去年11月,AMD推出了全新設計的驅動軟件套裝Radeon Software Crimson EdiTIon。時隔一年多,AMD再次對旗下的Radeon Software進行了更新,推出了Radeon Software Crimson ReLive桌面版與Radeon Pro Software Crimson ReLive專業(yè)版兩個版本。最新LiquidVR(專注于VR的API套件)套件除了支持Oculus Rift異步空間扭曲以外,還增加了兩個更重要的VR渲染功能。
新驅動支持DX12、Vulkan等尖端API,并擴展了對Linux的支持,AMD也承諾持續(xù)支持開源技術和工具,包括支持AMD GPU-PRO混合Linux驅動程序,當然也會繼續(xù)大力支持GPUOpen凱源計劃。遺憾的是,這次顯卡更新只針對4xx Polaris系列,AMD在Reddit發(fā)表的聲明顯示,該公司正在“尋找在其他/舊元件上啟用異步空間扭曲的可行性”。
異步空間扭曲(Asynchronous Space Warp,簡稱ASW)是今年Oculus Connect上發(fā)布的新功能,是異步時間扭曲的升級版,用來修正玩家位置移動(包括位置平移和頭部轉動)帶來的抖動。這項功能公布之后,Oculus宣布了之前的最低配置要求可能被棄用。除了ASW以外,最新LiquidVR(專注于VR的API套件)套件還增加了兩個更重要的VR渲染功能,MulTIView是AMD匹配英偉達SMP(同步多重投影)的渲染功能,在渲染立體場景時可大大提高效率。MulTIRes是匹配英偉達MulTI-res Shading(多分辨率著色)的渲染功能,可減少用戶視場邊緣渲染視圖的細節(jié),實現(xiàn)性能優(yōu)化。





