2 靜態(tài)與動態(tài)低功耗設計
在系統(tǒng)級,有4種主要的能量消耗源:處理單元、存儲單元、顯示單元、內(nèi)部連接和通信單元。能量高效的系統(tǒng)層設計在保證各個單元交互效應達到平衡的同時,還必須使這4種類型單元的能耗最小化。
從總體上講,功耗降低技術在嵌入式系統(tǒng)范疇內(nèi)可以分為兩大類:靜態(tài)技術和動態(tài)技術。靜態(tài)技術主要在系統(tǒng)初始設計過程中使用,其假設系統(tǒng)的功能定義和工作模式已知,而且將來也不會改變。在嵌入式系統(tǒng)軟硬件設計的初期階段,已經(jīng)使用到了一些靜態(tài)低功耗降低技術。例如,通過軟件優(yōu)化編譯技術來優(yōu)化所使用的指令代碼,從而影響到運行程序的能耗;代碼存儲器和內(nèi)存中的數(shù)據(jù)存取方式將影響到處理器和存儲單元之間的能量平衡;數(shù)據(jù)表達方式也將影響到通信資源的功耗。另外,在參考文獻中也已經(jīng)提出了一些靜態(tài)功耗管理策略。在參考文獻中,針對采用EDF調(diào)度方法的實時系統(tǒng)提出了一種尋找最優(yōu)電壓調(diào)度的靜態(tài)方法;在參考文獻中,作者研究了一個更為通用的處理器模型,該靜態(tài)方法使得在某些非常特殊的情況下能夠達到能耗的最優(yōu)化;在參考文獻中,低能耗非搶占式調(diào)度問題被建模成一個整數(shù)線性問題,該系統(tǒng)包含一組具有相同到達時間和任務執(zhí)行期限,但是上下文切換代價不同的任務。
與靜態(tài)技術相對應,動態(tài)技術則是系統(tǒng)在運行階段充分利用工作負載的變化性來動態(tài)改變設備工作模式,從而達到降低系統(tǒng)功耗的目的。動態(tài)技術本質(zhì)上是一個系統(tǒng)級的設計方法,其最關鍵之處在于功耗管理(Power Man—agement,PM)單元:PM單元監(jiān)控整個系統(tǒng)的工作狀態(tài),當發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)處于欠負載或者無負載狀態(tài)時,就發(fā)送命令來控制目標設備的工作模式。而嵌入式系統(tǒng)的組成和應用特性也為動態(tài)的低功耗策略設計與應用提供了可能。
很明顯,靜態(tài)功耗降低技術只需在設計階段使用一次,在運行過程中不能根據(jù)工作負載的變化而靈活處理;動態(tài)低功耗技術在運行過程中則能夠很好地自適應于工作負載變化情況,更易于執(zhí)行和應用。另外,隨著系統(tǒng)功能增強和集成度的提高,靜態(tài)技術已經(jīng)不能完全滿足系統(tǒng)對功耗的要求。盡管靜態(tài)技術在一定程度上能夠帶來能量節(jié)省,但是最近的研究都著重于動態(tài)領域的低功耗設計技術,后者通常利用底層的硬件特性來獲取有效的能量節(jié)省,現(xiàn)已成為嵌入式系統(tǒng)領域中降低功耗的重要手段。
3 DVS設計技術研究
3.1 DVS基本原理
隨著商用CMOS芯片電源供給技術的發(fā)展,處理器內(nèi)核的工作電壓在運行期間進行實時調(diào)節(jié)成為可能;而高效DC-DC電壓轉換器的出現(xiàn)也為處理器內(nèi)核工作電壓的動態(tài)調(diào)節(jié)提供了條件。另外在軟實時系統(tǒng)中,任務只需在規(guī)定的截止時間之前執(zhí)行完畢就能達到系統(tǒng)的性能要求,不要求立即得到系統(tǒng)的響應。DVS技術就是根據(jù)任務的緊迫程度來動態(tài)調(diào)節(jié)處理器運行電壓,以達到任務響應時間和系統(tǒng)低能耗之間的平衡。
