你的網(wǎng)絡能承載VR社交嗎?華為iLab告訴你答案
你的網(wǎng)絡能承載VR社交嗎?華為i不同的社交軟件對網(wǎng)絡的要求是不一樣的,那么未來VR社交需要什么樣的網(wǎng)絡才能承載呢?華為旗下致力于從用戶體驗角度研究網(wǎng)絡友好性,從網(wǎng)絡角度研究產(chǎn)業(yè)和生態(tài)的數(shù)據(jù)公司iLab發(fā)布了其社交VR網(wǎng)絡承載研究結(jié)果。
華為iLab主要從當前和未來的社交VR應用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應用體驗、網(wǎng)絡要求、網(wǎng)絡流量和影響等方面進行了系統(tǒng)性的分析。報告認為:Social VR是一個多應用場景的虛擬現(xiàn)實理念,社交使VR變成一種CommunicaTIon方式和下一代通信平臺。
當前的典型Social VR應用流量消耗已經(jīng)接近傳統(tǒng)社交應用的近100倍。未來面對全球超過30億人組成的社交網(wǎng)絡,假設有1%的用戶從傳統(tǒng)社交應用平臺遷移到Social VR應用并同時在線參與社交,全網(wǎng)并發(fā)流量將超過800Tbps,這無疑會給網(wǎng)絡帶來巨大挑戰(zhàn)。
隨著VR/AR技術(shù)與移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,社交VR帶來全新的虛擬社交體驗。社交VR因其融入了全景視頻場景、逼真化身形象、音視頻聊天、分享視頻、購物與旅游等功能的社交應用,流量消耗也將更為巨大。
因此在社交VR尚未普及之前,政府與企業(yè)應該關(guān)注未來社交VR的網(wǎng)絡承載需求,不然光有VR社交軟件,你的網(wǎng)絡也只能望洋興嘆!





