
5月11日,2016年亞洲消費電子展(CES Asia 2016)在上海開幕,包括中國、芬蘭、法國、德國、印度、以色列、英國、美國等23個國家或地區(qū)、超過300家企業(yè)參加本屆展會。
上篇:《VR/AR生態(tài)鏈重塑各端格局——市場及頭戴設備方向》 豐富的應用場景將創(chuàng)造藍海市場 CONTENT 第二章 生
VR(虛擬現實)/ AR(擴增實境)剛被 2016 年的 CES 大展評為必須關注的趨勢之一,和無人機、自動駕駛、智慧家居、HDR 等概念并列。眾多科技大廠不斷投入資金進行研發(fā),到底 VR
5月10日晚19點,在華為“喚醒”發(fā)布會上,華為的虛擬現實產品——榮耀VR正式亮相。 這是一款類似于三星Gear的產品,為V8手機
以目前的技術條件來說,民用VR的視野還是挺狹窄的,就目前VR能做到的擬真度來說,就算是最昂貴的VR頭顯也只能提供被限制在110度左右的視野,而人們在現實中視覺的視野寬度超過了180度,雖然早
虛擬現實成為了目前最受關注的智能設備,為了帶來良好的體驗,VR設備對硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關鍵的一部分。虛擬現實中的傳感設備主要包括兩部分:一部分用于人機交互而穿戴于操作者身上
5月12日消息,據國外媒體9to5google報道,深科技記者彼得·羅賈斯(Peter Rojas)發(fā)推文稱,根據多方消息源,谷歌將會在下周的I/O開發(fā)者大會上發(fā)布一款獨立的A
比你想的還快,GearVR突破百萬用戶大關 自 Gear VR 發(fā)布以來,我們對于其具體銷售數量一直不能明確,即便之前官方有放出一些類似用戶觀看了多少小時360°視頻這種
當全球科技巨頭都扎堆發(fā)力VR產品時,中興終端CEO曾學忠5月5日在官微發(fā)聲,發(fā)表2K屏對于VR技術重要性的看法:“好的VR體驗不會只取決于2K屏”,這條微博配有一張V
PU知識產權巨頭ImaginaTIon正在開展與國內VR公司睿悅信息Nibiru的戰(zhàn)略合作,以幫助他們的GPU方案市場占有率進一步提升。 ImaginaTIon公司是英
VR設備公司Oculus宣布,其與三星共同開發(fā)的Gear VR眼鏡,用戶數量已經突破了100萬,而在亞洲消費電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設備同樣體現了這一行業(yè)的火爆,而
在5月13日創(chuàng)客100的分享會上,AMD大中華區(qū)總裁潘曉明、AMD市場營銷副總裁紀朝輝分別發(fā)表演講,闡述了AMD對于VR領域的布局策略,與現場記者一起討論了VR發(fā)展的現狀、問題及未來走向,同
2016年開始,Facebook、谷歌、騰訊、阿里等互聯網巨頭都已開始搶食VR(虛擬現實)這塊的大蛋糕,虛擬現實發(fā)展速度驚人。在這樣強勢發(fā)展的背景下,一些產品也開始打著VR的幌子,掛著VR的
火熱的虛擬現實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎關鍵環(huán)節(jié)的技術突破和提升,各領域的巨頭企業(yè)競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發(fā)展。業(yè)內人士普遍看好VR產業(yè)的未來,并將VR賦予了下
VR概念這兩年在業(yè)內可謂是超級颶風,特別是在被稱為VR元年的今年,不光是把“豬”吹上了天,A股里和VR擦點邊的走勢都還過得去。此外,還順帶刮起了一股VR體驗風潮。
一年一度的Google I/O開發(fā)者大會將在北京時間5月19日凌晨01:00拉開序幕。而時下關于“谷歌、Android與VR”的各種言論紛飛。VR群里有人在爭論And
自從2012年Oculus Rift在Kickstarter上一鳴驚人以后,很多困于物聯網“泥潭”中的廠商便將關注點轉向了這個類型并不算新的虛擬現實(VR)產品。而在
“大眾創(chuàng)業(yè) 萬眾創(chuàng)新”成為國家戰(zhàn)略之后,在全國范圍內掀起了一股創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新的風潮。而今年的ITU世界電信日主題確定為“提倡ICT創(chuàng)業(yè)精神,擴大社會影響&rdq
聯發(fā)科上周出售轉投資杰發(fā),獲利百億元之后,市場傳出,聯發(fā)科積極卡位虛擬實境(VR)市場,發(fā)展類似三星的Gear VR產品,近期有意將VR事業(yè)切割獨立,最快6月分割,成為另一極具潛&ldquo
2016年5月18日— 最新電子元器件的全球領先授權分銷商貿澤電子 (Mouser Electronics) 與漫威合作,聯手推出英雄計劃系列短片,目的是寓教于樂,以調動未來工程