
今日芯語 高通首席執(zhí)行官Steve Mollenkopf一直在努力遏制和扭轉銷售下滑趨勢,高通的收入已經連續(xù)三個季度出現(xiàn)了10%以上的下降。隨著該公司主要的手機芯片業(yè)務面臨越來越
2016年中央一號文件《中共中央國務院關于落實發(fā)展新理念加快農業(yè)現(xiàn)代化實現(xiàn)全面小康目標的若干意見》今日發(fā)布,文件指出:要強化現(xiàn)代農業(yè)科技創(chuàng)新推廣體系建設。其中包括:加快研發(fā)高端農機裝備及關鍵
幾年前走在大街上都是人手一部諾基亞,那個時候諾基亞是多么風光,蘋果和三星手機在那個時候怎么都沒法跟他比。然而固守塞班系統(tǒng),堅持“不跟隨”的態(tài)度,對于手機行業(yè)的市場變革
據(jù)外媒報道,在剛剛結束的三星發(fā)布會上,F(xiàn)acebook CEO Mark Zuckerberg意外現(xiàn)身,引起全場驚呼。在會上,小扎發(fā)表了自己對虛擬現(xiàn)實未來的看法,并宣稱未來的虛擬現(xiàn)實將是&l
5G將帶來什么?智能手機更快的連接速度僅僅只是其冰山一角。 相信通信行業(yè)內的每個人都同意,5G將在這個十年內到來,但它到底能干什么,卻懸而未決。 諾基亞與本周二(美國
2月24日(巴塞羅那)消息,在2016年MWC展會上,華為全球技術服務部副總裁雷戰(zhàn)奎在接受網易科技等媒體采訪時表示,運營商的管道仍然是黃金管道,未來虛擬現(xiàn)實將會是流量消耗的殺手锏。
華為今年在臺智慧型手機銷售寄望借由滿足不同消費族群的新品推出,輔以行銷資源投入增加、人力擴增與品牌力度強化,讓智慧型手機銷售金額能有30%的成長性出現(xiàn)。 另外,華為今年在非手機產
用真實數(shù)據(jù)說清機動車污染狀況 近年來,空氣污染已成為與民眾生活、健康息息相關的熱點問題,機動車排污作為空氣污染的重要來源之一,使得各級政府都在狠抓落實機動車污染的防治。
北京,2016年3月24日–領先的人機交互解決方案開發(fā)商SynapTIcs 公司(NASDAQ:SYNA)今天宣布,發(fā)布一系列功能豐富的全新觸摸控制器解決方案,專為滿足汽車市場的
IDC中國的高級市場分析師尼歐•鄭(Neo Zheng)表示,中國VR產品制造商希望用原型產品吸引早期的用戶,確立他們在這個新興市場的地位,但其技術落后于西方公司。他稱:“都
在數(shù)以億計的游戲玩家面前,Oculus Rift 和 HTC Vive 的銷售預期才區(qū)區(qū) 100 萬臺,顯然還微不足道。VR市場可能起量的產品會出自哪里?Sony 交出了最新產品和預測。
虛擬實境應用技術其實已經有相當長的發(fā)展時間,不過近年來才因為Oculus等新創(chuàng)團隊有更明顯突破與應用,才讓此項技術再度成為眾人討論話題,同時也讓缺乏全新活力的PC市場注入一股動能,因此也讓許
VR風潮已經席卷全球,并逐步滲透到各個行業(yè)。VR元年到來以后,釋放出前所未有的潛力,HTC副總裁鮑永哲甚至認為其在四年內就可以顛覆所有行業(yè)。那么,VR的發(fā)展過程是怎樣的?第一波紅利在哪?目前
4月19日消息,據(jù)國外媒體報道,增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)技術雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實需求和技術發(fā)展,二者未來將再次融合。 我們終于可以說,高端
最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了
工信部《虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展白皮書5.0》,用14000多字講述了當前中國虛擬現(xiàn)實產業(yè)的發(fā)展狀況,并提出了相關政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現(xiàn)實行業(yè),值得VR從業(yè)者認真研讀。
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發(fā)布最新VR報告,以Oculus、HTC Vive、PS VR等主流VR產品為例,解讀VR產品面對的機遇和挑戰(zhàn)。
PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經
虛擬現(xiàn)實有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進入到虛擬現(xiàn)實市場中,競爭已經開始了。 但盡管現(xiàn)在的市場很火爆,
2015年VR得到了極大的發(fā)展但這還遠沒結束,根據(jù)調研數(shù)據(jù)來看,2016年虛擬現(xiàn)實頭戴裝置的出貨量將達到1280萬臺,更驚人的是到2025年VR和AR的硬件營收將高達1100億美元,無疑這是