DPM技術對非實時系統(tǒng)而言,能夠顯著節(jié)省能量。但是由于DPM內(nèi)在的概率特性以及非確定性,不適用于實時系統(tǒng)。DVS技術卻能夠很好地解決嵌入式實時系統(tǒng)中的性能與功耗要求,根據(jù)當前運行任務的性能需求來實時調(diào)節(jié)處理器工作電壓。DVS技術主要基于這樣一個事實,即處理器的能量消耗與工作電壓的平方成正比關系。如果只對處理器的頻率進行調(diào)節(jié),則所能節(jié)省的能量將很有限,這是因為功耗與周期時間成反比,而能耗又與執(zhí)行時間和功耗成正比。早期DVS原理基于處理器的利用率來設置其速度,并沒有考慮到運行任務的不同需求。現(xiàn)在已經(jīng)針對實時系統(tǒng)提出了一些電壓調(diào)節(jié)策略。例如,參考文獻針對電壓可連續(xù)變化以及離散變化的處理器進行了討論:為了降低電壓可連續(xù)變化處理器的功耗,需要為每個任務找到一個具體的電壓,從而將整個執(zhí)行時間延長到對應的截止期限(deadline);對電壓離散變化的處理器來說,則至少需要為每個任務找到兩個執(zhí)行電壓。參考文獻則考慮了將周期性和非周期性任務進行聯(lián)合在線調(diào)度的問題。該原理能夠保證滿足所有周期性任務的截止期限,并使得所接受的非周期性任務數(shù)目最大化。另外,在參考文獻中還針對分布式系統(tǒng)進行了討論。[!--empirenews.page--]
3.2 DVS策略模型
本文通過對一組任務的調(diào)度過程來闡述DVS策略模型。假設某個嵌入式處理器的工作電壓能夠在一定范圍內(nèi)連續(xù)調(diào)節(jié),且內(nèi)核程序需要處理5個相互獨立的任務Ta、Tb、Tc、Td、Te,其中Ta、Tb是周期性的任務,另外3個任務則是間發(fā)性的,如表1所列,其中的時間均為相對時間。Ta、Tb的截止期限與它們的周期有關。每個任務在到達之后可以立即被執(zhí)行或者延遲執(zhí)行,但是都必須在各自的截止期限到來之前執(zhí)行完畢。
假設系統(tǒng)最大的可供電壓為3.3 V,在該電壓下的功耗被標準化為1W。由CMOS器件特性可知,供給電壓的降低將會導致電路延遲的增加。電路延遲更精確的表達式為:
式中k是常數(shù),Vdd為工作電壓,Vt為門檻電壓。
假設Vt的典型值為O.8 V。顯然,當沒有應用任何功耗降低技術時,系統(tǒng)的功耗為1W。在對DVS調(diào)度技術進行說明的過程中,將其與DPM策略中的預測關閉技術進行了比較。當使用預測關閉技術時,假設系統(tǒng)完全預知工作負載的空閑時段,即處理器一旦進入空閑狀態(tài)就立即將其關閉,從而使得該技術能夠?qū)ο到y(tǒng)功耗達到最大程度的優(yōu)化。DVS策略應用的最終目的在于滿足各個任務截止期限的同時使得系統(tǒng)功耗最小化。任務調(diào)度過程采用了EDF(Earliest Deadline First)調(diào)度機制。
如圖1(a)所示,在系統(tǒng)預測關閉技術下,系統(tǒng)的工作電壓一直為3.3 V。所有任務在[O,4]、[5,13]時間段內(nèi)執(zhí)行完畢,而處理器在[4,5]、[13,20]時間段內(nèi)將被關閉,然后再為下一個周期性任務提供服務。處理器占空比是60%,因此平均功耗為0.6W。而在DVS應用過程中,如圖1(b)所示,系統(tǒng)的平均功耗為O.38W,該值比預測關閉技術又降低了(O.6-O.38)/O.6=37%。
