Steam當(dāng)之無(wú)愧成為VR內(nèi)容平臺(tái)的首選 VR應(yīng)用突破1000個(gè)
今年隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺(tái),當(dāng)然也有一些游戲平臺(tái)憑借自身優(yōu)勢(shì)如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開(kāi)拓了一片新的市場(chǎng)。
Valve明智的一個(gè)做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出了HTC Vive這款頭顯設(shè)備,在硬件方面有了產(chǎn)品之后,自然不會(huì)放過(guò)VR內(nèi)容這款香餑餑,VR體驗(yàn)離不開(kāi)VR設(shè)備和VR內(nèi)容的結(jié)合。到現(xiàn)在也Vive上市8個(gè)月了,Steam上擁有超過(guò)1000個(gè)官方支持VR的游戲、體驗(yàn)和應(yīng)用,包括VR專(zhuān)用軟件,發(fā)布后再更新VR支持的應(yīng)用,和允許你用VR頭顯的其他各類(lèi)體驗(yàn)。
Steam在全球積累了數(shù)量不少的用戶基數(shù),同時(shí)平臺(tái)自身也是一個(gè)內(nèi)容生產(chǎn)平臺(tái),VR游戲數(shù)量上的增加也在一定程度上反映了steam的能力。其實(shí),早在10月份的時(shí)候,VR日?qǐng)?bào)曾經(jīng)報(bào)道過(guò)在Steam Dev Days上,每天大約已經(jīng)有超過(guò)1000多個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶在進(jìn)入該平臺(tái)當(dāng)中進(jìn)行體驗(yàn)。當(dāng)然自然也是因?yàn)閟team平臺(tái)的影響力和受歡迎程度了。
目前在Steam上已經(jīng)有1006多款的應(yīng)用程序能夠支持VR,其中有963多款應(yīng)用能夠支持htc vive設(shè)備,有810多款能夠支持Oculus Rift設(shè)備,而其中的278多款應(yīng)用也能夠支持OSVR。





