
微軟在 VR 上又有新的動(dòng)作。今年的 E3 游戲展上,他們會(huì)發(fā)布一款新的 Xbox 主機(jī),專門針對(duì) VR 做了優(yōu)化。 負(fù)責(zé)前沿科技研發(fā)的微軟研究院(Microsoft Resea
近日,HTC 發(fā)出了一份中國(guó)VR狀況調(diào)查問(wèn)卷,針對(duì)中國(guó)用戶在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的產(chǎn)品認(rèn)知、購(gòu)買意愿、內(nèi)容偏好等方面展開調(diào)研。本次調(diào)查共計(jì)有超過(guò)6,000人參與,交叉比對(duì)各項(xiàng)數(shù)據(jù)后,推出一系列&
一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會(huì)也是一場(chǎng)一場(chǎng)的開,國(guó)內(nèi)外巨頭聚焦VR市場(chǎng),宣布進(jìn)軍VR行業(yè)??墒蔷烤故裁词荲R?我們今天就針對(duì)這個(gè)VR進(jìn)行一下探究。 一、行業(yè)概述
目前已經(jīng)有4家大型消費(fèi)科技公司已經(jīng)盯上了VR和AR產(chǎn)業(yè),許多人理所當(dāng)然得出一個(gè)結(jié)論:蘋果必須快速進(jìn)入,否則就會(huì)落后。 沒(méi)錯(cuò),VR迎來(lái)了屬于自己的時(shí)刻,在很長(zhǎng)一段歷史里,VR存在承
中國(guó)北京 – 2016年5月31日 – 領(lǐng)先的高性能智能網(wǎng)絡(luò)連接解決方案提供商N(yùn)etronome日前宣布:推出其業(yè)界首款針對(duì)網(wǎng)絡(luò)連接新功能動(dòng)態(tài)化編程的P4及C語(yǔ)言兼容
克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對(duì)VR一直懷揣著敵視的態(tài)度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄圖掌控我們的
和今年的很多展會(huì)活動(dòng)一樣,VR毫無(wú)意外地成為臺(tái)北國(guó)際電腦展Computex的焦點(diǎn)。從展會(huì)開幕之前的華碩移動(dòng)VR頭顯Asus VR、HTC Vive“自制”游戲《Fro
隨著越來(lái)越多熱門科幻電影的上映,各種神奇的機(jī)器人、飛行器深受年輕人的喜愛(ài)。而在近幾年,消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)和家用機(jī)器人更是作為一個(gè)新興熱門行業(yè)而崛起,在全球高科技項(xiàng)目市場(chǎng)中倍受追捧。那些曾經(jīng)在熒幕中
專業(yè)型VR(Professional VR)市場(chǎng)具成長(zhǎng)潛力,而NVIDIA和AMD為此市場(chǎng)GPU主要供應(yīng)者。DIGITIMES Research觀察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構(gòu)
宋朝的《名賢集》中有這樣一句話:“酒逢知己千杯少,話不投機(jī)半句多。”但“無(wú)話可聊”才是最為尷尬的。因此積累談資尤為重要。 人每一天
在今年谷歌I/O開發(fā)者大會(huì)上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對(duì)VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計(jì)劃。Daydream計(jì)劃類似三星Gear VR的
隨 著 HTC Vive、Oculus Rift 等 VR產(chǎn)品的推出,VR 已經(jīng)成為 2016 年最熱門的議題之一,再加上下半年將會(huì)上市的 Sony PlayStaTIon VR,以及更多蠢
VR在20世紀(jì)60年代被首次提出,是Virtual Reality的簡(jiǎn)稱。其核心是創(chuàng)造的內(nèi)容虛擬逼真,讓人參與其中,產(chǎn)生沉浸感,達(dá)到一種進(jìn)入其他時(shí)空的感覺(jué)。 從2015年底至今,
按:到現(xiàn)在來(lái)寫運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)101似乎有些晚,但還是想寫,是因?yàn)殛P(guān)于VR的追蹤技術(shù)時(shí)??吹綍?huì)有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關(guān)于追蹤的一些基本理論和技術(shù),已經(jīng)很懂的各種業(yè)內(nèi)大拿們
Diodes 公司推出AM9468和AM9469無(wú)刷直流電機(jī)驅(qū)動(dòng)器產(chǎn)品,具有橋接負(fù)載(bridge-TIed-load, BTL)驅(qū)動(dòng)架構(gòu)以最小化可聞開關(guān)噪聲和電磁干擾(electromag
第15屆歐洲足球錦標(biāo)賽于北京時(shí)間6月11日凌晨在法國(guó)巴黎開幕,無(wú)論你是不是球迷,這場(chǎng)僅次于世界杯的足球盛宴都將讓你感受到足球的真正魅力。本次歐洲杯,除了歷史上首次擴(kuò)張為24支參賽隊(duì)的改革,我
6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺(tái)、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)”在上海舉辦,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引發(fā)的生活變化。
“V R主要還是依靠?jī)?nèi)容,可運(yùn)用于游戲、教育、醫(yī)療等眾多領(lǐng)域,我們預(yù)測(cè),2018年V R技術(shù)將實(shí)現(xiàn)突破性收入。”普華永道中國(guó)(香港)通信、媒體及科技(簡(jiǎn)稱T M T
還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術(shù)是VR的輸入技術(shù) ,今天我們就來(lái)談?wù)刅R輸入技術(shù)。 V
天下電子何須問(wèn),聽我來(lái)龍門陣。前幾天,我跟我叔爺聊天,他問(wèn)我最近VR和AR這個(gè)市場(chǎng)怎么樣?我當(dāng)時(shí)有點(diǎn)詫異,我說(shuō)叔爺,您都八十歲的人了,還知道VR/AR,不過(guò)我也清楚,因?yàn)槲沂鍫敵垂?,肯定是?/p>