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關(guān)注「嵌入式大雜燴」,選擇「星標(biāo)公眾號」一起進(jìn)步!

來源:嵌入式客棧

前面一文利用FreeRTOS點燈,算是將FreeRTOS給跑起來了,要用好RTOS,從黑盒角度去理解一下調(diào)度器是怎么工作的是很必要的,當(dāng)然如果想研究其內(nèi)部實現(xiàn)原理,可以去讀其內(nèi)部實現(xiàn)代碼,但是個人感覺如果是從用的角度,把內(nèi)核看成黑盒,跳出來梳理一下概念也很有用。

所以本文不切入內(nèi)核代碼,僅從用戶視角來學(xué)習(xí)一下任務(wù)狀態(tài)機(jī)相關(guān)的概念,以及相應(yīng)API的作用。

RTOS核的作用

前面一文分析FreeRTOS框架的時候,曾給出這樣一個理解圖:

對于單片機(jī)而言,一般只有一個核,RTOS的主要作用是將用戶多任務(wù)進(jìn)行管理,在物理CPU核上調(diào)度管理。所以為了方便理解,可以將RTOS的調(diào)度管理器,看成是將硬件CPU核通過軟件的辦法為每一個應(yīng)用任務(wù)虛擬出一個軟核。這樣就使每個任務(wù)看起來都擁有一個CPU核,這樣從時間維度上看起來多任務(wù)是并行的,而事實上這種并行是偽并行。

一般單片機(jī)只有一個硬件核,那么在任意時刻,則只可能有一個任務(wù)在運行。其實這樣理解還不全面,能夠獲取CPU時間的,從應(yīng)用編程的視角,還有一個主角是不能忽略的,那就是中斷程序。

任務(wù)狀態(tài)

狀態(tài)概念

對于FreeRTOS的狀態(tài)概念有必要先好好理解一下,理解了才能正確的使用API進(jìn)行正確的應(yīng)用,才知道調(diào)用了某一個API究竟會有怎樣的行為表現(xiàn)。

<>在任務(wù)管理章節(jié),首先給出任務(wù)的一個頂層狀態(tài)機(jī)視圖:

對于單內(nèi)核的芯片而言,任一任務(wù)要么處于運行態(tài),要么處于非運行態(tài)。但同一時刻只能有一個任務(wù)處于運行態(tài)。這也是為什么這個圖中①畫的任務(wù)框是多個疊起來的,而②所示的任務(wù)只有一個框的原因。那么事實上,對于非運行態(tài)其內(nèi)部又被劃分出了幾個子狀態(tài):

  • Suspended: 掛起態(tài),什么叫掛起呢?簡單講就是任務(wù)進(jìn)入了掛起態(tài)后,調(diào)度器就不會對其進(jìn)行調(diào)度了,也就是它不會被調(diào)度器裝載到CPU核中運行,任務(wù)狀態(tài)始終保持在進(jìn)入掛起態(tài)時刻的現(xiàn)場。

    就好比看一個修仙劇,內(nèi)核調(diào)度器是一個法術(shù)高手,會時間靜止法術(shù),啪一個法術(shù),這個任務(wù)就被定住了,不能再動了。但任務(wù)還在,只是不動了。直到法術(shù)解除。那么這里所謂的現(xiàn)場,就是該任務(wù)的TCB任務(wù)控制數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),將暫停時刻的物理CPU相關(guān)寄存器保存了。

  • Ready: 就緒態(tài),就是指任務(wù)可以被調(diào)度器裝載進(jìn)CPU核運行的狀態(tài),但是還沒有被裝載進(jìn)CPU核。為什么有這樣一個就緒態(tài)呢?前面說了,RTOS主要作用就是多任務(wù)的調(diào)度管理。那么就緒的任務(wù)就有可能是多個,也就是說在同一時刻,多個任務(wù)有可能都就緒了,至于調(diào)度器究竟讓哪一個任務(wù)先運行呢,這就是調(diào)度器調(diào)度算法的職責(zé)了,根據(jù)其內(nèi)部的調(diào)度算法策略進(jìn)行調(diào)度管理。

