模擬-數(shù)字轉(zhuǎn)換器(ADC)是一種將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)數(shù)字信號(hào)的系統(tǒng)/設(shè)備,在人機(jī)交互領(lǐng)域有著極其廣泛的應(yīng)用。ADC可以提供隔離的測(cè)量,例如將輸入的模擬電壓或電流轉(zhuǎn)換為與電壓或電流幅度成正比的數(shù)字。在實(shí)際應(yīng)用中,ADC的選型也是一個(gè)相當(dāng)重要的環(huán)節(jié)。
比起通過傳統(tǒng)芯片兩邊或者四周引線管腳封裝,BGA封裝極大提高了芯片引腳的數(shù)量,同時(shí)縮短了引腳與電路板之間的距離。密集的錫球連接也大大改善了芯片的散熱能力。
RTOS是一種專門設(shè)計(jì)用于嵌入式系統(tǒng)的操作系統(tǒng),它的核心目標(biāo)是提供可預(yù)測(cè)性和實(shí)時(shí)性。與通用操作系統(tǒng)(如Windows或Linux)不同,RTOS專注于處理實(shí)時(shí)任務(wù),如控制、通信和數(shù)據(jù)采集。
一個(gè)系統(tǒng)吞吐量通常有QPS(TPS),并發(fā)數(shù)兩個(gè)因素決定,每套系統(tǒng)這個(gè)兩個(gè)值都有一個(gè)相對(duì)極限值,在應(yīng)用場(chǎng)景訪問壓力下,只要某一項(xiàng)達(dá)到系統(tǒng)最高值,系統(tǒng)吞吐量就上不去了,如果壓力繼續(xù)增大,系統(tǒng)的吞吐量反而會(huì)下降,原因是系統(tǒng)超負(fù)荷工作,上下文切換,內(nèi)存等等其他消耗導(dǎo)致系統(tǒng)性能下降。
廣義上講,信號(hào)完整性(Signal Integrity,SI)包括由于互連、電源、器件等引起的所有信號(hào)質(zhì)量及延時(shí)等問題。數(shù)字信號(hào)在傳輸?shù)倪^程中,由于阻抗匹配、串?dāng)_等原因?qū)е滦盘?hào)變差。
學(xué)習(xí)模擬電路的第一步是掌握其理論基礎(chǔ)。模擬電路理論基礎(chǔ)包括電路基本定理、電路元件的特性、電路分析方法等。這些基礎(chǔ)知識(shí)是學(xué)習(xí)模擬電路的前提和基礎(chǔ),沒有扎實(shí)的理論基礎(chǔ),就很難真正理解和掌握模擬電路的知識(shí)。
充電弓主要包括充電樁電源模塊、控制模塊和第一無線傳輸模塊,公交部分主要包括BMS電池管理系統(tǒng)和第二無線傳輸模塊。充電弓的第一無線通訊模塊和公交車的第二無線通訊可配對(duì)進(jìn)行無線通訊,從而完成自動(dòng)充電。
利用光作為信號(hào)傳輸?shù)妮d體的話,對(duì)于周圍的電磁波輻射就會(huì)大大的降低。而我們的日常生活中的無線設(shè)備, 比如無線耳機(jī)和無限收音機(jī)等等都是利用電磁波來傳遞信息的,由于光的輻射性小,所以對(duì)于周圍的無線設(shè)備的影響也就大大的降低了。
特斯拉線圈(Tesla Coil)是一種諧振變壓器(Resonant Transformer),由尼古拉·特斯拉在1891年發(fā)明,用于生產(chǎn)超高電壓、低電流、高頻率的電力。特別的,特斯拉線圈可產(chǎn)生絢麗的電弧效果,所以成千上萬的電子愛好者至今都在制作它。
正半周時(shí),即A為正、B為負(fù)時(shí),D1截止、D2導(dǎo)通,電源經(jīng)C1、D1向C2充電,由于C1的Vm再加上雙壓器二次側(cè)的Vm使c2充電至最高值2Vm,其電流路徑及電容器C2的極性如上圖(b)所示。
NE555是一種集成電路,也被稱為555計(jì)時(shí)器,它廣泛應(yīng)用于模擬電路中。NE555集成電路具有多種應(yīng)用,包括方波發(fā)生器、多諧振蕩器、脈沖寬度調(diào)制器、定時(shí)器等。它是一種通用、可靠、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的電路元件,可用于各種模擬電路設(shè)計(jì)。
隨著電子技術(shù)的迅速發(fā)展,計(jì)算機(jī)已深入地滲透到我們的生活中,許多電子愛好者開始學(xué)習(xí)單片機(jī)知識(shí),但單片機(jī)的內(nèi)容比較抽象,相對(duì)電子愛好者已熟悉的模擬電路、數(shù)字電路,單片機(jī)中有一些新的概念,這些概念非?;疽灾劣谝话阕髡卟恍既フ劊滩淖匀灰膊粫?huì)很深入地講解這些概念,但這些內(nèi)容又是學(xué)習(xí)中必須要理解的。
裸機(jī)開發(fā)通常指在沒有操作系統(tǒng)支持的環(huán)境中直接在硬件上運(yùn)行程序的開發(fā)。這種開發(fā)方式要求開發(fā)者直接與硬件交互,編寫控制硬件的低級(jí)代碼。這包括對(duì)處理器、存儲(chǔ)器、輸入輸出接口等硬件的直接控制和管理。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,Web應(yīng)用的復(fù)雜性和用戶需求日益增加,如何提高Web應(yīng)用的性能成為了開發(fā)者們關(guān)注的焦點(diǎn)。服務(wù)器端渲染(Server-Side Rendering,SSR)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,它為Web應(yīng)用帶來了一種優(yōu)化性能的有效方法。本文將探討服務(wù)器端渲染技術(shù)的原理、優(yōu)勢(shì)以及應(yīng)用場(chǎng)景。
隨著半導(dǎo)體工藝的不斷進(jìn)步,數(shù)?;旌闲酒募啥仍絹碓礁?,能夠?qū)崿F(xiàn)更復(fù)雜的功能。未來,隨著工藝的進(jìn)一步發(fā)展,數(shù)?;旌闲酒瑢⑦M(jìn)一步縮小體積,提高性能。
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