time = time.time() process = list() for i in range(5): p = multiprocessing.Process(target=count, args=(i,)) # p = threading.Thread(target=count, args=(i,)) process.append(p)  for p in process: p.start()  for p in process: p.join()  end_time = time.time() print("Total time:{0}".format(end_time - start_time))
  • 結果

## 多進程Process 0 EndProcess 3 EndProcess 4 EndProcess 2 EndProcess 1 EndTotal time:1.383193016052246## 多線程Process 0 EndProcess 4 EndProcess 3 EndProcess 1 EndProcess 2 EndTotal time:1.003425121307373
  • 多線程的執(zhí)行效性能高于多進程

是不是認為這就結束了?遠還沒有呢。針對I/O密集型的程序,協程的執(zhí)行效率更高,因為它是程序自身所控制的,這樣將節(jié)省線程創(chuàng)建和切換所帶來的開銷。

以Python中asyncio應用為依賴,使用async/await語法進行協程的創(chuàng)建和使用。

  • 程序代碼

import timeimport asyncio  async def coroutine(): await asyncio.sleep(1) ## 模擬IO操作  if __name__ == "__main__": start_time = time.time()  loop = asyncio.get_event_loop() tasks = [] for i in range(5): task = loop.create_task(coroutine()) tasks.append(task)  loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks)) loop.close() end_time = time.time() print("total time:", end_time - start_time)
  • 結果

total time: 1.001854419708252
  • 協程的執(zhí)行效性能高于多線程

總結

本文從操作系統(tǒng)原理出發(fā)結合代碼實踐講解了進程,線程和協程以及他們之間的關系。并且,總結和整理了Python實踐中針對不同的場景如何選擇對應的方案,如下:

  • CPU密集型:多進程

  • IO密集型:多線程(協程維護成本較高,而且在讀寫文件方面效率沒有顯著提升)

  • CPU密集和IO密集:多進程+協程



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