ps4得益ps vr助力全球銷量高增長 依然為最成功的游戲主機(jī)
索尼的游戲主機(jī)業(yè)務(wù)又上了一個新臺階。
12月7日晚間消息,索尼發(fā)布公告稱PS4全球銷量突破5000萬臺,距離其突破4000萬臺大關(guān),僅僅過去了7個多月時間。
根據(jù)官方公布的消息,9月份發(fā)布的最新款主機(jī)PS4 Pro系列也包含在4新增的1000萬臺增量當(dāng)中,但并未透露新主機(jī)所占的比重,不過考慮到今年索尼的VR虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)上線,PS4的銷量能夠在短時間內(nèi)保持高增長的勢頭,也離不開PS VR的帶動。
作為索尼第四代游戲主機(jī)產(chǎn)品,PS4于2013年11月15日在北美地區(qū)開售,同年11月29日在歐洲、中部美洲、大洋洲、南非開始銷售,2014年2月22日進(jìn)入日本市場,2015年03月20日正式在在中國大陸開賣。
配置方面,初代PS4采用索尼與AMD聯(lián)合定制的APU處理器,整合CPU、GPU和聲卡,搭載8GB GDDR5內(nèi)存,配有專用的DUALSHOCK4手柄和500GB硬盤,后續(xù)的更新版還引入了1TB硬盤的版本,并且對外觀尺寸都進(jìn)行了重新設(shè)計,加入對HDR的支持。
值得一提的是,PS4發(fā)布初期就被外界稱之為歷史上最成功的游戲主機(jī),長期以來一直壓制著微軟的Xbox系列產(chǎn)品。
今年3月份,VGChartz的估算數(shù)據(jù)顯示,微軟Xbox One的全球銷量超過2000萬臺,而在彼時PS4的銷量就已經(jīng)超過4000萬臺,如果Xbox One要打贏翻身仗,就必須在7個月時間里賣出至少3000萬臺,這對于微軟而言,幾乎是一個不可能完成的任務(wù)。
那么問題來了,這5000萬臺銷量的功德簿中,有你的一筆嗎?





