VR(虛擬現實)與AR(增強現實)是目前技術領域最熱的兩個詞,一個將你完全代入虛擬世界,一個將虛擬世界代入現實。
9月6日,IDC和京東聯合發(fā)布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯盟。
數據顯示,VR/Cardboard市場發(fā)展迅速,單季度銷量超百萬,且出貨量不斷增加,有望在第四季度爆發(fā)。但在購買過VR設備的人群中,有32%的人認為內容匱乏是主要問題,同時25%的人覺得用戶體驗差。面對這樣的問題,京東集團CTO張晨表示,全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯盟,聯合了30多家VR/AR上下游企業(yè)。張晨表示,京東還將提供一套統一的建模工具,讓使用者制作統一標準的電商應用和VR/AR內容,并降低建模成本。





