微軟:蘋(píng)果針對(duì)“堡壘之夜”開(kāi)發(fā)商的行動(dòng)將損害其游戲
Epic將于本周一請(qǐng)求聯(lián)邦法院強(qiáng)制蘋(píng)果將《堡壘之夜》重新上架,并阻止蘋(píng)果一些不利于Epic公司的行動(dòng),比如切斷Epic的游戲開(kāi)發(fā)工具以限制Epic向其他應(yīng)用提供關(guān)鍵圖形技術(shù)。
這種被稱為虛擬引擎(Unreal Engine)的圖形技術(shù)是一套用于制作三維游戲以及其他產(chǎn)品的軟件,有數(shù)百萬(wàn)游戲開(kāi)發(fā)者正在使用。Epic公司在其法律訴訟文件中稱,切斷Epic與蘋(píng)果iOS和Mac開(kāi)發(fā)工具的聯(lián)系將意味著這家游戲公司將無(wú)法再向其他開(kāi)發(fā)者分發(fā)虛擬引擎。生產(chǎn)游戲機(jī)Xbox的微軟將這項(xiàng)技術(shù)用于游戲機(jī)、個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備上的游戲開(kāi)發(fā)。
微軟的游戲開(kāi)發(fā)體驗(yàn)部總經(jīng)理凱文·甘米爾(Kevin Gammill)在一份法庭聲明中說(shuō),蘋(píng)果此舉“將使虛擬引擎以及其它游戲制作軟件處于實(shí)質(zhì)性的劣勢(shì)地位”。“在不同的平臺(tái)使用不同的游戲引擎來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,成本和難度可能高得驚人?!?/p>
蘋(píng)果已經(jīng)敦促加州奧克蘭的一位法官駁回Epic的請(qǐng)求。
早在今年6月,微軟總裁兼首席法務(wù)官布拉德·史密斯(Brad Smith)就向外界表示,歐洲和美國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)應(yīng)該審查某家公司在其應(yīng)用程序商店里的一些做法。微軟后來(lái)證實(shí)它所說(shuō)的某家公司即是指蘋(píng)果公司。蘋(píng)果應(yīng)用商店在應(yīng)用獲取方面設(shè)置了一些障礙,并向應(yīng)用程序制造商收取費(fèi)用。史密斯抱怨說(shuō),這些障礙比微軟當(dāng)年在視窗操作系統(tǒng)上設(shè)置的障礙更為嚴(yán)重。當(dāng)時(shí),微軟因此被判違反美國(guó)的反壟斷法。
上個(gè)月,在蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克出席眾議院聽(tīng)證會(huì)之前,史密斯已向眾議院反壟斷小組委員會(huì)成員作了簡(jiǎn)報(bào)。微軟對(duì)蘋(píng)果禁止微軟Xbox游戲部門(mén)在蘋(píng)果平臺(tái)上發(fā)布云游戲服務(wù)感到不安。這一服務(wù)是與蘋(píng)果的iPad和iPhone相兼容。與此同時(shí),微軟的xCloud云服務(wù)將于9月15日發(fā)布,但只與Android設(shè)備兼容。





