2016年VR社區(qū)下載的贏家是誰?
VR 元年即將結(jié)束,許多人認為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時間機器,很多人都會選擇去阻止某個事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對于 VR 來說,這終歸是令人欣喜的一年。 今年,VR 從科幻小說中的想象成為了大眾的電子消費產(chǎn)品,VR 頭戴設(shè)備,無論是移動端還是PC端,都可以在網(wǎng)上買到,這宣告虛擬現(xiàn)實正式地到來。
從Facebook的Oculus,三星,HTC,谷歌到索尼再到眾多的小團隊,這個巨大的成就值得行業(yè)的每個探索者感到自豪。 在收官階段,還有一個問題值得關(guān)注:誰值得最大的掌聲?





