Unity CEO預(yù)言VR在2020年將成主流
Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。Unity進(jìn)軍VR還是有自己的優(yōu)勢(shì)所在。
早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道,Unity曾在官方Twitter上宣布,2016年底將推出有測(cè)試性的EditorVR!這將是完全開(kāi)源的,有著開(kāi)放的應(yīng)用程序界面,開(kāi)發(fā)人員可以用它來(lái)快速構(gòu)建或延展功能。創(chuàng)作工具就是這樣一個(gè)例子,開(kāi)發(fā)人員能用創(chuàng)作工具快速打造一臺(tái)控制器。
最近Unity CEO約翰·里奇蒂耶洛最近在Reddit上的問(wèn)答環(huán)節(jié)中對(duì)大家關(guān)于Unity引擎方面的疑問(wèn)進(jìn)行了回答,并分享了一些他對(duì)VR行業(yè)的見(jiàn)解。
他認(rèn)為到2020年的時(shí)候,VR將會(huì)成為主流,并預(yù)計(jì)未來(lái)將有1億的人口在生活中離不開(kāi)vr技術(shù)。值得注意的是,Unity作為現(xiàn)今主流引擎之一,已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用在各種游戲平臺(tái)的制作當(dāng)中。隨著VR的發(fā)展,Unity如今也能夠廣泛被應(yīng)用在VR開(kāi)發(fā)當(dāng)中,因此,通過(guò)VR頭顯,Unity公司就能大致的統(tǒng)計(jì)到全世界有多少人在用vr技術(shù)制作游戲,或是游玩VR游戲。