    FreeRTOS支持的調(diào)度算法有:

    • 時間片調(diào)度策略:也稱為Round Robin調(diào)度算法,Round Robin調(diào)度算法不保證同等優(yōu)先級的任務(wù)之間平均分配時間,只保證同等優(yōu)先級的Ready狀態(tài)任務(wù)會依次進(jìn)入Running狀態(tài)。

      這可能讓人費解,首先時間片Time Slice是指兩個Tick中斷間的時間間隔,每次新的Tick中斷時,調(diào)度器會檢查任務(wù)隊列中是否有與正在運行的任務(wù)優(yōu)先級相同的就緒態(tài)任務(wù),如果有,就將正在運行的任務(wù)換出CPU,將新任務(wù)換入CPU。所以該機(jī)制并不保證相同優(yōu)先級就緒態(tài)任務(wù)獲得的CPU時間片相等。

    • 固定優(yōu)先級搶占式調(diào)度:這種調(diào)度算法根據(jù)任務(wù)的優(yōu)先級選擇任務(wù)進(jìn)行裝載。換句話說,高優(yōu)先級任務(wù)總是在低優(yōu)先級任務(wù)之前獲得CPU。只有當(dāng)沒有處于就緒狀態(tài)的高優(yōu)先級任務(wù)時,低優(yōu)先級任務(wù)才能執(zhí)行。

      更準(zhǔn)確地理解:如果優(yōu)先級高于運行狀態(tài)任務(wù)的任務(wù)進(jìn)入就緒狀態(tài),搶占式調(diào)度算法將立即“搶占”運行狀態(tài)的低優(yōu)先級任務(wù)。被搶占意味著低優(yōu)先級任務(wù)馬上被調(diào)度器換出運行狀態(tài),并進(jìn)入就緒狀態(tài),而高優(yōu)先級任務(wù)被轉(zhuǎn)載進(jìn)CPU進(jìn)行運行。需要注意的是,低優(yōu)先級任務(wù)是進(jìn)入就緒態(tài)而非掛起態(tài),當(dāng)高優(yōu)先級任務(wù)完成運行,進(jìn)入阻塞態(tài)后,原低優(yōu)先級任務(wù)將有機(jī)會被調(diào)度運行。

  • Blocked: 阻塞態(tài)。所謂阻塞態(tài),可以簡單理解是任務(wù)被卡在了哪里,該任務(wù)不會繼續(xù)往下運行,直到阻塞解除,被轉(zhuǎn)入就緒態(tài),然后被調(diào)度至運行態(tài)。需要注意區(qū)分的是:阻塞態(tài)與暫停態(tài)是兩回事,暫停是被移除調(diào)度列表,除非被人為恢復(fù)進(jìn)任務(wù)調(diào)度表。而阻塞態(tài),當(dāng)阻塞事件解除,會自動進(jìn)入就緒態(tài),從而有機(jī)會被調(diào)度器換入CPU進(jìn)而運行。

    阻塞事件基本可以分成兩類:

    • 時間事件:比如vTaskDelay調(diào)用,任務(wù)將延遲一定的時間,一旦該函數(shù)被調(diào)用,該任務(wù)就被阻塞,直到延遲的時間結(jié)束會進(jìn)入就緒態(tài)。
    • 同步事件:比如等待消息隊列、獲取信號量、獲取互斥體等等。
上面說到搶占式調(diào)度算法,看下面這個圖就比較好理解了,在圖中所示的時間點,高優(yōu)先級的任務(wù)一旦就緒則會馬上搶占低優(yōu)先級任務(wù)。

