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[導(dǎo)讀]之前看見ST官方一個老外的風(fēng)格,看完之后大贊??纯此窃趺磳懙? #ifndef RINGBUFF_HDR_H #define RINGBUFF_HDR_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include #include /** * \defgroup RINGBUFF Ring buffer * \brie


之前看見ST官方一個老外的風(fēng)格,看完之后大贊??纯此窃趺磳懙?

#ifndef RINGBUFF_HDR_H
#define RINGBUFF_HDR_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include <string.h>
#include <stdint.h>

/**
* \defgroup RINGBUFF Ring buffer
* \brief Generic ring buffer manager
* \{
*/

/* --- Buffer unique part starts --- */
/**
* \brief Buffer function/typedef prefix string
*
* It is used to change function names in zero time to easily re-use same library between applications.
* Use `#define BUF_PREF(x) my_prefix_ ## x` to change all function names to (for example) `my_prefix_buff_init`
*
* \note Modification of this macro must be done in header and source file aswell
*/
#define BUF_PREF(x) ring ## x
/* --- Buffer unique part ends --- */

/**
* \brief Buffer structure
*/
typedef struct {
uint8_t* buff; /*!< Pointer to buffer data.
Buffer is considered initialized when `buff != NULL` and `size` */
size_t size; /*!< Size of buffer data. Size of actual buffer is `1` byte less than value holds */
size_t r; /*!< Next read pointer. Buffer is considered empty when `r == w` and full when `w == r - 1` */
size_t w; /*!< Next write pointer. Buffer is considered empty when `r == w` and full when `w == r - 1` */
} BUF_PREF(buff_t);

uint8_t BUF_PREF(buff_init)(BUF_PREF(buff_t)* buff, void* buffdata, size_t size);
void BUF_PREF(buff_free)(BUF_PREF(buff_t)* buff);
void BUF_PREF(buff_reset)(BUF_PREF(buff_t)* buff);

/* Read/Write functions */
size_t BUF_PREF(buff_write)(BUF_PREF(buff_t)* buff, const void* data, size_t btw);
size_t BUF_PREF(buff_read)(BUF_PREF(buff_t)* buff, void* data, size_t btr);
size_t BUF_PREF(buff_peek)(BUF_PREF(buff_t)* buff, size_t skip_count, void* data, size_t btp);

/* Buffer size information */
size_t BUF_PREF(buff_get_free)(BUF_PREF(buff_t)* buff);
size_t BUF_PREF(buff_get_full)(BUF_PREF(buff_t)* buff);

/* Read data block management */
void * BUF_PREF(buff_get_linear_block_read_address)(BUF_PREF(buff_t)* buff);
size_t BUF_PREF(buff_get_linear_block_read_length)(BUF_PREF(buff_t)* buff);
size_t BUF_PREF(buff_skip)(BUF_PREF(buff_t)* buff, size_t len);

/* Write data block management */
void * BUF_PREF(buff_get_linear_block_write_address)(BUF_PREF(buff_t)* buff);
size_t BUF_PREF(buff_get_linear_block_write_length)(BUF_PREF(buff_t)* buff);
size_t BUF_PREF(buff_advance)(BUF_PREF(buff_t)* buff, size_t len);

#undef BUF_PREF /* Prefix not needed anymore */

/**
* \}
*/

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif /* RINGBUFF_HDR_H */

這個老外實現(xiàn)的是一個環(huán)形緩沖,然而他巧妙的將ring這個字串去掉,最后閱讀代碼看到的是非常整齊的:

BUF_PREF(buffer_init)
BUF_PREF(buff_free)
BUF_PREF(buff_write)
BUF_PREF(buff_read)
等等。。。

接下來看看到底是怎么用的:

#define BUF_PREF(x) ring ## x

"##" 表示將左邊的字符串和右邊的字符串連接起來,但是只能黏貼C語言除了關(guān)鍵字以外的合法標(biāo)識符 于是上面展開的效果如下:

ring_buffer_init
ring_buffer_free
ring_buffer_write
ring_buffer_read
等等。。。

既然知道了原理,那我在項目上可以這么來用。

之前,你寫個LED驅(qū)動或者別的可能是這樣的,定義了這么多個函數(shù)

void led_device_open(void);
void led_device_close(void);
uint8_t led_device_read(void);
uint8_t led_device_write(uint8_t status);
。。。

看起來很統(tǒng)一,我一眼看出這是一個LED的操作方法,但操作一個LED不就是open,close,read,write方法嗎?

我們可以讓它看起來更優(yōu)雅:

#define  LED_CLASS(x) led_device_ ## x
void LED_CLASS(open)(void);
void LED_CLASS(close)(void);
uint8_t LED_CLASS(read)(void);
uint8_t LED_CLASS(write)(uint8_t status);

如果我寫另外一個驅(qū)動,也是一樣有open,close,read,write接口,假設(shè)是個FLASH設(shè)備。那還是一樣的:

#define  FLASH_CLASS(x) flash_device_ ## x
void FLASH_CLASS(open)(void);
void FLASH_CLASS(close)(void);
uint8_t FLASH_CLASS(read)(void);
uint8_t FLASH_CLASS(write)(uint8_t status);

看起來舒服多了!Good!

那么##和#又有什么區(qū)別呢?

##剛剛已經(jīng)說了,是黏貼字符串

而#表示的是將參數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串

下面寫一個跟#相關(guān)的例子:

#include <stdio.h>

#define Print(x) printf("%s %d\n",#x,x);
int main(void)
{
Print(100);
return 0 ;
}

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