O.38W只是在不知道間發(fā)性任務(即Tc、Td、Te)到達時間的情況下所能達到的最小功耗值。如果能夠完全知道間發(fā)性任務的到達時間,則DVS最優(yōu)策略就能夠使處理器在所有時間內(nèi)都維持在一個最低的電壓水平,同時保證所有任務都滿足截止期限的要求。在圖1(b)中,如果系統(tǒng)能夠預知Tc、Td、Te的到達時間,則[0,20]時間段內(nèi)的最優(yōu)電壓為2.48 V,該電壓值所對應的處理器速度為最大速度的60%(即[3.3/(3.3—0.8)2]/[2.48/(2.48—0.8)2]),該運行速度也導致系統(tǒng)的平均功耗降為0.34W。顯然,這個功耗平均值也對應著在不知道間發(fā)性任務到達時間的情況下系統(tǒng)功耗所能達到的最小邊界值。
3.3 DVS與DPM的比較
通過對DVS、DPM的基本原理以及策略模型的闡述可以看出,DVS與DPM原理之間有著明顯的區(qū)別,但同時也存在著一致性。
DVS與DPM的區(qū)別在于:
①DVS在運行過程中根據(jù)工作負載的應用需求(即任務完成時間)來動態(tài)調(diào)節(jié)設備(以處理器為主)的工作電壓,而DPM原理則是根據(jù)工作負載的有無來設置設備工作模式。
②在DVS中,設備的工作電壓是可變的,因此需要穩(wěn)定的DC—DC電壓轉換電路;而在DPM中,設備的工作電壓處于恒定狀態(tài)。
③DVS一般應用于對任務執(zhí)行時間要求比較嚴格的實時應用系統(tǒng)中,它能夠很好地解決嵌入式實時系統(tǒng)中性能與功耗的要求。而DPM由于內(nèi)在的概率特性以及非確定性,不適用于實時系統(tǒng),一般應用于非實時系統(tǒng)。
DVS與DPM之間的一致性體現(xiàn)在:如果將設備工作電壓的連續(xù)變化(或者離散變化)也看成是工作模式的變換,那么就可以將DVS包含在DPM的范疇之內(nèi)。從該意義上來說,DVS延伸了有效工作狀態(tài)的定義,即包括多個連續(xù)或者分散電壓值,這樣在運行期間就出現(xiàn)了若干個能夠在性能和功耗之間取得平衡的工作狀態(tài)。通過這種方法,PM在系統(tǒng)有負載時就可以使用DVS,而系統(tǒng)處于空閑時則將器件轉移到低功耗狀態(tài)(DPM應用),這樣就能同時控制性能和功耗水平,從而得到更大的功耗節(jié)省。
通過上述比較分析可以看出,DPM與DVS兩者之間既存在著差異性,同時也保持著一致性,應該根據(jù)系統(tǒng)特點來合理選擇應用DPM與DVS。但是,當DPM和DVS對某個系統(tǒng)都適用時,應優(yōu)先考慮DVS,因為其能夠帶來更多的能耗節(jié)省。
結 語
以往的嵌入式系統(tǒng)設計主要涉及功能、穩(wěn)定性、設計和生產(chǎn)費用等,系統(tǒng)功耗相對來說是一個比較新的設計考慮因素。降低功耗主要是基于延長手持設備中電池的壽命、降低芯片封裝和冷卻費用、提高系統(tǒng)穩(wěn)定性和減小環(huán)境影響等方面的考慮,其重要性隨著手持設備的普及而越來越突出。
盡管DPM和DVS技術在過去十幾年里都取得了很大的進步,但在系統(tǒng)低功耗設計領域中有關最優(yōu)化設計和分析的研究空間仍然很大。例如,與電池相關的DVS策略還需要進一步的研究。眾所周知,在電池供電系統(tǒng)中如果降低系統(tǒng)的工作電流或者工作電壓,將會導致電池容量的增加,這種現(xiàn)象在電壓調(diào)節(jié)的過程中應該加以利用。
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