狀態(tài)切換

前面將狀態(tài)概念擼了一遍,狀態(tài)機(jī)的理解需要從兩個維度進(jìn)行理解:1.有哪些狀態(tài),每個狀態(tài)啥物理含義;2.狀態(tài)的切換條件,什么條件會觸發(fā)狀態(tài)變化。

上面的任務(wù)狀態(tài)圖描述的比較清楚,這里總結(jié)一下這些狀態(tài)究竟怎么切換的:

  • 進(jìn)入掛起態(tài):在任務(wù)的任意狀態(tài)下,一旦應(yīng)用程序調(diào)用了vTaskSuspend這個API,就會將指定的任務(wù)設(shè)置掛起態(tài)。
void?vTaskSuspend(?TaskHandle_t?pxTaskToSuspend?);?
void?vTaskSuspendAll(?void?);?
以上兩個任務(wù)都可以用于將任務(wù)設(shè)置成掛起態(tài),vTaskSuspend用于將指定的任務(wù)設(shè)置為掛起態(tài),pxTaskToSuspend就是指定的任務(wù)描述符,而vTaskSuspendAll將所有任務(wù)設(shè)置成掛起態(tài)。

  • 退出掛起態(tài):當(dāng)任務(wù)已經(jīng)處于掛起態(tài),如應(yīng)用需要將其恢復(fù),需要調(diào)用vTaskResume或者xTaskResumeAll,將某個任務(wù)或者全部任務(wù)恢復(fù)為就緒態(tài)。注意是就緒態(tài)而非運行態(tài),進(jìn)入運行態(tài)是調(diào)度器實現(xiàn)的。
void?vTaskResume(?TaskHandle_t?pxTaskToResume?);?
BaseType_t?xTaskResumeAll(?void?);?
要讓任務(wù)恢復(fù)運行,上面兩個API必須要在非掛起態(tài)任務(wù)中調(diào)用,否則是不可能被恢復(fù)的,因為處于掛起態(tài)的任務(wù)是沒有機(jī)會獲得CPU使用權(quán)運行的。

對于掛起態(tài)的應(yīng)用場景的思考,比如應(yīng)用程序中檢測到某個故障了,此時需要處理故障,就可以將某個任務(wù)掛起,或者全部掛起,直到故障消除。

  • 進(jìn)入阻塞態(tài):阻塞的概念是相對于運行而言的,也就是說一個正在運行的任務(wù)由于OS API調(diào)用會卡住不往下運行,所以狀態(tài)圖中是運行態(tài)會被阻塞,也就是說該任務(wù)本來正在運行,但在這個調(diào)用之后就會被調(diào)度器換出CPU。
有哪些API會讓一個正處于運行的任務(wù)阻塞呢?

1.時間事件API:

void?vTaskDelay(?TickType_t?xTicksToDelay?);?
void?vTaskDelayUntil(?TickType_t?*pxPreviousWakeTime,?TickType_t?xTimeIncrement?);
這兩個API是當(dāng)任務(wù)希望主動出讓CPU時使用,一旦調(diào)用該任務(wù)就被設(shè)置為阻塞態(tài),直到需要等待的時間結(jié)束,調(diào)度器將相應(yīng)的任務(wù)設(shè)置為就緒態(tài)。調(diào)度器再根據(jù)調(diào)度算法決定是否被裝載進(jìn)CPU核運行。

應(yīng)用例子:比如某個需要固定周期執(zhí)行的任務(wù),就可以在任務(wù)應(yīng)用代碼執(zhí)行完后調(diào)用這個延遲函數(shù),出讓CPU。讓其他的任務(wù)有機(jī)會被轉(zhuǎn)載運行。

vTaskDelayUntil一般會先獲取當(dāng)前Tick數(shù),然后再延遲到某一個增加量。

2.同步事件API:

uint32_t?ulTaskNotifyTake(?BaseType_t?xClearCountOnExit,?TickType_t?xTicksToWait?);?
BaseType_t?xTaskNotifyWait(?uint32_t?ulBitsToClearOnEntry,?
????????????????uint32_t?ulBitsToClearOnExit,?
????????????????uint32_t?*pulNotificationValue,?
????????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;

