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[導(dǎo)讀]一、前言二、示例代碼說明三、Linux系統(tǒng)下操作四、Windows系統(tǒng)下操作五、總結(jié)一、前言在上一篇文章中(使用cmake來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C語言版本),我們以源代碼的形式,演示了利用利用cmake這個構(gòu)建工具,來編譯跨平臺的動態(tài)庫、靜態(tài)庫和應(yīng)用程序。這篇文章描述的是同...


  • 一、前言

  • 二、示例代碼說明

  • 三、Linux 系統(tǒng)下操作

  • 四、Windows 系統(tǒng)下操作

  • 五、總結(jié)


一、前言

在上一篇文章中(使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C語言版本),我們以源代碼的形式,演示了利用利用 cmake 這個構(gòu)建工具,來編譯跨平臺的動態(tài)庫、靜態(tài)庫和應(yīng)用程序。

這篇文章描述的是同樣的功能,只不過是用 C 來編碼,另外,增加了一個小功能:如果在導(dǎo)出的庫文件中,使用另一個第三方庫。

在公眾號后臺留言【506】,可以收到示例代碼。在 Linux/Windows 系統(tǒng)中可以直接編譯、執(zhí)行,拿來即用。

二、示例代碼說明

1. 功能描述

示例代碼的主要目的,是用來描述如何組織一個跨平臺的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。它的功能比較簡單,如下圖所示:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

2. 文件結(jié)構(gòu)

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
  1. libA: 編譯得到庫文件 libA.so/libA.a;

  2. libB: 編譯得到庫文件 libB.so/libB.a,它需要調(diào)用 libA 庫中的函數(shù);

  3. appC:應(yīng)用程序,它需要調(diào)用 libB 庫中的函數(shù);

三、Linux 系統(tǒng)下操作

1. 通過 cmake 指令,生成 Makefile 文件

為了不污染源代碼,我們新建一個 build 目錄,然后在其中編譯:

$ make build
$ cd build
$ cmake ..
編譯輸出結(jié)果:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

2. 編譯 libA

$ cd libA/src
$ make
編譯結(jié)果如下:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
安裝到源碼下的 output 目錄:

$ make install
使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
此時,相關(guān)文件被安裝到源碼路徑下 libA 的 output 目錄下:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

3. 編譯 libB

由于 libB 調(diào)用了 libA 中的函數(shù),因此需要手動把相關(guān)頭文件和庫文件復(fù)制到 libB 目錄下,當(dāng)然,這個步驟也可以寫在 CMakeLists.txt 中。

然后進入 build/libB/src 目錄,執(zhí)行編譯指令:

$ cd build/libB/src
$ make
使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
同樣的,把 libB 生成的庫文件和頭文件,復(fù)制到源碼中的 libB/output 目錄下:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

4. 編譯可執(zhí)行程序 appC

由于 appC 調(diào)用了 libB 中的函數(shù),因此需要手動把相關(guān)頭文件和庫文件復(fù)制到 appC 目錄下的 ?include 和 lib/linux 目錄下。

此外,由于我一直使用動態(tài)庫,所以還需要把 libA 的頭文件和庫文件也復(fù)制到 appC 目錄下。

然后進入 build/appC/src 目錄,執(zhí)行編譯指令:

$ cd build/appC/src
$ make
使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
執(zhí)行輸出結(jié)果:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

四、Windows 系統(tǒng)下操作

1. 生成 VS 解決方案

build 目錄下執(zhí)行 cmake ..,得到 VS 解決方案:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

打開工程文件 CppFrame.sln,右側(cè)的解決方案如圖:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

2. 編譯 libA

libA_shared 上單擊右鍵,選擇【生成】:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

可以看到,在 build\libA\src\Debug 目錄下看到編譯生成的文件:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
這里有一個問題需要注意一下:在 libA/src/CMakeLists.txt 中,如果編譯動態(tài)庫,請如下設(shè)置:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

如果編譯靜態(tài)庫,請如下設(shè)置:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
這幾個宏定義,需要結(jié)合 ADll.h 中的定義來理解,主要是解決 Windows 平臺下的動態(tài)庫的導(dǎo)出與導(dǎo)入問題。

在下面編譯 libB 庫的時候,也需要同樣的操作。

3. 編譯 libB

由于 libB 調(diào)用了 libA 中的函數(shù),因此,需要手動把 libA 庫相關(guān)的頭文件和庫文件復(fù)制到 libB 目錄下。

libB_shared 目標上,單擊【生成】,編譯輸出如下:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本
此時,在 build/libB/src/Debug 目錄下,看到生成的庫文件:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

我們把 libB 庫文件和頭文件,手動復(fù)制到 appC 目錄下備用。

4. 編譯 appC

在 VS 的 main 目標上,單擊【生成】,編譯輸出如下:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

此時,在 build\appC\src\Debug 目錄下即可看到可執(zhí)行程序 main.exe。

為了執(zhí)行這個程序,還需要把 libA.dll, libB.dll 復(fù)制到當(dāng)前目錄下才可以,如下所示:

使用 cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C  版本

五、總結(jié)

這篇文章的操作過程主要以動態(tài)庫為主,如果編譯、使用靜態(tài)庫,執(zhí)行過程是一樣一樣的。

如果操作過程有什么問題,歡迎留言、討論,謝謝!

在公眾號后臺留言【506】,可以收到示例代碼。在 Linux/Windows 系統(tǒng)中可以直接編譯、執(zhí)行,拿來即用。

祝您好運!



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