//消息隊列相關(guān)
BaseType_t?xQueueReceive(?QueueHandle_t?xQueue,??
???????????????void?*pvBuffer,??
???????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;?
BaseType_t?xQueueReceiveFromISR(??QueueHandle_t?xQueue,??
???????????????????void?*pvBuffer,??
???????????????????BaseType_t?*pxHigherPriorityTaskWoken?)
;?
BaseType_t?xQueuePeek(?QueueHandle_t?xQueue,??
?????????????void?*pvBuffer,?TickType_t??
?????????????xTicksToWait?)
;?
BaseType_t?xQueuePeekFromISR(?QueueHandle_t?xQueue,?void?*pvBuffer?);?

//信號量相關(guān)
BaseType_t?xSemaphoreTake(?SemaphoreHandle_t?xSemaphore,?TickType_t?xTicksToWait?);?
BaseType_t?xSemaphoreTakeFromISR(?SemaphoreHandle_t?xSemaphore,??
???????????????????signed?BaseType_t?*pxHigherPriorityTaskWoken?)
;?
BaseType_t?xSemaphoreTakeRecursive(?SemaphoreHandle_t?xMutex,??
????????????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;?

//stream相關(guān)
size_t?xStreamBufferReceive(?StreamBufferHandle_t?xStreamBuffer,?
????????????????void?*pvRxData,?
????????????????size_t?xBufferLengthBytes,?
????????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;?
size_t?xStreamBufferReceiveFromISR(?StreamBufferHandle_t?xStreamBuffer,?
????????????????????void?*pvRxData,?
????????????????????size_t?xBufferLengthBytes,?
????????????????????BaseType_t?*pxHigherPriorityTaskWoken?)
;?
//Event相關(guān)
EventBits_t?xEventGroupWaitBits(?const?EventGroupHandle_t?xEventGroup,?
??????????????????const?EventBits_t?uxBitsToWaitFor,?
??????????????????const?BaseType_t?xClearOnExit,?
??????????????????const?BaseType_t?xWaitForAllBits,?
??????????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;?
EventBits_t?xEventGroupSync(?EventGroupHandle_t?xEventGroup,?
????????????????const?EventBits_t?uxBitsToSet,?
????????????????const?EventBits_t?uxBitsToWaitFor,?
????????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;?

//message?相關(guān)
size_t?xMessageBufferReceive(?MessageBufferHandle_t?xMessageBuffer,?
?????????????????void?*pvRxData,?
?????????????????size_t?xBufferLengthBytes,?
?????????????????TickType_t?xTicksToWait?)
;?
size_t?xMessageBufferReceiveFromISR(?MessageBufferHandle_t?xMessageBuffer,?
????????????????????void?*pvRxData,?
????????????????????size_t?xBufferLengthBytes,?
????????????????????BaseType_t?*pxHigherPriorityTaskWoken?)
;?
此類任務(wù)主要用于任務(wù)間,或者任務(wù)與中斷間同步或通訊的目的,在等待某一個消息或者事件的時候,將該任務(wù)阻塞而不是裸奔的查詢等待,本質(zhì)上就是為了提高CPU的利用率的。

需要注意的是,有的API是不能用于等待來自中斷的消息或者事件的,如果需要與中斷程序同步或者通信,需要使用相應(yīng)的中斷版本API。

總結(jié)一下

FreeRTOS任務(wù)相關(guān)的狀態(tài)梳理一下,其他的RTOS其實也是類似的,只不過實現(xiàn)細(xì)節(jié)會略有差異,從概念上大體上是相通的。要正確的使用RTOS,清楚正確的理解其任務(wù)狀態(tài)相關(guān)概念是必要的。相關(guān)的API并不需要記憶,只需要理解概念就可以了,用的時候查一查就好了。

END
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